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【心得】超次元動作 戰機少女 U 玩後心得(105 Hrs)

作者:貝克薩德 綠丘│超次元動作 戰機少女 U│2016-04-02 01:34:18│巴幣:10│人氣:2224
超次元動作 戰機少女 U 解放

Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed

超次元アクション ネプテューヌ U


對應機台 : PSV、STEAM (PC)
發售日期 : 2014 / 8 / 28 (PSV)、2016 / 3 / 22 (STEAM)
遊戲類型 : 無雙砍殺類 (Hack & Slash)、角色扮演(RPG)
本次體驗版本 : Steam
語言 : 英日雙語、英文字幕
製作商 : TamSoft (由Compile Heart 於日本發行、由Idea Factory於歐美發行)
遊玩起始點 : 2016 / 3 / 22


Steam 網頁連結 : http://store.steampowered.com/app/387340/



超次元系列作第一部動作遊戲,以無雙砍殺X爆衣X萌系X變身為主題的新作




總體前言 :

「又一次的,我又把英配從頭聽到尾了,已經很久沒有笑到岔氣」
「一款體驗超次元角色亂入 閃亂神樂 般的遊戲」
「首次超次元系列的動作遊戲,體驗不同於以往的RPG風格」
「一款玩家必須爆衣才能打出更高傷害的遊戲,讓紳士們更有理由享受被挨打的樂趣」(X
「一款在系列中,其劇情歡樂程度不亞於PP,因為根本沒有反派和任何危險可言」
「雖然嘴上說是移植加強版,但是其良心程度似乎還是不太夠.....」
「我好累喔」- 姆指表示

~~歡迎來到遊戲業界~~


先導 :

不同於原生作以一般Turn Base的JRPG為主要玩法,而改成了實打實的接段招式和連擊、零傷害閃避、互相較量為主的動作遊戲。對於本作極為熟悉的人算是福音一件,因為終於可以體驗操控自己喜歡的角色在戰場上橫掃千軍的快感,更別說這款遊戲的其中一大特色,莫過於角色承受過多傷害時,衣物會隨之瓦解的 : 服裝破壞系統!!



---<小科普>---
這位TamSoft是誰呢?? 以現在來說就是製作 閃亂神樂 為名的團隊啦~~ (Marvelous AQL也是,不過當初是發行商角色)
要追朔更早以前的話也曾做過一系列 Simple 2000 Series的低價(成本)PS2遊戲。(只有我覺得是搞笑混和賣萌嗎)
其中有一部 "性感女劍士" 主打以性感姊姊們以這種OP武器屠殺殭屍的遊戲最為出名。 (我個人兩個都沒有接觸過)



由於目前已經連續出兩作,Tamsoft也就名正言順地成為 激次元 的其中一個新角色
從容貌到愛用武器來觀察,不難看出她的外型是取材於 性感女劍士。



開場白 :



由於該作的各種人物和地點的引用跟一代的故事觀比較貼近?? (如果以Rebirth 1為出發點的話,倒是可以解釋無印的世界觀又有妹妹們的存在)

   遊戲業界經過前次的家機戰爭和燒錄卡組織(一代的??)的事件,至今終於轉為清閒和平的生活。本來好好的日子過過也就罷了,結果因為太過平安的每一天造就了遊戲業界的人 "都感到非常無聊" (這也算理由嗎!?) 所以為了解悶,由其中兩位遊戲業界的記者 電擊子(電擊Playstation 擬人) 跟 法米通 (不用解釋了吧!?) 受到上司指派來替女神們寫一篇有關完成各種困難任務(Quest)的超級報導,透過枯燥乏味的繁瑣任務來證明自己是全遊界最強的存在..(之類的)

女神們為了搶奪雜誌篇幅的光彩,開始了一段沒有結果也沒有目標的戰爭 (對於怪物的戰爭)



遊戲進行 :

這就是這一代的大陸地圖
有沒有很熟悉啊!? 沒錯!! 這就是超次元無印版的大地圖 (只是不知道為什麼會用這張地圖,畢竟無印的世間觀已經被放棄放置Play了)



以下幾個比較重要的選項

任務承接 (Quest) :
前幾代以公會(Guild) 呈現,而這次是公會和地下城的混合體。主要的遊戲關卡皆是在此選擇,進入之後會依據不同地點的地下城(Dungeon)來檢視任務內容,選擇不同人物來完成任務(可以單人也可以雙人出擊)

