哈囉! 大家好,我是偉宅!
從今日起,GFS經典遊戲介紹新主題「冠軍嘉年華」正式推出,
我們將介紹過去在各平台主機上曾締造高銷售紀錄的遊戲,希望大家繼續支持我們唷!!
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今天偉宅要為大家介紹的是
一款能夠算是經典之作的遊戲
小精靈(Pac-man)
小精靈是一款由Namco公司製作的街機遊戲,
於1980年5月22日在日本發行。
本作是由Namco公司的岩谷徹設計。
Pac-Man在80年代風靡全球,被認為是最經典的街機遊戲之一。
遊戲的主角小精靈的形象甚至被作為一種大眾文化符號,
或是電子遊戲產業的代表形象。
遊戲的目的就是控制遊戲的主角小精靈吃掉藏在迷宮內所有的豆子,
並且不能被鬼魂抓到。
迷宮的四個角落有大的閃爍點稱為大力丸,
提供小精靈一小段時間,可以反過來吃掉鬼魂。
鬼魂在這段時間內會變成深藍色,會往反方向逃逸,
而且比平常的移動速度慢。
當鬼魂被吃掉時,它的眼睛還在,會飛回鬼屋,並再生而回復正常的顏色。
當深藍色的鬼魂反白閃動時,表示大力丸的效力即將消失,
而隨著遊戲的進展,大力丸的有效時間會越來越短。
在遊戲的後段,大力丸被吃掉時,鬼魂不會改變顏色,但仍會往相反方向逃。
在大型街機的成功銷售下,小精靈也順勢移植到家用主機平台上。
本作被認為是有史以來最有影響力的遊戲之一,
也成功的開啟了女性遊戲市場。
移植到Atari 2600的版本銷量高達700萬份,是當時最暢銷的家用電視遊戲。