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三女兒:花月桜雪
目前職業為F系職業的槍手,排行第三,暱稱小花,喜歡研究各種槍械、大型軍事武器,擁有從父親遺傳過來的軍事熱情性格,尤其是二次世界大戰的太平洋戰役以及舊日本帝國海軍連合艦隊特別感興趣,同時也是家族的戰鬥教官,平日沉穩冷靜而話少,不過實際上小花是個傲嬌娘,扯上軍事議題性格會變的很熱情,主要擅長槍枝類的射擊,但近戰能力也不弱,唯一的困惑就是對自身能力不夠滿意,目標是希望成為頂級的戰鬥專家,目前等級LV81 JOB40
名字意義:在春天如雪般落下的櫻花(花月指的是日本的春天)
隱含意義:沉著冷靜
這次特別大放送上傳兩張圖片
穿著65服裝拿著步槍的小花↑
穿著75服裝拿著雙槍的小花↑
各位好,在下是花月桜雪,稱呼小花即可,嗯~沒什麼好說的...直接開始吧(認真)
小月:小花阿~就不能開朗點嗎?(苦笑)
小花:不行...(無表情)
小舞:小花妹妹還真的是一絲不苟呢,哦呵呵...(汗顏)
小花:還差的遠了...(冷笑)
小雪&小朝:花...花姐好可怕哦~~(抱在一起)
小花:那就直接開始吧= =+
轉職法:
一轉轉職太簡單了,先把INT拉到10,再跟公會長提出轉職申請,然後去做一組箭矢回報完就好了,你說要怎麼做箭矢?這種簡單的問題都不會的話就別當弓箭手了!!!材料(コッコーの羽と木の枝,羽打コッコー掉落、樹枝打小枝の木)打好之後去下鎮鉄火場製造,或請別的弓箭手前輩幫忙做也可以
アーチャー Archer 弓箭手
1.投擲武器作成
絕對必學技能,不管是初級的箭矢或是高階槍手的子彈,都要靠這技能製造,沒有了這個還要花錢是相當麻煩的事情,不用說了,學吧
2.HP、SP最大值上升
提昇自身的HP與SP上限,必學,月姊有講解過了,直接略過(茶)
3.HP、SP回復率上昇
這是不怎麼實用的技能,坐下來回復的機會實在太少也太慢,不太建議學習
4.ボウマスタリー(Bow Mastery 弓箭熟練)、ショートソードマスタリー(Shortsword Mastery 短劍熟練)、メイスマスタリー(Mace Mastery 鈍器熟練)
弓箭熟練對拿弓的弓箭手是必要的,且也能增加少許命中率,對於要靠命中吃飯的弓箭手來說是再好不過的,至於短劍跟鈍器熟練,是在"不想拿弓"或是"不能拿弓"的時候學的,也別笨笨的兩種都學下去,除非點數太多...
5.マークスマンオーラ(Marksman Aura 神射手靈氣)、コンセントレート(Concentrate 集中)
神射手靈氣簡單的說就像是神射手爆種(僅限於遠距命中),一定時間內增加遠距離命中力,弓箭、槍枝都能使用,學起來用處很廣,尤其是智力不足導致遠距離命中不高的人,而集中是近距離戰鬥使用,逆天弓箭手才要學
6.ブロウ(Blow 重擊)、バニシングブロウ(Vanishing Blow 消滅重擊)、コンフュージョンブロウ(Confusion Blow 混亂重擊)、スタンブロウ(Stun Blow 暈眩重擊)、スロウブロウ(Slow Blow 遲緩重擊)
打擊與擊滅打擊這兩個一樣月姊有解說,這邊省略,混亂、暈眩、遲緩這三個是給予異常效果的打擊系攻擊,成功率端看int數值,智力越高比較容易命中,而三種之中比較推薦暈眩打擊,因為混亂打擊下去並不一定會阻止對方行動,搞不好還會因為混亂而使出強力技能就慘了...,遲緩打擊是讓目標鈍足,也不能阻止行動,應該是比較適合用在於逃難之用(汗),而暈眩打擊不僅可以讓目標無法行動數秒鐘,重點是BOSS有效,不管逃難、先制攻擊都很好用
