鐵血:
『月姬是利用了空之境界設定的二創作品』
雖說看法各有主觀差異,但講成這樣也太誇張了...
空境的主軸是架骨架,把世界觀的大方向如根源、起源、抑止力、魔法魔術等確立起來
月姬則是偏重吸血鬼側(死徒、真祖等),以及退魔和混血一族的糾葛
儘管世界觀共通、主角都擁有直死的能力,但仔細去回顧會發現兩邊談的東西的重疊性並不高
『至於維基上寫的,吸引玩家的對死的獨特感觸』
我想這個大概是透過「志貴很脆弱,又跟直死這能力有掛勾」來突顯w
像ARC線最終戰的這段我就覺得很有味道
志貴身體本來就虛。被四季下手後基本上靠秋葉的式神行使來延命
而且他並不像式一樣開直死沒有副作用(會燒腦)
另外他也同樣沒有式那般強大的精神力可以「忽視」死線
所以對志貴來說,無論是自己還是世界都是相當脆弱的
他無時無刻都得面對自己與世界的死,並忍受那股異樣的恐懼
如果單就對「死亡」的描寫來說,我覺得月姬的確是在空境之上
這也成為月姬的看點之一XD
『至於前面兩個線,就只是單純看這是和誰的故事而已。』
ARC線和CIEL線嗎?
這邊架的同樣是死徒、真祖、聖堂教會之類的設定
要說單純也沒有這麼單純
『這部作品其實很單純,就是是個奇幻的戀愛故事』
我也這麼認為,不過更精確的說法應該是「淡淡的奇幻愛情故事」
而且我很吃這套w
在現在大環境普遍追求聲光效果、刺激、以及轟轟烈烈的熱血戲碼下
我覺得反而更能突顯月姬的獨特
所以在四大系列中我首推月姬,雖然已經有些年代,可能有不少人對那立繪無法適應...
03-20 13:22
gates of Europe:
『月姬是利用了空之境界設定的二創作品』主要是因為這兩部作品感覺沒什麼關係...沒錯,就是你說重疊性不高的意思
然後我基本上只針對一部作品去評判,不會去管作者之後又說了什麼設定,所以我不覺得空之境界是架骨架,因為這是小說,所以空之境界只成就空之境界,我無法把它和其他作品混為一談,當然我了解你說架骨架的意思啦。
關於死的部分,我承認我對蘑菇的電子小說有融入障礙,不知道為什麼就是無法認同第一人稱主角的感受,可能蘑菇的第一稱不適合我吧,主角講的在熱血或是痛苦什麼的我都沒辦法有共鳴,第三人稱側寫的反而更有感覺,這也是我怎樣都無法喜歡士郎和志貴的理由吧,可能就是距離太近了吧?
立繪...雖然我不想提,不過這還真是小畫家啊XD
『現在大環境普遍追求聲光效果、刺激、以及轟轟烈烈的熱血戲碼』我想到了蘑菇的後記(空境),他不就是對這有所感觸才有了點子的嗎?哈哈
因為我是小說派的,所以對大環境普遍追求無感呢,果然作品最吸引人的是核心價值啊
說到「淡淡的奇幻愛情故事」,你有看過符文之子-冬霜劍嗎?還有黃昏色的詠使也很棒呢
03-20 13:51