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對於機台艦娘 Arcade 與 艦これ 改的相關

作者:遊戲君NS大孩玩家│2016-03-13 21:23:19│巴幣:0│人氣:447
哈拉版也有此篇文章,目的為討論機台艦娘

我是在2月18號甘願挑坑
當白木新米提督的,花了 $1750
買下艦これ改,玩了一個月之後
看到艦娘二創的翻譯小屋
發現到這款遊戲被巴友罵翻了


有興趣的自己去看吧,我在三次元身邊的提督
對於艦これ改 也是興趣缺缺,所以 ...... 即便我
願意掏錢支持艦娘,還是低調點比較好
總覺得 艦これ 改 已經快變成
跟動畫一樣的黑歷史了

不過還是有好消息的
關於艦娘的衍生作品
有一款十分受到期待
就是 SEGA 代理制做的
機台艦娘:艦これ Arcade



當初我在這裡看到的

底下有巴友直接講:
艦收改要是有這種等級
我會為了這款收PSV

對此我想說:這樣的遊戲效果
想塞進 PSV ,恐怕是相當困難的

想要掌機有家機的效能,這期待恐怕太高了些

我也期待 K 社把 潛龍諜影4:愛國者之槍
移植到PSV,但追了遊戲的內容以後
便知道這應該不容易

有些作品的水準之高,要成為掌中遊戲
恐怕是沒辦法的,如果硬要作
也可能要在遊戲的某些部分
做出刪減與閹割,或者是進行大量的優化才有機會

所以 ...... 等機台艦娘移植到 PS4 吧
等到官方消息出來,我大概也要存錢買 PS4 了
搞不好一堆人想當艦これ Arcade的提督
把PS4買到缺貨,到時候伊藤潤二的
這張圖大概又要被拿出來惡搞了

XDDD,連結

對於艦娘的遊戲,我是很願意掏錢的
至於頁遊艦娘 ...... 等以後我有筆電再說吧


艦これ 改導致 vita 死機
關於艦これ Arcade 的移植,這個是後話了
你們應該也知道艦これ 改上市的過程吧

當初角川GAME非常有霸氣的延期了兩次
總共2年的等待,實際遊玩以後
介面陽春、讀取速度慢、暫且不談


有兩個問題我有切身的感受:

兩次死機無法啟動其他程式

死機:那是3月3日的事情了
因為我不知道怎麼打潛水棲姬
便想以潛水艦娘對付
因此造出了伊168


蠻開心的,真的 可是當時的我
沒有遵守艦これ 改的潛規則:造到新艦要存檔
結果遇到買了 vita 的第一次死機

原本我還很輕鬆的想說:
玩了這麼久才死機,不錯了啦

過了一段時間才想到
我好像沒有存檔,檢查一下名單
果然 我的伊168沒有了 ......


幹你田中為什麼玩別的遊戲不會死機,玩你的艦これ 改就會



混蛋角川還我伊168來


唉~~ 罵也不是辦法,重新再造吧
然後造出了 伊58

也許這就是所謂失之東隅,收之桑榆的道理吧

第二次則是造出金剛之後

編成對潛驅逐艦隊,出征把潛水棲姬出沒的
南方海域攻略完成,之後的讀取
第二次的死機了便出現了
...... 這遊戲很沒品吶

攻略完一個海域,就給我死機
把所有進度通通歸零計算
只能回到之前存檔的進度
難道這就是從網遊艦娘的被貓
流傳下來的優良傳統嗎 ?

好險我有之前的經驗,比起以前較常存檔
所以這一次的死機之前,有把建造出金剛
的進度給儲存下來,所以金剛還在
海域只要重打就好了 呼~~

以下是小屋限定內容
這是某位巴友製作的泳裝金剛與榛名
至於是誰,我已經找不太到了
真性感吶 ,不過女生的ㄋㄟㄋㄟ
這麼大不會有負擔嗎 ?
而且還這樣跳舞,搖很胸ㄟ
負擔不就更重了
真擔心金剛與榛名的
肩膀承不承受的住

至於無法啟動其他程式是
當艦これ啟動以後,其他程式便不能作業了
連開個設定、或者是看截圖都不行

角川以為他們是在PS3還是PS4上面開發遊戲嗎 ?
資源都被遊戲吃光了

遊戲有資源需求量很高的大胃王沒關係
高戰力就要有高消耗,這很正常
結果連遊戲本身也是大胃王
大概是遊戲沒有好好作優化吧

即便是被大罵為 FKY 的 K 社
潛龍諜影出在 PSV 上的高解析度重製版
也還是可以開啟其他程式

角川真的是比某 K 社、卡婊、田中難看得多
這下又知道一家沒截操的日本遊戲製作商了

只能說,艦娘的人氣真的很高
艦娘實在是賣給角川很大的面子
如果這種行為發生在其他遊戲商
幹礁聲絕對不止於此

看在會動的艦娘,很萌很可愛的份上
就繼續玩吧,戳戳艦娘也挺開心的


關於這篇文章,底下的巴友認為
祥鳳穿和服比較好看
真的嗎 ? 我在艦これ 改裡
看到的祥鳳可美的哩

還不用穿和服就很亮眼呢
如果 vita 也有穿和服的活動的話
我會很期待的

總結:艦これ 改
歷經兩次延期才上市
我不知道角川在延什麼
再加上這些評價


就算現在艦これ 改賣得好又如何 ?
銷量排名有擠進前10又怎樣 ?