城鎮瞭望塔 (City Watch) :
類似於前幾代的 事件系統統 (Events),都是位於四國自己的小故事,通常都是開啟新任務使用。還有外加電擊子跟法米通的 遊戲業界新聞播報台,變向版的NepStation只不過這次送的是衣服,也沒有問答題。

裝備 (Set up) :
檢視和裝備角色的配件、角色技能到角色之間的百合等級,還有一個比較特別的金幣獎勵系統。

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-> 任務承接 (Quest) :


選定其中一個地下城後,玩家就可以選擇該地點所關聯到的任務,其任務分成一般任務未知任務。


一般任務基本上需完成的條件大同小異,不是要玩家打倒指定BOSS敵人就是XXX百人至千人斬 等等 (當然不止這兩種,但是同整起來其實差不多)

值得注意的是,有些關卡會因為劇情需要而有限制人數或限制角色的,所以請多花點時間跟耐心把所有角色練到可以Hold住他們的獨立的關卡為止,以免遇到高手角帶新手卻因為雙方差距太大,不但高手實力發揮不出來,低等角更只能被挨打的分。


未知任務呈現紅色標籤,第一次選擇的時候它的情報都會顯示????,玩家進入之後也沒有任何提示。玩家可以進入該任務碰碰運氣看看能不能想出問題,不過基本上我更建議玩家進入任務之後就立刻放棄任務,為什麼呢??

因為這根本就是一個多此一舉的奇特設定...... 玩家退出後會先演示一段過場動畫叫做 :
歐~土豆~~!! 的大家來想一想的提示時間,其中動畫前段跟後段是很重複的廢話,不過千萬別SKIP過去喔,因為中段會閃出人物立繪並且把提示告訴玩家.......
然後等玩家再回到選單並且重新回到紅色標籤的未知任務時,其呈現就會像下方這張圖......



所以.....好像SKIP過去也沒關係齁......因為完成條件就只有幾種,沒有比較特殊的玩法。
(其實硬要說還是有,不過我會分在遊戲玩法底下)



城鎮瞭望塔 (City Watch) :



基本上就是四個地區,在每次的章節開始跟中段都會有些許的小故事可以觀賞,不外乎就是增加任務用的。



至於Game News的機制就是,給我們10位角色送上特製的衣服


相信我,對於她們的播報內容,你不太會想一看再看的.....
除了兩位記者在稍微評論被播報的女神會有一點差別之外,內容幾乎都是一個樣子。



裝備 (Set up)

顧名思義 :


從上至下是 裝備、招式、百合等級、金幣獎勵
招式我在這裡就不多說了,等等到角色操作心得再說



以涅普作為例子

跟原作大同小異,比如

裝備欄改成了注重武器和最多三樣加成配件的設定,以加強角色的能力值。要注意自己的配件都有詳細說明,別因為能力值看似增加卻忽略掉它帶給你的負面效果 (例 把防禦減到只剩1)

衣服部分依舊採取紙娃娃系統不過數量倒是寥寥可數,然而服裝有了材質不同的區分(如上圖),Hard硬質永遠不會壞掉;Soft比起原質料更容易破;Torn故意穿著破掉的衣服上街XD
以上三種材質都必須配合在Game News中閱讀來自粉絲送的信,才會收到衣服 (送破掉的衣服? 敢問你是何居心啊!?)

至於RPG的部分,原作那超級複雜又看似不平衡的RPG數值,到了動作版就縮減成力量輸出、防禦減傷以及變身耐久度。除了透過升級和道具提升數值之外,也可以解鎖怪物金幣獎勵來微微提升固定數值 (防禦+20 or 攻擊+50等)


另外,按左右鍵可以切換到SP技能的選單


玩家一開始只有兩招,隨著故事界情的推進,角色就可以學到更多技能 (不過就目前而言,上圖已經是解鎖完畢了) 不過提醒一點,不見得後面才出現的技能就一定很強或是很實用,重要的是,你熟不熟悉該角色的攻擊方式以及最有效率的打法。



百合等級


在一個全是女性的擬人化世界裡,你不吃百合就好像你身在酒吧卻堅持要點咖啡一樣...(這甚麼說詞!?) 正好除了東方以外,該做乃是商業遊戲中正正當當的把百合當作是一個遊戲系統而聞名的系列,當然要有一點姬情元素啦~~~ 不用我說 自己看看上圖啦

反、反正...涅普本來就是跟諾瓦祿的啊,不然呢?? (不考慮亂X的話)

該作也是透過雙人出擊的次數來提升兩人的感情,進而有了這個


夥伴互相的牽絆如果夠高,能夠啟用的輔助能力也就越多 (不同角色的配對也會有不同的效果)

最重要的是,這是為數不多的第一款角色之間可以互相談話的衍生作 (應該吧!?)
看慣了平時女神之間的嬉鬧或是姊妹之間的甜言蜜語(蛤!?),好像不太能想像比如涅普遇到蘭姆、貝露遇見優妮或是諾瓦露跟蘿姆說話的樣子。

想聽聽有趣的對話內容,就持之以恆的把百合練到滿吧!!



