如果您是熱愛B級片電影的同好,
或是喜愛較異色另類詭異的恐怖遊戲,
那麼這款夜啼(NightCry)想必能夠立刻吸引到您的目光!
NightCry的兩位製作人聯手可說是很有看頭,
由時鐘塔(Clock Tower)的河野一二三以及開創出咒怨系列電影的清水崇,
再加上NightCry本身就是要延續時鐘塔的精神,
藉由美少女主角還有點擊式的解謎,勢必能夠有相當程度的噱頭!
本作可算是比較有賣肉場面的恐怖遊戲,
一開始的大胸女主角莫妮卡弗洛雷斯醉醺醺的樣貌就很勾引人,
再加上豪華郵輪的場景營造,算是帶給玩家們耳目一新的遊戲體驗感受。
整個遊戲過程就是一場有著大量驚嚇以及血腥暴力的驚悚之旅,
許多與主角對話的路人甲乙丙都會莫名其妙被殺得血肉模糊,
一隻剪刀男(本作的怪物造型設計正是沉默之丘的伊藤暢達)
時常追著玩家到處跑,躲到衣櫥裡還會突然探頭嚇人,
音樂音效的搭配替本作的氣氛加分不少。
缺點是NightCry欠缺下一步該如何走的提示,
所以常常玩家都會像無頭蒼蠅一樣到處亂晃依然找不到觸發劇情的關鍵點,
直到上網一查攻略才恍然大悟原來接下來要這樣玩。
問題是很多可互動的物件都很小,根本難以找到。
遊戲操控很簡易,之後取得手機能夠開啟照明燈以及留言、打電話的功能,
每個章節都換一名主角來進行故事,
最後結局發展會根據玩法而帶來各種好與壞的End。
有趣的是就連被怪物殺掉的死法也會被記錄在History中供玩家回憶。
可惜NightCry的製作團隊在使用Unity引擎打造時,
似乎有技術上的困難以及生疏之處,
所以本作的優化十分糟糕,玩起來很不流暢。
美術品質參差不齊、肢體動作十分僵硬,尤其跑步姿勢超不自然。語音還時有時無。
而本身要配合Android以及iOS的觸碰操控,還有繼承時鐘塔的點擊操作,
導致PC版在控制部分很生硬,缺乏快捷鍵的運用。
上述種種原因讓NightCry在Steam上的評價並不佳,
但製作團隊又有陸續推出更新檔來修正內容。
整體來講算是很適合喜愛類似零、死魂曲這種日本鬼片氛圍的玩家。
同類型遊戲我也推薦能夠試試看近期上市的小鎮驚魂: 黑暗守護者(DreadOut: Keepers of the Dark)。
本心得僅供參考!
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