日後大概也只會變成
網遊、機台艦娘的提督拿來
冷嘲熱諷的題材吧


相較之下,機台艦娘的未來倒是無可限量
雖然有很多人也說機台是另一個大坑

但是看看人家的遊戲內容
我想日本一定有人願意被坑
就跟當初的我甘願被 艦これ 改坑
是一樣的心態

等到廠商賺夠了錢,自然會
把機台艦娘移植到PS4上再賺一筆
各位有興趣的巴友們
就耐心的等到那個時候吧

我想 SEGA 應該比角川有點節操才對 ...... 吧
至少應該不會是出消息以後一直延期

等到那一天,老提督們便會再一次的拔錨
新提督們則是忐忑不安的跟艦娘一起成長

相同的是,一起再次體驗艦娘帶給玩家的魅力

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3127927
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相關創作

留言共 8 篇留言

傲月織羽
我個人並不認為VITA的性能會無法負荷那種玩法,只是官方並不願意去花時間而已

03-13 22:11

遊戲君NS大孩玩家
可能要進行一定的優化吧
雖然我不太清楚所謂的優化
是怎麼回事,個人估計應該
挺花錢的,遊戲開發完還要
再提升品質 ...... 總覺得
依現在我所了解的日本遊戲廠商
是不會這樣做的
他們只想要在手機界裡撈錢 [e9]03-22 09:37
傲月織羽
花錢把事情做好,總比被人罵到臭頭好多了..
遊戲製作完成本來就還要經過優化這個動作,不論是掌機、家機還是電腦,優化這個動作絕對不能省
不然你就會看到跟PC版大革命一樣的情況

03-22 10:36

遊戲君NS大孩玩家
最後U社只能摸摸鼻子
去更新改善bug命的問題 [e6]03-22 11:12
遊戲君NS大孩玩家
自身經驗:日本手遊當然
也有好玩的,只是有遇過
1.2 次閃退,還有讀取時間
有點久的問題,這應該也跟
優化脫不了關係03-22 11:18
遊戲君NS大孩玩家
而且有些遊戲的容量大到靠北
超過1GB,日本遊戲常常推出
合作活動,雖然很有趣,但是
一直更新的結果就是容量越來越大
...... [e27] 拜託 !
壓縮一下好不好 [e28]03-22 11:24
遊戲君NS大孩玩家
總結來說,日本遊戲大場可能已經淡忘了
自己當年是怎麼在遊戲產業起家的
失去了創意的活力,技術也開始比不上歐美
撈錢的手法也越來越 ...... [e31]
真不知道未來的日本遊戲產業會走向何方
總覺得不樂觀那 [e42]03-22 11:30
傲月織羽
後續不知道是否有推出更新檔來提高執行效率…
仙劍6也有這問題,還鬧滿大的

03-22 11:15

遊戲君NS大孩玩家
我沒接觸過仙劍6,不過倒是看過
中國最知名的噴遊戲UP主:敖厂长
評論仙劍6的影片

https://m.youtube.com/watch?v=BeuHyvWlWBA
03-22 11:39
遊戲君NS大孩玩家
問一下,大大你有玩仙劍6跟大革命嗎 ?
不然怎麼會提到這兩款遊戲呢 ? - ?03-22 11:40
傲月織羽
大概會跟中國的收費手法看齊吧
只差還沒來個VIP

03-22 11:38

遊戲君NS大孩玩家
聽起來是坑中加坑啊 [e28]04-07 07:49
傲月織羽
仙劍我之前有買來送我朋友,因為那時候請他幫忙我一些事情,然後時逢仙6剛出,加上他喜歡仙劍系列的遊戲,所以決定挑這款送他

不過拿時候看到很多砲轟的聲音呀,就如同敖廠長說的那樣,各種致命的缺陷
大革命則是一出就在電應版引起討論,雖然兩款遊戲的優化都不好,但是以畫面跟技術來看,比仙劍好很多

03-22 12:03

遊戲君NS大孩玩家
最近買了幻痛,雖然一開始的
默認畫質配置卡到不行
只有 9 fps ,但是找機會
把特效盡量調到最低以後
就有 40~60fps,而且畫面表現
仍然很不錯,小島製作挺厲害的嘛
這優化挺細心的,不枉費我花了
$1650 買這款遊戲 ^^ [e12]03-22 20:20
傲月織羽
幻痛我只玩了一下,優化的很不錯,不管跑到哪邊都是fps60沒有甚麼浮動
不過我序章通過後,第一個章節就過不去了;擊暈的敵人不能射殺掉,不然一樣會吸引其他敵人過來,這點頗麻煩...所以之後就沒有玩了

03-22 20:24

遊戲君NS大孩玩家
確實,這遊戲剛開始玩不好上手,不管是殺人或是擊暈
都不好搞,不過我玩久了以後有點習慣了

以戰爭遊戲來說,幻痛玩起來算平淡了 [e18]
可以說是戰爭類型的 RPG 遊戲 ( 有升級要素 )

大概只有在主線劇情,玩起來才會比較刺激吧 [e23]04-07 07:53
傲月織羽
最近手指骨折,要好一段時間才會好,遊戲能碰的沒幾款...

04-07 08:13

遊戲君NS大孩玩家
[e17] 大大保重啊04-28 21:18
傲月織羽
大概在幾個星期就能拆石膏,不過現在手指無法併攏,也無法握拳,即使拆了石膏大概也得復健吧...

PS.開刀前一天醫生才表示沒說清楚,我斷的地方不是手指,而是掌骨,所以受到影響的是整隻手而非單根手指...

04-28 22:10

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