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「あたしは一人じゃないわ!」チャレンジ 26 LV10 覚醒カリン(中加、圖多)

作者:艾利伍德│2016-03-21 23:29:15│巴幣:0│人氣:288
狂賀~覺醒四神隊長技強化&究進四神追加覺醒~~~

灑花中 *ノ゚∀゚)ノ。・゚・゚・゚・


所以作為「賀覺醒四神全員實裝.第 2.5 部」的本系列又出現了~





不知是新寵物新究進令大環境改善了,抑或是PAD團隊良心發現放下屠刀,近期幾次挑戰地下城都顯然比以前的簡單
以本次的LV10為例,毒海、6C盾、光闇吸收之類的技倆早已司空見慣,破解法亦數之不盡,只要能扛下第二層石川的先制,這LV10便已過了一半

既然如此,就是作點高壓測試的好機會了







本次使用的隊伍如上
加值低自不在話下,金龍盾役只抽到過因陀羅(光印)跟執行者的在下更須要把民(渣)用(滓)裝備水機兵給搬出來
全員滿技滿覺,總計10屬強、8SB、7防封、5加珠和4手指(其他雜七雜八的就不提了),加值如圖,潛覺只有隊友的五光盾

至於所謂的「測試」,則是讓伊西斯裝備「龍擊態勢」(沒怎麼練技所以CD9,成為背後靈則CD12),令隊伍有方法應付石川絕景,同時保有心轉水的攻擊性

沒錯,這「解綁+解綁&心轉水」不過就最保守的上位繼承而已,畢竟在下對這新系統仍有相當大量的疑慮
但是它的隊員壓縮效率及人員再就業成效也實在誘人

那麼,就索性來一場LV10實戰,讓「龍騎士.伊西斯」小試牛刀吧





第一戰 用詞意外地可愛的翠龍喚士索妮雅



達2.6w的血量、對手的攻擊傷害通通被雙華蓮壓至1w以下、連麻煩的毒珠也有40%機會擋掉,這層看來是十拿九穩了吧?

嗯,不盡然

本隊SB只有8,換言之水機兵的「防禦態勢」需要儲7回合,然而…
這索妮雅雖然是木屬,但打起來卻超級軟的!一串水竟就變成這樣了!

「控火」在這層是個意料之外的問題-打太痛的話將會引發「裸身迎接大花火」的死局…



…然後在距離機兵起動尚餘一回合的時候,天降讓ソニアちゃん說出了「お願いっ!スーちゃん!」…

沒辦法,只好用七星陣將爆發和加速的問題一併處理了









第二戰 「討厭傢伙」的代名詞-石川五右衛門



又是這傢伙啊幹!立馬先來一記蒼聖之鎖再說



話說…撇開練技難度不說,為何抵擋大花火的選擇會是CD長乎乎、覺醒又渣渣爛的水機兵,而非火傷無效兼能點燈、覺醒好歹也有個屬強的溫蒂妮(水精靈)呢?(在下兩者皆有練)

因為石川後半血是光屬啊
把石川的根性打掉後,「火傷無效盾」不論對投錢還是真.大花火都沒有任何意義;至於半減盾嘛,不單令隊伍能在滿血狀態下硬吃真.大花火,在對付狂皇子和機操士的時候亦有用處,這個容後再談

說回第二層,既然揮舞了鎖鏈,鞭一下也是順勢而然
不過由於剋屬,這石川對本隊而言實際只有340w左右的血量,所以也不能打太痛,否則真.大花火就吃定了…



…棍…明明只轉了一水橫…居然再天降兩串水…



硬吃了一發真.大花火!
如果這邊帶的是溫蒂妮的話,本戰便到此完結了;但是在下帶的是「海澪神」及「機操神」也在用的堅固防禦系統,加上盤面有七顆水,足夠讓在下補個尾刀





