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【心得】艦隊 Collection 改 一輪丁作戰感想

作者:丹心│艦隊 Collection 改│2016-03-22 19:43:17│巴幣:58│人氣:1831
艦娘遊戲打從人氣高漲之初就一直很有興趣,可惜礙於WEB GAME的尿性與需要VPN這兩大滅火器的雙重阻礙,遲遲提不起勁去接觸,所以當PSV版的消息發布之後,我個人是相當高興的,儘管接踵而來的是不斷的延期與陽春的畫面,但對於討厭WEB又怕麻煩的我來說,這已經是相當難得的機會,因此還是義無反顧訂了一片。



要說我對這款的第一個感想,就是了解為什麼它會被叫做「運 Collection」了

首先是最重要的建造,其實以單機遊戲而言,比較一般的做法應該是作一棵研發科技樹,強力的艦娘或裝備必須要慢慢的研發上去才做得出來,不過,艦改依然承襲WEB版的隨機建造,只要查一下配方,再不斷地用S/L去凹,只要幾十分鐘就有整團的稀有艦可以開了。而反過來說,要是缺了甚麼船,就要反覆讀檔凹建造,我印象最深的是潛水艦吧,四艘全部造出來花了差不多一小時,這段時間就只有一直讀檔...以前玩真三七本傳的武器鍛鍊都沒凹這麼久(汗)

耐心夠的話,就能有堅強的起手陣容

以前玩WEB、手遊的時候,總是會希望沒抽到想要的可以反悔,而這個想法在艦改實現之後,卻又覺得一直讀檔很白癡,可能我真的和運GAME不合吧。


除了建造之外,遠征取得的資源也是隨機的,艦改和網頁版不同的是,它的遠征可以取得水桶、噴槍等等的資財,後期任務送的資材差不多拿光之後,就要靠遠征了。問題是取得量非常不穩定,拿後期用量會大增的水桶來說,即便是大成功,也常常有一個都不給的情況,艦娘等級越高、受傷越重、越大型,入渠時間就會越長,60級以上的戰艦、空母大破的話至少要修兩個禮拜,根本不能等,所以一定要有穩定的水桶來源,造成常常需要讀檔凹資材的情況,我是覺得大成功直接給到上限就好了吧,不用搞得這麼麻煩。

遠征是主要的水桶來源之一


最後還有敵人的通商破壞作戰,這大概是我覺得最煩的東西,遊戲經過一定回合之後,每回合資源運輸艦隊都有機率被敵方攻擊,每個被打的海域都可能會損失運輸船或是造成護衛艦損傷,所幸這可以靠S/L避免,要是都不讀檔的話,光是補運輸船和修護衛艦就飽了,但是這也造就每個回合結束前都要存檔的情形,一不小心沒存檔,下回合可能就要忙著補運輸船

通商破壞很麻煩,更要命的是可能連續幾回合都來




接著想提一下個人覺得有點麻煩的地方,我覺得算是設計不良吧

1.操作方面,很多人嫌的介面陽春我倒是覺得還好,真正令人在意的是操作起來有點繁瑣,尤其是最基本的艦隊切換,我花了滿長的時間才掌握一點訣竅,我想這就是滑鼠和按鍵操作的差別吧,還好觸控支援的不錯,要是完全靠按鍵的話,真的有點囉嗦,可能選單沒有針對VITA重新設計過吧?

戰略畫面按L可開啟提督指令,對艦隊按下三角則可直接進行編隊、補給、入渠,這兩點是我覺得比較方便的


2.修復的日數過久,如前所述,後期只要大破,動輒10天以上,但是海域變色可能5天內就會發生,在需要頻繁出擊的情況,只要修超過3天我就覺得是在逼玩家用水桶,加上遠征取得資源相當不穩定,就變成非常依賴S/L的情況。

不可能有人乖乖等3個禮拜吧?


3.與第2點有關聯,修復船位的運用很不自由。在沒有船位的海域,有艦娘需要修復時,雖然可以直接和鎮守府的艦娘對調,但是被換下來的會強制返航鎮守府,無法讓他自己到比較近的海域修復,就算先將整隊移過去讓他維修,如果在修復完成前將他從艦隊移除,修好後一樣強制返航,毫無意義。也就是說一定要「整隊過去,整隊回來」,這讓鎮守府以外船位的價值變得很低,後來想想,只要開一格拿來浸水桶就夠了,多開也是浪費戰略點而已。2、3兩點讓基本的修船變得很麻煩又拖台錢

