前文:
現今有各式ACG作品,
我們可以看見許多周邊商品上都是女性角色,
也習以為常,畢竟這可以說是一種市場取向......
那麼,男主角等男性角色會不會受大家注目?
(這個問題算是貫穿全文的一個主旨。)
個人認為,要回答這問題,
主要看你這位讀者在作品中尋求「什麼」,
以及你是否有將自身代入主角。
這個討論的前提──
下文中所指的讀者主要為男性族群。
再來,文章中主要討論的為整體ACG,
不過當中某些地方會特指漫畫、輕小說及遊戲,
大家在看的時候可能得自行分辨一下。
最後,相信大家都明白,
能推出比較多周邊的基本上都有出動畫,
所以在下文就不會特別寫動畫,
就算提到主要也是指漫畫或小說改編而成的作品。
你在看許多少年王道漫畫、動畫的時候,都會注意到男性角色們吧?
《灌籃高手》、《遊戲王》、《海賊王》、《火影忍者》、《死神》等等,
高人氣的角色們,有許多男性角色都上榜了,這點無庸置疑。
換言之,熱血、戰鬥、鬥智、運動等等取向的動漫,
大家在閱讀、觀賞時,
很容易就會把目光集中在那些角色的表現上面。
而該類型作品中,有傑出表現的角色不少都是男性,
也因此,你能時常見到人們對他們的喜愛,
嘛,想想《海賊》男角推了多少商品。
王道作品基本上滿足了──
讀者們對於「冒險」、「刺激」、「熱血」等等的幻想,
他們期待故事的發展,
想看見他們所關注的角色們究竟會如何邁向未來......
觀眾們雖然身歷其境,
卻不會將自己特別「代入」作品的主角身上。
因為那是不現實的。
不日常的作品「比較」不會讓觀眾這樣做。
再次聲明,是「比較」不會讓觀眾這樣做,不代表不會。
重新解釋一下本文的「代入」,
本文中所指的代入,主要是指,
「希望能過著跟主角一樣的生活」。
(一般也可以解釋成代入主角感情、代入作品世界觀等等)
也就是說,主角本身是誰並不重要,
重要的是主角所身處的環境與人際關係。
所以,上面敝人我特別強調,
觀眾們雖然身歷其境,卻不會將自己特別「代入」作品的主角身上。
這句話最重要的意思在於──
讀者們不會將自己當成主角。
讀者們是將主角視為與自己不同的個體,
甚至對他產生認同感,進而喜愛上這名角色。
遊戲中比較少出現這種現象,
所以這邊用「讀者」而非「玩家」。
再來看看,美少女遊戲、輕小說、校園喜劇漫畫等等,
就跟上述少年王道漫畫有些差距了。
可以明顯發現角色性別的不平均......一兩個男角配上多位女角,
同時,男主角本身通常是設定成比較大眾化的。
這種情況可說是常常出現的。
這種情況下,觀眾容易把焦點集中在女性角色們身上。
(注意,但這並不表示觀眾不會注意到除此之外的事物。)
有多位女性角色,代表著有多種類型的女性們滿足觀眾的口味,
甚至說創作時就是以滿足大家對女性角色的喜愛而下筆的。
(嘛,所以現今才會有各種「屬性」林立當道。)
這類型題材,取向雖然有不少種,
有的真的是純粹日常的校園喜劇,
也有的是參入了奇幻冒險的戰鬥故事,
但是都不脫離男女間的戀愛。
也因此,許多讀者們,在閱讀故事、被故事吸引的時候,
會不知不覺將自己「代入」男主角身上。
即使某些故事有些非日常,但是,
當著重於現實也有的「戀愛」時,代入就不是那麼困難了。
更何況,會繼續閱讀這種故事下去的人,
多半也都會羨慕著男主角能夠被美少女們環繞,
希望自己能像他一樣。
這種「讓觀者們代入男主角」的情況,
可以說是被刻意塑造的。
比如說:
角色為國高中生,
設定為大多數人都經歷過的「學生」身分。
(姑且不論這個學生就讀什麼稀奇古怪的學園。)
對於現屆國高中生要帶入很容易(廢話@@),
那麼,對於大學生甚至社會人士呢?
你覺得他會沒有經歷過嗎....
即使時代變了,科技進步了,
學生生活中仍然有著不會改變的事物。
(當然,有些人沒有讀到國中,不過那就不再此討論範圍內。)
想想看,出社會後的職場故事,
一個故事了不起也就寫個十種職業,
但是俗話說「三百六十五行」,
這個社會上職業絕對遠不只十種二十種而已,
所以比起「學生」,職業在涵蓋層面上就有差距。
比如說:
主角的個性都比較大眾化,甚至可說是沒有性格。
是為了讓「大部分」讀者、玩家們能夠順利代入這位角色身上。
當主角處事作法明顯有稜角時,
大部分讀者要代入不是那麼容易的......
怎麼說呢?
當你會覺得「主角為何要這麼做?(不論好壞)」時,
你就失去了代入感了,
因為你已經從局中脫離,變成了旁觀者。
好了,話題拉回來。
也就是說,這類型的作品,
主角本身的不起眼可說是被塑造的,
為的就是能夠讓大家好好將自身代入「男主角」。
因此,這名男性角色不會受到大家注目是理所當然的。
而不被注意到的角色沒有推出商品的價值......大概就是這樣。
敝人我不知道這樣解釋是否有成功對
「大部分動漫(尤其是輕小說、美少女遊戲)沒有推出男角周邊」做解釋。
嘛,見仁見智,畢竟應該也還有其他因素的。
尤其這篇文章老實說部分是由結果逆推,
所以準確度與可信度是會被大打折扣的。
不過呢,這就是個人認為的看法,提出來與大家分享分享。
再多補充一下下,
上面文章中寫著
「比較不現實的作品難以讓大家代入。」
有巴友反應說
那些後宮劇情也很不現實,讀者都沒經歷過,要如何代入?