7.チャージアロー(Charge Arrow 衝擊箭)
弓箭手的基本攻擊技能,攻擊力1.5倍,可以將目標往後擊退三格,同時具有硬直效果,是一種相當優秀的擺脫與牽制技法,如果擔心會跑太遠影響連續攻擊的效率,也可以選擇靠近障礙物施放,將目標釘死,很好,我很喜歡,呵呵呵...(冷笑)
8.キンドルアロー(Kindle Arrow 炎之箭)、ウォーターアロー(Water Arrow 水之箭)、アースアロー(Earth Arrow 地之箭)、ウィンドアロー(Wind Arrow 風之箭)
屬性技能,可以將普通的箭矢附上屬性攻擊的能力,雖然威力不錯但是燃費過於巨大,每次SP20 MP10導致效能不彰,除非有無限的補給否則屬性箭的使用代價是相當奢侈
9.遠距離戦術
對遠距攻擊的弓箭手系來說,遠距離命中一向是最重要的關鍵,命中率低就算STR100以上打不中也只是浪費,另外遠距離迴避是針對類似光之塔的機器系怪物,使用子彈攻擊,對於脆弱的弓箭系來說很危險,但光靠這技能是沒什麼用處的,還是要配合上素質的點法才是真正有用
10.ボウディレイキャンセル(Bow DeLay Cancel 弓延遲取消)
簡稱弓DC,通常是直接稱弓加速,30秒內持續性的攻擊速度提升至200%,在目標集中的區域相當好用
11.デュアルアロー(Dual Arrow 雙重箭)
一次放出兩個箭矢的攻擊技能,攻擊威力是125%X2,也就是250%,使用一次只需SP10,可以連放,算是秒殺的好用技能
12.ストライクアロー(Strike Arrow 強襲箭)
這是一種能貫穿目標同時殺傷多數的技能,聽起來很威,但是實際的場合中幾乎是碰不到目標恰巧排成直線這種情形,因此實用性可以說是沒有,不推薦取得
13.イーグルアイ(Eagle Eye 鷹眼)
延長弓箭的一般攻擊之射程,如果這是被動技能一定是必須技能,可惜的是~這是主動,因此變的毫無意義,不建議取得
素質的部份:
STR:弓箭手最需要攻擊力,比較常見的是秒殺型,在到達頂點前都應該積極增加
DEX:無用,除非想逆天...
INT:弓箭手不需要DEX,取而代之則是INT,攸關射出的箭矢能否命中目標也跟自己的存活率息息相關(想看看自己快掛了還失誤連連的情形會怎樣)
VIT:因為弓箭手很需要STR、INT、AGI的能力,導致各項能力都偏弱,尤其是VIT最容易被忽略,因此不少弓箭手都是皮薄血少的類型,除非養成STR>VIT=INT=AGI,只不過這樣的配法如果能力太平均也有可能會變成速度不快又閃不掉,被打又痛的類型
AGI:弓箭手因為是遠距離攻擊法,基本上是別讓怪物接近比較好,也因此AGI初期可以先不用急著點,當STR有到一定程度之後想增加普攻速度再來使用比較洽當
MAG:無用
目前等級(81)配點:
STR:96+15
INT:39+20
VIT:9+8
AGI:61+11
也就是 STR>AGI>INT 因為迴避算頗高,除了魔法攻擊外不太容易受傷,且目前的職業是槍手,威力也比弓箭手來的高,所以都是秒殺怪為主,當前首要目標是將STR點滿...
小花:以上就是弓箭手的技能介紹與...小花的...素質(羞)
小雪,花姐姐臉為什麼紅紅的?(指)
小朝:花姐帶著墨鏡太酷了,其實很可愛的不是嗎?(摘掉)
小花:阿~小朝你做什麼?(怒)
小舞:是因為自己的能力被看光光的緣故?(歪頭)
小月:"嬌"屬性出來了?之前是"傲"?(點頭)
小花:月姊你別胡說,我沒有傲嬌~~(拿出雙槍,裝填子彈,上膛!!!)
小月:啊?(汗)不~我說笑的,別...別開槍阿(逃跑)
小花:齁大賣造!!!(追擊中)
和樂的家庭3