未出就先轟動的湯姆克蘭西:全境封鎖(Tom Clancy’s TheDivision)
這款遊戲大概在2年多以前也就是湯姆克蘭西還在世時,
就已經不斷釋出介紹影片,藉由強大的視覺表現吸引很多玩家。
如今這名大師級軍事小說家已經離開人世,不過他留下來的精神永遠不滅。
全境封鎖也在多次延期後終於問世!
Ubisoft近期發行許多款3A級大作都是近乎強迫玩家必須全程網路連線才能遊玩,
不過雖然說它是款主打多人連線的電玩,
但在我初次進入全境封鎖時,就立刻意識到它是款極度細緻的線上遊戲,
從一開始運用車身反光玻璃畫面來創造人物,
自定義客製化就帶來了很逼真的角色造型,不論是皮膚、髮絲、鬍渣都很維妙維肖。
雖說遊戲畫面縮水,與宣傳影片有落差的情況在所難免,
至少本作即便在開中特效的情況下,
就能展現出美輪美奐的景色,只是需求配備確實較為變態。
全境封鎖擁有描繪出色的世界觀,
營造出一個沒有僵屍但世界卻殘破不堪瀕臨末日的荒涼景色。
故事剛開始就大膽運用真人拍攝且畫質清晰的影片,
來描述政府與科學家進行了一場生化危機應變措施測試,
在紙鈔上注入病毒,並讓該紙張流通到市面上。
想不到後果一發不可收拾,每個人接觸到病毒後導致醫院在短時間爆滿,
過不了幾天物資、電力、水都蕩然無存,整個國家都徹底瓦解掉。
玩家扮演的主角就是在末世的美國紐約中盡其所能對抗暴徒,
維護秩序並保護任何一切事物的特工。
雖然故事性質偏向未來科幻,但也因繼承了湯姆克蘭西的風格,
所以每個細節呈現都盡量表現出寫實且合乎現實世界邏輯的一面。
↑↑↑在安全藏身處中能見到其他玩家,野外地區時只有組隊才能共同冒險!
↑↑↑遊戲中每個區域都帶有獨特的藝術性質。
那麼一定能夠立刻上手全境封鎖,
它依然保持著上述這幾款大作的絕佳操控手感,優秀的射擊力道,
讓每一場街頭或室內爆發的戰鬥都充滿著爽快感。
雖然全境封鎖是款第三人稱動作射擊遊戲,
但能讓玩家不斷玩下去的動力,就是它融入了角色扮演要素,
而且RPG角色扮演佔的比重成分非常高,
因為就算您擁有很好的技術,不過裝備太差等級太低還是會打得很吃力。
從各式各樣的槍械還有主角身上的護甲,都帶來了優良的紙娃娃變裝效果,
以及沒有能力值的外觀衣物來讓玩家打扮得更有個性。
↑↑↑每一場戰鬥都必須善用掩體才不會一下子就被轟成蜂窩。
↑↑↑爆炸的光火非常漂亮!
開放世界設計讓全境封鎖成為一款自由度高且能到處欣賞風景的電玩,
它的氛圍營造十足突出,在暴雪覆蓋紐約的情況下,
再呈現出毫無秩序,街道上塞滿無人車輛的景象。
就連大量的室內、下水道等場景也都很讓人感到讚嘆。
配上物理反饋效果,子彈打到車輪胎時會洩氣等細節,
都能夠給予玩家有置身其中的爽快過癮感。
大量的主支線任務還有隨機觸發的動態式任務,
都讓全境封鎖擁有一定程度的探索性,雖然沒有交通工具,
不過只要透過發現、佔領到安全屋就能夠快速旅行。
較可惜之處是製作團隊當初宣傳:
「湯姆克蘭西:全境封鎖即將全然改變人們遊玩線上角色扮演遊戲的方式」這段說法。
可能在當時2013年時確實是這樣,
不過以現今看來,其實全境封鎖就和大部分的開放世界遊戲差不多,
任務不外乎都只是救人、佔領區域、保護目標等,
前期很有新鮮感,但後期就覺得都只是換湯不換藥的重複性內容。
↑↑↑本作帶有些許跑酷及攀爬要素,很多地區都要藉由不斷地往上爬才會抵達。
本作最大的創意表現就是「暗區」!
這裡是感染規模最嚴重的地區,同時也是遊戲中唯一能夠進行PVP競技的地方,
在這邊還真是刺激無比,徹底展現出爾虞我詐的精神。
雖然於暗區中能夠取得其他區域無法拿到的強大裝備,
但物品必須透過直升機運出去才算擁有。
在此之前可能會有其他玩家偷襲您,並試圖搶走您獲得的裝備。
自由發展的人物能力特性,
藉由建設行動基地來獲得更多物資以及天賦、專精來搭配。
玩家與玩家之間組隊共同闖關打敗敵人也是一大樂趣!
整體看上去全境封鎖是款精緻無比的多人連線遊戲,
在每個地區展開的每一場戰鬥,都展現出絕佳的電影式氛圍。
如果要單打獨鬥那也是OK,畢竟全境封鎖算是款介於單機以及多人之間的遊戲。
缺點是故事劇情並沒有什麼讓人驚喜之處,
後期也只是一直永無止境的刷裝備,在暗區中生存搏鬥。
而太多人在線導致連線品質變差產生的Lag,
以及外掛、Bug等問題也會困擾大家。只能等官方作出改善。
個人滿意度:
4.0分(滿分為5分)
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雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
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