其實,不論是哪部作品都能夠被讀者們代入,
理由如前文開頭所說,
主要看你這位讀者在作品中尋求「什麼」。
戀愛后宮:「能夠像主角一樣被女性包圍著」、
王道熱血:「能夠像主角一樣冒險並戰鬥」。
敝人我看法是這樣的──
「主角設定」是為了方便讀者代入。
「故事」是為了滿足讀者心中所尋求的事物。
(如果不把這兩項拆開來看,很容易混淆。)
遊戲在這方面做得非常強烈,
因為玩家即是主角,所以基本上大家必然會代入。
即使是女友經驗為零的人,
也很享受遊戲裡與美少女過活的日子。
為何可以呢?
如同前面所言,你代入的是這名主角以經歷這個情況,
而不是經歷過這個情況以代入這名角色。
不然,有經歷過的人也知道,
「現實中最好是會這樣啦啊啊啊!妹妹哪有那麼可愛!」
「現實中最好是會這樣啦啊啊啊!女友哪有那麼聽話!」
「現實中最好是會這樣啦啊啊啊!我讀的是男校啊啊!」
「現實中最好是會這樣啦啊啊啊!我沒車沒房沒臉啊!」
......敝人我不知道有沒有刺到別人傷口,希望不會。
就算是從沒拿過劍的人,
一樣在遊戲中持劍爽快殺敵。
即使是劇情式的故事,
在戰鬥的時候,也不會特別跳出說主角應該怎麼做,
而是由玩家自行以任何方式(遊戲許可的範圍)突破。
所以才說...主要看你這位讀者在作品中尋求「什麼」。
你尋求的,基本上是你缺乏的,
正因為你沒有經歷過,才會想要尋求......不是嗎?
會說到不現實、非日常的的比較不好代入,
主要是因為跟平時生活模式相差太遠,因此比較難連接。
當然對於大多數腦洞大開的宅宅例如我就沒有這問題。
更何況,即使是非日常的作品,
也還是有跟現實連接達到近乎百分之百的......
那就是角色的心。
絕大部分作品的角色,
都會是以現實為模板去寫,進而誇張化的。
不如說,作者生活於現實中,
是在現實學習、成長、感受、思考......
即使寫出了不現實的作品,也依然是誕生於現實。
嗯?好像有點偏了,就講到這吧。
有問題再提出吧~雖然盡力把文章重新彙整了......
上述比較偏向敘說遊戲,
畢竟上述文章對於遊戲的涵蓋率比較高,
輕小說或是漫畫就不一定了。
這方面,輕小說符合上述文章的涵蓋率又比漫畫高,
主要是由於表現形式的關係,
閱讀小說比較容易產生代入感。
後文:
即使是校園戀愛作品,
當然也還是會有人喜愛主角的,就如同上面所言,
主要看你這位讀者在作品中尋求「什麼」。
怎麼說呢......
由於引起敝人我撰寫本文的文章,
是在《不起眼女主角培育法》的討論串看到,
就以這部作品來回應吧。
敝人我自己就相當喜愛這位男主角「安藝倫也」,
滿腔熱血、我行我素、行動力強等等,都是這位角色的特質。
要敝人我說的話,大概是ENTJ吧?雖然有時覺得他是ENFJ就是......
一反上述大眾化主角的設定,
即使如此,劇情也留下很現實的部分,
讓敝人我認為這名角色與讀者是相當親近的。
(丸戶老師的男主角不少都有這樣的感覺......
感覺不太大眾化卻又很親近讀者,不知道其他人怎麼想?)
尤其,自己也是喜愛那些創作者喜愛到想要成為他們一份子的人,
所以對於倫理君有很大的認同感,
畢竟自己現在也在做類似的事情啊。
如果這位男主角有出周邊,只要經費許可敝人我一定會買下。
不不,這樣好像無法表達敝人我對這名角色的喜愛,
這麼說好了,
如果今天有幸能請深崎大師幫敝人我畫一位作品中角色的簽繪,
一定會選擇「安藝倫也」。
說實話,閱讀、觀賞動漫時,
在自己喜愛的作品中被問到喜歡那一位角色時,
敝人我不少時候都是回答男性角色的。
相信也有許多人跟敝人我一樣。
在這裡,就舉出「會受到大家喜愛的男性角色」吧。
舉有名的例子應該比較好懂(不過角色敝人我自己挑@@)。
《刀劍神域》桐人、尤吉歐、茅場 晶彥
《魔法禁書目錄》一方通行、濱面 仕上
《灼眼的夏娜》坂井 悠二、卡姆辛、修德南
《Fate/stay night》衛宮 士郎、紅A
《笨蛋,測驗,召喚獸》吉井 明久、坂本 雄二
《仰望半月的夜空》戎崎 裕一
《文學少女》井上 心葉
《光在地球之時》赤城 是光、帝門 光
《學校的階梯》神庭 幸弘、遊佐 由宇一、刈谷 健吾
诶都,到後面好像都變成私心了,這點小事不要在意。
總之,就是這樣吧?
敝人我想表達的是,
男性角色們還是很值得大家去喜愛的啊啊啊啊!