怪物金幣蒐集庫


由於該作沒有商城系統自然也就沒有貨幣的必要,那玩家該怎麼拿新的武器跟配件呢??
很簡單,我們這次就有了金幣獎勵系統~~~

在戰場上,每打死一隻怪物就有機會從它身上獲得幾枚金幣,蒐集到一定數量時就可以用來換取獎勵的道具或是全體角色數值的增加。其中不需要花耗金幣,只需要達到指定數量就可以換取了


以史萊狗作為例子


如果我有5枚 史萊狗幣,我就能夠換走力量配件
如果我有200枚 史萊狗幣,我就可以給10名角色的女神之力+1000點
如果我集滿999枚,我就可以換到涅普的武器 超級萊瓦汀 (芙蘭 : 動我東西幹嘛!? 給我還來!!!!!)

每個怪物的指定都有不同,全看玩家願不願意花時間去打


遊戲玩法 :

進入關卡 :

大部分關卡都是不限制人數(最多兩人參戰)或是角色,其他的就會依照每關的條件不同,來限制玩家的選擇。

能夠一人SOLO,也可以兩人同台出擊

兩人同台的好處,就是當其中一個不小心被擊倒的話,另一個就可以換手上陣,並且在短時間內恢復滿血回歸。(這是主要的利處)
再者就是,雙人還可以一起發動 百合雙人EXE技能,其高傷害輸出是非常可觀的~~


任務類型


來談談紅色標籤的 特殊任務

基本上,他的玩法稍微多一些些,不過最主要還是跟斬殺沒有太偏離太遠

例如 : 有一關只有兩隻很簡單的BOSS,但是你打他沒有效果,因為你必須展現 Team Work的強大,所以要求你在切換角色時的後幾秒鐘時間才能夠打出傷害,否則超過時間又會不能打了。

例如 : 有一關在雪地地區,戰場上沒人,走來走去卻偶爾跑出一隻鬼。經過蘭姆的解釋,這是一種鬼抓人概念,也就是只有你走到觸發點怪物才會跑出來。

剩下的還是交給各位吧,我就不劇透了



操作



淺顯易懂的操作,正方鍵(X鍵) 三角鍵(Y鍵) 輕重攻擊接段,圈圈(B鍵)是閃避(配合搖桿方向),叉叉鍵(A鍵)角色跳躍還可二段跳,R1鍵(RB鍵) 開啟SP技能欄再加上XBY發動對應招式、RB+A就可以女神化,把LB+RB+X可以發動EXE技能 (就是中間一點向外擴增的範圍大招)、LB+RB+Y則是可以發雙人EXE技能

左邊的方向鍵則是,上鍵 : 顯示該關的取勝條件、下鍵 : 切換人物、左鍵 : 開啟金幣收藏庫、右鍵 : 開啟角色招式表


雙人招式~~~~



心得部分嘛......操作上跟玩法上其實.........還可以,雖然有些敵人的攻擊一下其實蠻重的,但是至少敵人的難度算是很低,攻擊前都會發出聲音和閃光告知你 : 我要攻擊囉~!! 而且速度通常都足夠玩家來回折返跑了XD 如果聰明一點的玩家就可以照著這種打法,攻擊不要太貪刀、保持兩三刀就閃開,多喝蠻牛回滿血和兩個SP能量,就可以時不時地來一下遠程投擲攻擊或是迴旋攻擊,基本上也沒有甚麼好擔心的。(只是拇指很酸就是了)

接段方面其實也算少量,能達到一般最基本的接段已經算不錯了
而且有的招式甚至是一樣的,但是差在先使用還是連段到最後才使用

涅普的轉轉刀可以一段後重攻也可以普四段之後使用,看個人

角色部分,我個人的打法有這麼一點點點點的不同,特別是在女神化以前。

涅普刀速快而且有轉轉刀護體,但是普攻輸出較低,必須得重攻提高傷害,然而SP的U字斬是個很強的技能。*本人愛用角色

姬雅輸出較高也平均,但是連擊招式太少,而且單一向攻擊容易受背襲(其實應該說下面的角色沒有全方位打擊的人都頗危險的),SP跟姐姐差不多,都在Critical Edge 跟 Mirage Dance 上出了範圍不大的問題