第三戰 宙斯伯伯都是好人…就是太好色



不綁寵、不黑屏、不放毒的宙斯只要不把心珠轉掉,上面的標題基本就是事實了
當然,這同時建基於華蓮的闇減傷將老伯的威脅性壓到9007,使得隊伍足夠在滿血狀態下撐過兩次斷心的優勢之上
所以本隊可以、亦須要在宙斯的面前把技能都儲回來
就是記得削血時別打太大力,這宙斯的後半血是不能減傷的光屬,而他也沒看起來那般耐打

將老伯的血量削至近半及機兵差三回合亮起的時候(前者一般較快達成,必要時故意轉低C讓宙斯回血吧),就可以按照計劃以七星陣爆發解決這層了



…呃…只有九顆水珠嗎…
下一層有毒海,所以也沒有再開一次七星陣的餘裕…

只能轉高C硬上了





宙斯半血後會先綁神TYPE寵,不過機兵和伊西斯皆完全防綁,所以本隊會被綁的神寵就安朵洛梅達(水英雄)一人而已,影響不太大

按照計劃,龍擊態勢得留著作為對狂皇子的保險,所以用盤面上的東西直接轉死宙斯吧





第四戰 「歐啦歐啦歐啦歐啦歐啦!!」



進場先來一片毒海…咦?!居然被華蓮的40%防毒擋掉了!

原本的計劃是看洗掉毒海的七星陣盤面如何再作決定的:
水珠充足的就增幅直接炸掉
水珠少於12顆的就用機兵頂一會、稍為削血、於盾剩一回合的時候龍擊+增幅解決

至於賺到的這下…呵呵呵~就先磨他個半血,然後用七星陣餞行吧~



雖然有闇減傷護身,但狂皇子每回合的攻擊力仍然破萬,第一回合硬吃了12300,第二回合的18451…安全起見還是先開個盾再繼續





有盾有安心(再減傷後剩9225)



有八顆水更安心~



防禦態勢剩最後一回合,必須在這裡作個了斷,可是木珠剛好被廢掉,這下又得靠七星陣了…



噢噢~16顆水,這下連增幅也可以省下了~~~



…說來,為啥非得「帶盾、帶增幅」地進入最終戰呢?
原因出在機操士有三擇

火機操:無減免的20817先制可不是開玩笑的,不過因為剋屬兼增幅,之後一發蒼聖之鎖就能輕鬆打爆
水機操:先制是能擋,但讓她動起來轉成火屬的話便凶多吉少了,須靠第二回合的增傷速戰速決
木機操:被剋屬而變成1600w的血量是能怎樣…還好無論她怎樣轉屬性,那都在華蓮的減傷範圍內,所以…就撐到她轉成水屬時找機會殺掉

好了,鏡頭轉回狂皇子的身上…



嗯,沒什麼好說的了



最終戰 創造之綠機操士



槓!偏偏遇到最難搞的木機操!還卡珠了!



本來決勝用的蒼聖之鎖(與龍擊態勢連攜)現在只能當個保命用的小爆發嗎…orz



…等等…到底是隊伍的輸出隨著安朵洛梅達的究究進大增了?抑或是這木屬的傢伙太脆了…?



…還自己轉成水屬了!!!

勝利的機會轉瞬即逝!但…自家華蓮CD還差1啊…不對,開個增傷兼加速不就跳了?









成功擊破~~~







戰後檢討:

呃...結果想測試的技能一次都沒用過 囧
「技能繼承」,在下有將這系統視作「多帶半個隊員上場」的奇怪傾向,換言之,在下會視本戰為「6.5人的勝利」
雖然本次挑戰的各種巧合令在下無法實際感受到那「0.5人」的作用,不過對於這系統的發展,在下是樂觀的
可是嘛...下場作戰的人數多了,或許會因為人多而好辦事,但亦有可能因邊際效應而演變成「人多手雜」的窘況
而派出一個「超過6人的隊伍」去攻略地城,這...其實算不算是單純的「暴力壓制」呢?「低金」的叫法是肯定out的就是



好了,本次的紀錄和心得到此為止
小白、華蓮、麗蘭都相繼登頂了,未知何時才會出現適合美美攻略的LV10呢?(鞠躬)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3135488
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ilove487  
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