裝備變更 3/27
貝勒羅武器
・PvP攻撃力變更為 35(40 → 25(30)
T9 PVP 胸甲
・被玩家攻擊時減少6%傷害 → 被玩家攻擊時減少12%傷害 (韓版官網是:被攻擊時,減少12%)
T9 PVP 鞋
・被玩家攻擊時減少6%傷害素質刪除。
註: 實在沒有一個正確的PVP公式能給出一個數據來判斷,雖然是有一些可以參考,但不能保証這樣去計算會不會出現誤差,最主要的還是PVP攻擊力上的計算
所以也就不太能夠去評論那一樣好
特別是二件能力差不多,但是花的錢差很多的情況
之前VM7 / T9 PVP 實在太爛啦!!
爛到一個整個不知道該怎麼說才好
而貝勒羅武器在PVP方面也真的是傷害太多了,幾乎不輸VM6(15)
而T9 PVP防具在實測上也是不如貝勒羅,不知道是怎麼測的
原本針對PVP所開發的裝備,防禦、傷害也比不過在副本就能獲得的貝勒羅
做它真的是做心酸的了
不過T9 PVP手套/鞋子就有不錯的價值
T9手套有一條 攻擊玩家增加6%傷害,而鞋子有一條被玩家攻擊時,減傷6%
但是在3/27更新後,鞋子的減傷素質被刪除了,這也代表....這鞋子.....
有個外國玩家用了STRONK來形容這二件裝備,是不知道說他太強大呢?還是在諷刺
而VM7防具也是虛! 虛到一整個沒有理由去做他,在PVP上
以目前開發的走向來看,這一世代的武器依然承襲了上一代
也就是PVP/PVE通用
但防具上面又少了PVP防禦這項素質,導致VM6(15)完封VM7(15)
而又多了一套T9 PVP裝的用意應該是要在這套裝備上
去特化PVP的功能才對
結果該特化的沒特化,有些裝備該給素質沒給齊,平民款的裝備又給的太多
結果就造就了很多花了不少錢/時間/精神的人,最後當了冤大頭
原本在更新前舊有的PVP裝備排行,參考實測所列出的排行
胸甲 VM6(15) > 閃勇勇士(15) > 貝勒羅 > T9 PVP > VM7(15)
武器 VM7 (15) > VM6(15) > 貝勒羅(12) > VM6(12) > T9 PVP (12) > 閃亮勇士(15)
手套/鞋子 T9 PVP(12 火力職), > VM7 (15 補職) > VM6(15) > +閃亮勇士(15) > + 貝勒羅(12)
這並不是計算出來的,而是收集一些玩家們實測出來的結果
當然他們測試時的狀況,並沒有寫的很詳細,或許有些會有出入
這次的更新,在我看來在某些裝備上可能還會再調整,特別是T9 PVP上衣的部份
所以就等到藍洞確定拍版定案,並且不會有太多缺點或是太奇怪的改變再決定囉
像是T9 PVP的衣服跟鞋子的問題就很大
衣服在這次更新的改變,在韓國官網上是寫著
「플레이어에게 피격 시 6% 피해 감소 à피격 시 12% 피해 감소로 변경됩니다」
這意味著「被擊攻時,減少12%傷害」,這根FC2上所刊登的有點出入
如果是照著韓國官網上的
那就從原本是一件不怎樣的PVP上衣,搖身一變成了PVP/PVE通吃的高CP值上衣
等級9 比等級10的防禦少是正常的
但是強化12的T9只比強化15的T10少一點點,簡直就是佛心來著的
特別是他的減傷還比T10的VM7多了6%,而且一樣有憤怒怪減傷10%
那我做VM7還+15幹嘛,做這件T9 PVP上衣就好啦,只需要+12就有堪比+15的VM7
這不改怎行? 不改就真的太棒了! (3/27 確定為玩家攻擊時_減傷12%)
T9 PVP的鞋子也是同樣的道理,雖然拔掉了一條「被玩家攻擊時,減傷6%」
但是這素質在PVE方面根本沒有影響,+12強化的鞋子也是快追上+15的VM7
雖然少了VM6的一條抗打
T9 PVP的武器方面,我也覺得應該再修改,要比VM6(15) 多一點點才對
這樣才符合PVP特化的原則
最後就坐等更新啦
而我們要等到這項更新,估計也是要三個月後的事,日子還久的...
有很多時間可以慢慢研究
結論:
PVE
1.
頂裝依舊是VM7(15),不清楚有人把上衣的VM6(15)排在VM7(15)前是如何判斷的
2.
平民一點的就是武器VM7(15)、手套VM7(12)、VM7腰帶,鞋子可以選擇T9 PVP
如果未來沒有再更新,T9 PVP衣服也是一個很好的選擇
3/27確定T9 PVP衣服上的素質為「被玩家攻擊時_減傷12%
PVE可以PASS這件了
PVP
1.
武器最好一樣是VM7(15)
2.
防具如果沒有再更新,T9 PVP相信是一個不用花大錢,但是要花一點時間農的好選擇
3/27確定T9 PVP衣服上的素質為「被玩家攻擊時_減傷12%