諾瓦露連段多速度也快,可惜也是出在容易被背襲的問題上,重攻一段招式華麗但要小心施放期間不同動彈喔

普蘭每一下都是重擊而且SP配合掃蕩敵人很乾淨俐落,可惜揮武器的速度太慢了

貝露普攻範圍大而且重攻擊閃得很快,可以來個突擊外加Rainy ratnapura連擊,不過稍微也在揮舞速度上稍慢一些,SP技能還不錯

優妮最大的問題在於面對四面八方的危機時,射速跟範圍很不穩定,也沒辦法槍槍中敵,但是一旦把背後給穩定住了只專注前方的話,優妮會是隊伍上SP充值最快的角色,也因此在SP上的實用性很高

蘭姆&蘿姆雷同的角色,蘿姆的攻擊是半遠程半近身,揮舞法杖的同時施出一些能量彈,重攻使用範圍技護身龍捲風;蘭姆是近身加上火球近身炸彈(幾乎是護法攻擊)重攻擊是火炎彈。兩人的攻擊範圍其實算是蠻小的,通常撐不太到最後連段的閃電球就有可能被中斷

電擊子向前向上衝的角色,但是SP異常給力,電磁爆前方範圍很廣,如果跟法米通一組的話很有機會成為專們放SP的角色

法米通喜歡向前衝刺的角色,SP的剪刀有點不太給力,所以更多機會是寄託在轉轉龍蝦上

以上角色只是個人淺見
那,於到底誰好用??

好像也沒甚麼深入討論的必要.....為何呢??
因為排除掉角色區別的話,這種無雙打法幾乎就沒有太大的區別啊!!!!  

基本上,要嘛就是單一性遠程或是旋轉攻,等到後期還會有單一性一次斬但是輸出高達9999的爆級,更別說有的角色的招式可能是另一個角色的SP (比如 蘿姆的龍捲風對應到貝露的SP)

所以我的結論是..........這些角色與其去想到底誰好用,還不如先從你中意的角色先下手練到最高等,當然其餘的人也別閒著,有機會就讓低等的人也慢慢跟著進度,千萬不要有愛哪知角色結果其他人就放著爛的心態,否則遇到該角色的SOLO關卡,她等級又很低的時候就GG了



涅普是我第一隻99等的角色,我記得離拿到遊戲還不到兩天的時間,可見難度真的算是很簡單










再來就是................................



萬眾期待,爆衣系統 :

在講這個以前,當然是先讓大家休息一下










痾........



哈囉~~??



ㄟ好了啦



不要再看了!!! 再看的話要報警了~~~!


咳咳,對 爆衣系統

其實我並沒有特別在意,只是個人是覺得.....還可以啦,當然如果這系統真的很完美或是很滿意的話,那我相信激次元就不會輕易的把它給移除了,(小聲)當然如果圖像在清晰一點、細節部分再多一些的話,至少多些動作的話,或許還有救......(那你乾脆直接發動Rule34不就好了??)

倒不如說,服裝破壞變成了一項機制,一個玩家爭先恐後地把角色的衣服搞爆的理由

「因為服裝爆了,就可以先女神化還可以擊出高爆擊ㄝ」

但還是得注意,在這遊戲裡,爆衣後沒有所謂「服裝越少,防禦越高」的BS (Bullshit) 反而更要小心敵人的連擊。(時常不小心,欣賞完美景之後就可以準備重來了)

而且最令我覺得麻煩的是,重擊竟然會慢性地毀壞服裝......也就是說前期在沒有拿到硬質衣服前,如果不想每次都爆衣來完成任務的話.....盡量少用 (雖然爆衣也不會降低任務結算等級就是了) 不過你也可以說,一旦衣服終於爆了的話,就可以肆無忌憚地使用重擊了!!



劇情方面 :

恕我不詳談,因為無可奉告,想知道? 就趕緊去買來玩

大概是系列作蠻鬆散的結構跟過程...... 提醒了我當時潛龍諜影和平先驅也是同樣玩法,當然MGSPW是一章一章地慢慢推進,故事也不是超次元能夠比較的,只有偶爾會要玩家去找些秘密或是重新挑戰。

每天固定的閒話家常的劇情跟姊妹之間那永遠理不清的界線 (對,我就是在說你們黑姐妹)
這次的故事線其實就跟開場白差不多,一切始於簡單的討伐怪物、帥氣完成任務的日常,演變成似乎是有人蓄意的製造問題,而女神們必須練高等級,並且習得最後的雙人招式以破壞敵人裝甲然後卻又在1分鐘不到,解決了Final Boss (連真名都沒有)

(紫心 : 這是最後一擊 ~~ Neptune Br....  )
(系統 : Target Down!!! )
(紫心、黑心 : ....................)

