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對月姬的心得與空之境界之間關係的討論

作者:gates of Europe│2016-03-20 00:37:37│巴幣:2│人氣:396
之前因為發現TYPE-MOON還有一部和空之境界有藕斷絲連的關係的作品—月姬,對這作品有了點興趣,而且這作品在TYPE-MOON粉間的地位也相當高的樣子。

「月姬」這部作品描述的是同樣擁有直死之魔眼,而且名字也是SHIKI的男主和吸血鬼世界的故事,劇情沉重哀傷。是一部在古早年代發行的同人作品。

個人在觀賞作品時注重劇情和故事結構,不會煞費苦心的做考據,那麼接下來談談心得—首先,月姬果然只是不同人作品啊...。老實說,我有一點失望,這部作品其實很單純,就是是個奇幻的戀愛故事,沒有甚麼太深刻的東西,甚至比我沒那麼喜歡的FATE原作還要普通,FATE拖沓冗長又給人喜歡開掛的感覺是事實,但是它裡面還是有一些精彩的信念和意志在,而這些優秀的碎片又成就了神一般的F/Z。

月姬這整部作品的節奏相當好,因為直死真的是外掛般的存在,處理敵人乾淨俐落,不會拖到劇情,然後也沒有莫名其妙的日常劇出來搗亂,基本上劇情就是流暢地跑到最後。
不過說到戰鬥畫面...我真的覺得好像跟沒寫一樣,以蘑菇在FATE和空境的表現,文字上的敘述可以更帥氣的不是嗎!
至於維基上寫的,吸引玩家的對死的獨特感觸...還好吧...空境感覺更有意境啊,對死的獨特感觸在月姬裡感覺根本就只是設定?還是說他指的是直死那外掛般的存在呢?

我對這五條路線的感覺,大概就是這是五個IF故事吧,遊戲的意味十分強烈,和我習慣的小說架構不太一樣呢,小說架構給人的感覺是堆砌起的事實,而這樣的平行故事給人的感覺就是拼湊的劇情,五個線就是如果男主和誰在一起,就寫個怎樣的故事吧的感覺,不過遠野家的三個故事倒是有一種序幕-中幕-終幕的感覺,先是用秋葉的故事承接家外轉換到家內,然後女僕妹的劇情給你一種「我根本就是選錯人了吧!!!!?」的感覺,為了修正這個BE,回到故事的起始,重新選了正確的一方,然後才到歡樂的結局。至於前面兩個線,就只是單純看這是和誰的故事而已。

其實我覺得對蘑菇來說遊戲就只是遊戲而已,重點是有趣,看他的月姬和FATE都像滾雪球一樣跑一堆新作品就知道,至於小說的作品是磨菇完成的成就,感覺他相當重視,空之境界也是說完就完,總之,我個人覺得月姬和空之境界只是姊妹作,甚至可以說月姬是利用了空之境界設定的二創作品,雖然我知道月姬的草案完成的比空之境界更早就是了。

我覺得魔法使之夜的開頭真的寫得很棒啊,真的一直都認為蘑菇這傢伙是寫小說的料,要是他認真寫小說的話,恐怕現在已經是個大作家了吧,感覺真是可惜,不過說不定弄遊戲果然還是比較賺錢吧?

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3133571
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留言共 3 篇留言

mirage
遊戲只是遊戲,這是理所當然的。月姬的重要性在於它幾乎可以說是TYPEMOON的成名作。在月姬之前奈須這個名字鮮為人知。而月姬會成功則是因為話題性,早在那個年代吸血鬼題材已經不新鮮,可是女主角一出場就被男主角分屍這種橋段畢竟還是很吸引人。

03-20 03:51

gates of Europe
所以空境大紅的時期在月姬之後囉?03-20 12:20
七夜志紀
空境本來就是作者最早期的作品
式的直死魔眼連點都沒出現因為當時的設定時還沒想到
加上人設方面月姬明顯有跟空境重疊類似的角色
鮮花和秋葉 幹也和志貴

03-20 08:32

gates of Europe
基本上就是用相似的題材,寫出不同故事的感覺吧
03-20 12:22
鐵血
『月姬是利用了空之境界設定的二創作品』

雖說看法各有主觀差異,但講成這樣也太誇張了...
空境的主軸是架骨架,把世界觀的大方向如根源、起源、抑止力、魔法魔術等確立起來
月姬則是偏重吸血鬼側(死徒、真祖等),以及退魔和混血一族的糾葛
儘管世界觀共通、主角都擁有直死的能力,但仔細去回顧會發現兩邊談的東西的重疊性並不高


『至於維基上寫的,吸引玩家的對死的獨特感觸』

我想這個大概是透過「志貴很脆弱,又跟直死這能力有掛勾」來突顯w
像ARC線最終戰的這段我就覺得很有味道

志貴身體本來就虛。被四季下手後基本上靠秋葉的式神行使來延命
而且他並不像式一樣開直死沒有副作用(會燒腦)
另外他也同樣沒有式那般強大的精神力可以「忽視」死線
所以對志貴來說,無論是自己還是世界都是相當脆弱的
他無時無刻都得面對自己與世界的死,並忍受那股異樣的恐懼
如果單就對「死亡」的描寫來說,我覺得月姬的確是在空境之上
這也成為月姬的看點之一XD


『至於前面兩個線,就只是單純看這是和誰的故事而已。』

ARC線和CIEL線嗎?
這邊架的同樣是死徒、真祖、聖堂教會之類的設定
要說單純也沒有這麼單純


『這部作品其實很單純,就是是個奇幻的戀愛故事』

我也這麼認為,不過更精確的說法應該是「淡淡的奇幻愛情故事」
而且我很吃這套w
在現在大環境普遍追求聲光效果、刺激、以及轟轟烈烈的熱血戲碼下
我覺得反而更能突顯月姬的獨特
所以在四大系列中我首推月姬,雖然已經有些年代,可能有不少人對那立繪無法適應...

03-20 13:22

gates of Europe
『月姬是利用了空之境界設定的二創作品』主要是因為這兩部作品感覺沒什麼關係...沒錯,就是你說重疊性不高的意思

然後我基本上只針對一部作品去評判,不會去管作者之後又說了什麼設定,所以我不覺得空之境界是架骨架,因為這是小說,所以空之境界只成就空之境界,我無法把它和其他作品混為一談,當然我了解你說架骨架的意思啦。

關於死的部分,我承認我對蘑菇的電子小說有融入障礙,不知道為什麼就是無法認同第一人稱主角的感受,可能蘑菇的第一稱不適合我吧,主角講的在熱血或是痛苦什麼的我都沒辦法有共鳴,第三人稱側寫的反而更有感覺,這也是我怎樣都無法喜歡士郎和志貴的理由吧,可能就是距離太近了吧?

立繪...雖然我不想提,不過這還真是小畫家啊XD

『現在大環境普遍追求聲光效果、刺激、以及轟轟烈烈的熱血戲碼』我想到了蘑菇的後記(空境),他不就是對這有所感觸才有了點子的嗎?哈哈
因為我是小說派的,所以對大環境普遍追求無感呢,果然作品最吸引人的是核心價值啊

說到「淡淡的奇幻愛情故事」,你有看過符文之子-冬霜劍嗎?還有黃昏色的詠使也很棒呢03-20 13:51
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