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【心得】榮譽勳章:鐵血悍將(自毀前程的史詩大雷作)

作者:終末の詠嘆調│榮譽勳章:鐵血悍將│2016-04-07 02:49:30│贊助:36│人氣:1230






榮譽勳章系列一向都是走傳統二戰路線

但從前作開始 就突然轉變成現代戰爭

劇情也很通俗 就只是多國部隊為國挺身而戰

憤而消滅恐怖份子的超老梗故事

雖是多國部隊 但主角仍然還是萬年不變的美帝



第一眼給玩家的畫面印象很不錯

就算玩的是PS3版 也能看出已經努力把PS3的效能給壓榨出來

跟PC版的差距也只有在60FPS和反鋸齒強弱的差別

水鬼慢慢從水面下現身



巷戰和爆破場面也跟戰地風雲3類似

橡皮艇也已經是現代戰爭的一環

只是滿想吐槽的是 為何剛好出任務時都會是颱風天?


還能鎖定敵方建築物後呼叫空中單位前來攻擊

美帝最愛的高科技暴力輾壓全家餐

在這遊戲也充分的表達了出來

就算是幾百年前的古跡也照樣破壞殆盡

歷史學家看到都哭了


因為本作採用寒霜引擎2.0

所以不論是射擊手感和物理破壞都跟戰地風雲3很像

步槍最多能切換成單發點放 半自動 全自動 共三種射擊模式

彈藥部分完全不用擔心 不夠直接跟隊友拿就好

會根據任務的不同 所配備的武器也會有所不同

副武器是無限彈藥 撿敵人掉落的武器當沒彈藥時

主角也很灑脫的用完就丟

單機模式比較可惜的是武器偏少 恐怖份子大多武器都是AK系列


玩到後來 結局就跟美國狙擊手差不多

一位英勇的美帝軍人壯烈犧牲 但說難聽點  

要不是他罵恐怖份子讓對方惱羞成怒的話 最後也不會被一槍了結掉

真的太沉不住氣了 純粹的刻意製造主角的仇恨來灑狗血



本來我還以為能有操控恐怖份子大喊"阿拉萬歲" 手拿AK系列步槍殺爆美帝的劇情

結果也是完全沒有 說是請現實中的特戰部隊來編寫劇情

但呈現出來的卻是了無新意的爛劇情 世界觀也一點都不獨特

更扯的是 其中兩關是飛車追逐戰 我還以為自己是在玩極速快感

慢動作破門查水表這老梗戲碼也出現過很多次

雖然查水表的手段最多七種可選 但最後破門而入時 還是要玩家自己開槍殺敵

我就滿想吐槽 為何破門後丟的是煙霧彈 而不是丟蘋果手榴彈?

不過有一種戰術倒是讓我很滿意 在潛入恐怖份子巢穴時 先找到對方的發電機將之破壞掉

之後再戴上夜視鏡殺敵  

其他的話 倒也沒啥好說的 線上模式也懶的玩



也因為這款跟戰地風雲3的風格實在是太像 2012年開賣時就大爆死

還好當時我最後選擇了決勝時刻 黑色行動2 光是世界觀和爽度

都是黑色行動2完勝 鐵血悍將唯一贏的地方也只有畫面

EA後來還關了鐵血悍將的工作室 也宣布榮譽勳章不會再有續作

真的是沒辜負遊戲毀滅者這個名號

雖然現在FPS一堆可玩 好像也沒差榮譽勳章就是了


END
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留言共 3 篇留言

蒼月
又是美帝至上的劇情嗎

04-07 07:04

終末の詠嘆調
差不多 EA的FPS大多就是這類劇情04-07 12:35
任孤行
這類的遊戲
都差不多吧

04-07 17:55

終末の詠嘆調
現在FPS遊戲非常多
如果不多加變化就真的是差不多了04-07 18:47
小雨
主角不帥就是雷作
沒有美女就是雷作

好巴我來亂的=///= ###

04-08 01:31

終末の詠嘆調
也對啦 誰都想看帥哥和正妹XD04-08 01:52
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