連八位女神都覺得這場勝利有點空虛了,更何況是我呢XD
不過硬要說遊戲性的話,倒是很開心終於有機會能夠操作自己喜愛的角色們在戰場之上廝殺的感覺,真的很爽快


無限高塔&武鬥大會 :

武鬥大會顧名思義,就是在捏他七龍珠啦

以一對一的方式跟PC單挑看誰能夠打敗名單上的人,奪得冠軍 (基本練手感)




三種難度可以選擇

- 一刀敵亡
- 普通難度
- 五刀你亡


另一個則是 無限高塔,一開始只顯示十層,每打通十層才會顯示在選單裡,看看全員能不能最後打到塔的最頂端

英日兩版皆是針對該塔的名字進行討論,不過英版倒是調侃起日文翻譯後的英文的彆扭之處,蘿姆甚至針對諾瓦露的名字嘲笑起來,要知道法文和英文的Noire應該唸作 "奴娃兒" 或是"奴娃阿"  (蘿姆 : 諾 挖 路~~~),優妮在不知情底下脫口而出說 諾 挖 路的翻譯還有可能變成 Now Are You ~~~ (諾瓦路表示 : 笨蛋!! 幫倒忙)


那麼該是來統整的時候啦~~~~~~~


統整 :

先以Steam版本來說,跟主線比起來,時數較少,優化方面也欠缺誠意,整個圖像給人的感覺就是要糊不糊的樣子,特別是3D畫面上。

動作方面算是有個人特色,操作感還算可以,但是過於單一的玩法仍然讓我有點禁不住打哈欠。我甚至可以大言不慚的說,除非你是該系列的粉絲,否則就連我可能都可是當成一般Hack&Slash 的眼光來看待,連掏錢買都很猶豫。

主線故事沒有原作的映象深刻,反而在一些閒話家常比較惹人發笑(那其實就跟PP是一樣意思)
可即便是該系列粉絲....我無法說我玩得很滿意,但我唯一可以做的就是避免使用一般評論3A級或是一般歐美作品的水準去評論這款遊戲


Pros :
+ 創新的系列玩法
+ 爆衣系統 (好勉強....)
+ 由於是外傳作品,因此全語音是沒有問題的 (日配和英配都超讚的)
+ 電腦版60FPS滿禎、較高的解析度
+ 合理的價格玩合理的遊戲
+ 姬雅的BUG舞空術 (令我發笑)
+ Blanny-Blanny-Bii (普蘭 : 黑歷史,封鎖!!!)
+ Now ARE YOU (諾瓦露 : 閉嘴啦!!)

Cons :
- 過多重複的關卡類型,缺乏耐玩性
- 部分人物動態模組拙劣
- 姬雅的BUG舞空術.... (快下來啊 姬雅!!)
- 過於簡單的難度
- 單薄的劇情
- PC版的普普優化
- 招式缺乏獨一無二的特色

This game ended with My final Verdict , 7 out of 10

7.0  - Good


蛤?? 你說姬雅的舞空術你想看!?
給吧
http://imgur.com/EWS7Od3
好個姬雅,天上飛飛,就不下來了XD








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留言共 2 篇留言

小野貓的店

請問大大...這款遊戲對英文程度不佳的玩起來會很吃力嗎(我是菜英文要查單字 XD)

或者可以無腦方式的採用無雙玩法一路玩破關 @ v @

11-29 00:23

貝克薩德 綠丘
如果你是玩電腦版你可以下載漢化包~~ 方便有效

至於無腦無雙也是可以滴,劇情其實很日常,只有一些我提到的「特殊任務」可能會需要查閱一下,不過依我的記憶好像只有遇過一兩次而已

如果真的有遇到問題再提問沒關係,我是比較懶得做攻略XD
11-29 00:39
小野貓的店
很遺憾的我打算買PSV版(網路爬文沒中文更新耶) = v =

感謝大大的回覆,至少可以確定我應該是免強可玩的程度了(當初Wii無雙遊戲我也都看不懂呀) > V <

11-29 11:15

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