回航中的船甚麼都不能做,每次調度都要考慮清楚


4.想用工廠的話一定要派艦隊留在鎮守府,而且不能是遠征狀態,很意味不明的限制,最後只好讓不能遠征的第1艦隊萬年留守了。





 
這遊戲如果要挑一個的好玩的地方,我覺得應該是戰鬥,雖然過場演出不盡如人意,不過各種船的強項有區別出來還是讓組隊有不錯的樂趣。航空、雷擊等可以開幕攻擊的很適合一擊脫離,速刷變色海域很方便。戰艦耐久高火力強,2輪砲戰時的主力。輕巡、驅逐燃費低,夜戰強,可對潛。再加上電探、探照燈等特殊功能的裝備、指令的選擇與陣型的變化,本作的戰略遊戲性我覺得還是挺好的。

單縱陣有最強火力,輪型陣有利航空,根據戰術選擇有利的陣型

根據艦種和裝備,能選的指令也不同

開場會先隨機決定有利或不利,每個角落都是運GAME要素啊...
高命中率的統射,艦隊前三位必須裝備電探,後期主力

有航空優勢才能發動的彈著觀測射擊,雖然發動與否還是要看運氣...

探照燈可讓夜戰更有利

夜戰與連擊的雙重加乘,讓輕巡也能打出高傷害

大破演出很有魄力XD


可惜導航系統的設計很容易讓新手一頭霧水,很多關卡需要特定的艦隊組合或夠高的索敵值才能進入BOSS點,需要的組合雖然在關卡描述有提示,但我覺得還是不夠清楚,如果只是要多試幾次也就算了,偏偏這遊戲連修船都很麻煩,至少我個人是直接找攻略,根本沒有閒情逸致自己嘗試了Orz

比較有印象的是這關,我查攻略還是進不去王點,最後結論是1輕母+1輕巡+2驅逐


還有一個不錯的地方是BGM,能在這遊戲聽到讓我鳥肌的戰鬥曲,真是意外的驚喜XD



總結優缺點大致如下:

優點:
1.比起網頁版,能夠輕易獲得想要的艦娘,光是把女兒練強就有一股滿足感
2.比想像中有趣的戰鬥
3.令人驚喜的BGM(可惜戰鬥演出配不上)

缺點:
1.對S/L的依賴性很強,強到不行
2.修船太麻煩
3.操作稍嫌繁瑣
4.C2 BUG,雖然只遇過一次,但居然是更新後才發生的(汗)


老實說,這片遊戲性並不差,我自己也有意願多玩幾輪,但是那些缺點真的太滅火(尤其第1點),一想到之後又要不停的凹建造、凹遠征、凹反攻作戰,我就默默的把遊戲關了...。現在這樣,儘管形式上是單機,但骨子裡依然保持手遊、頁遊的運GAME尿性,如果有機會出二代的話,我希望能用比較貼近單機遊戲的思維去做,應該沒人希望玩單機也要看遊戲臉色吧?

如果是艦娘死士或是喜歡艦娘卻沒有玩過網頁版,我覺得這片還是可以入手,儘管有令人在意的問題,但遊戲體驗總是比網頁版要好(至少以我個人認知以及看過的多數網友發言都是如此),反過來說,對艦娘的愛不夠深的話就要慎重考慮,因為在享受到遊戲樂趣之前,必須先克服不斷讀檔所帶來的煩躁。

以上是一名PSV新米提督的感想,如有失客觀請多包涵





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留言共 3 篇留言

S.R.G
離脫很久了,不過還是對MI作戦的BGM念念不忘 QQ
目前艦娘在等的就是AC版了,台灣玩的到嗎...

03-22 19:56

丹心
只能說不愧是SEGA,出在家機該多好QQ03-22 20:05
無名的旅人
沒想到丹心大大也有玩艦改,自從熟悉了快捷鍵之後就很少再進到提督室了XDDD
話說這款真的很依賴S/L,人品不好時真的會很火大 Orz

03-23 22:11

丹心
我也很少進,一堆艦隊的提督室裡面只有紙箱w
只能說運game移植不意外吧,手遊板會出現勸世文也是可以裡解的03-24 15:03
HIRO=ひろ
好可惜,圖片都死光了,滿好奇PSV的大破演出,還有修三個禮拜的船XDDD
(網頁版我只修過LV.99的戰艦,超過24小時我就覺得該澆水桶了)

12-22 17:54

丹心
那個圖床外連現在要錢...該找新的了
v版一回合就是一天。三個禮拜21回合別鬧了絕對浸水桶XD
至於大破我是覺得沒比網頁版好多少啦12-22 22:00
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