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[達人專欄] 惡靈古堡 3-我要逃...但我會繼續奮戰下去!

作者:狠心先生│惡靈古堡 3│2016-03-13 14:08:19│贊助:126│人氣:8253
  

  遊戲名稱:惡靈古堡 3
  遊戲平台:PS、NGC、PC、PSN
  遊戲類型:恐怖
  發售時間:1999-09-22

  前陣子小弟買了一台PSV以後,很快的沉迷在以前的回憶了。許多PS上的經典遊戲都有在PSV的數位商店上,小弟二話不說立刻把惡靈古堡系列都下載啦!因為這款我真的很愛,小時後光看開頭就怕的不得了,連一開始都無法過,就活活被三隻殭屍咬死XD

  長大後換我欺負殭屍了XD

  惡靈古堡3其實算是一個比較...悲劇性的作品,明明是正傳系列,但是總體的評價與呼聲卻比在SEGA DC平台上推出的聖女密碼還要來的低迷;雖然優秀的外傳會獲的好評不意外,但是同時間推出的正傳反而被人評為更像外傳,外傳像本偏這也是歷史少有。(雖然以後來的CAPCOM來說很正常啦,啟示1還比5代更有古早的恐怖風格,更適合當正傳)。

  而究竟這款是不是真的這麼差勁呢?亦或者是被誇大嫌棄的良作?請看本週電玩心得「惡靈古堡 3-我要逃...但我會繼續奮戰下去!

  ※本篇心得圖片來自網路搜尋。
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  在一代的事件發生的幾個月後,克里斯為了擊敗保護傘公司而離開浣熊市,留下了隊友。而這次玩家要操控吉兒來脫逃恐怖遊戲史上最讓人喜愛的浣熊市。

  而沒有老戰友克里斯,吉兒是否能夠逃出升天呢?

  多元的遊戲系統,奠定日後的基礎。

  每次一款遊戲誕生,隨即而來的就是全新的遊戲系統。當時的CAPCOM便是楚悄,再惡靈古堡3上放入了許多全新的系統,而這些系統也成為日後系列極為方便的演化。

  在遊戲的開始,玩家會發現到自己的背包中多了一個奇怪的機器,不過卻即為方便!因為遊戲中不時可以撿到一種粉末,透過粉末的不同組合,再利用機器可以調和出遊戲的各式子彈,是一個讓生存機率大大提高的好機器!

  

  首次出現的油桶,可以利用一個油桶給予大範圍的高傷害,這是首次出現在系列,也成為系列日後重要的元素,在往後的續集中油桶的存在感比配角強烈(笑),有了他就可以做出高傷害的攻擊。

  此外在3代中也活用這個元素,可以透過射擊其他的物件造成連鎖效應來擊敗敵人;例如工地可以將占板(一種需要用液壓板車移動的大板子)射下來來壓垮敵人、讓復仇者將開關打開,把硫酸噴灑在敵人身上。


  路線選擇,遇到重要時刻時必須做抉擇,例如逃跑,還是奮鬥!其實這個系統極為雞肋,沒什麼用處,雖然一開始確實讓人緊張,但是玩過一輪後大概就知道怎麼抉擇。在初代就有分歧路線自己走,某方面來說初代的自由度都比3高,因為有不同的路線可以走,不同的結局可以走。但3只有看起來很自由,但實際上限制住你只有兩種發展的路線。

  也幸好沒有被沿用,否則原本就很不恐怖了,又多一個雞肋系統來破壞遊戲氣氛。

  

  本作中還有新增緊急閃避。敵人攻擊的瞬間按下攻擊鍵,吉兒會閃避敵人的攻擊(殭屍則是推開),算不上雞肋,但是玩家需要摸索才能熟悉這個系統,不過不好上手就是了。

  此外本作中還添加了向後轉的功能。可能現在的玩家很難想像,以前的遊戲你必須用按鍵調整方向,才能讓腳色往背面轉過去;在3代新增只要一個指令就能迅速向後轉,也被後續的作品沿用,很多的遊戲也有沿用下去,就某方面來說3代確實改變了遊戲界的系統。

  在解迷上,製作團隊也很認真的添加了前代所沒有的部分。筆者最頭痛的就是聽音辨位,那個謎題實在有夠煩躁,但是解開時的成就感還算不錯!

  吃了三次一樣的菜色,殭屍還會恐怖嗎?

  
  其實不管是恐怖遊戲還是其他類別的遊戲,一樣的題材很難發揮三次後還能繼續讓人喜歡,畢竟一樣的招數第一次是新奇,第二次是經典,但第三次就很難再有突破。遊戲製作人雖然試圖增加了許多全新的要素替惡靈古堡添加活力,但很明顯的力不從心,使的惡靈古堡3反而不但不恐怖,還反而給人一種焦急、不夠豪放的感覺。

  

  復仇者,保護傘公司為了消滅剩餘的S.T.A.R.S隊員派出來的終極武器。會不停的追殺剩下的成員,直到全滅為止。很不巧的只消滅了最廢物的一個。

  在3代追加的追緝者概念,其實是源自於另一個恐怖遊戲時鐘塔的概念;玩家只是個柔弱的美少女,沒有反抗能力的玩家只能躲藏起來,然後一直被追殺!

  而3代添加的追緝者並沒有給人重現這個恐怖感,反而給人一種焦躁感;因為他的出現總是很剛好,正當你要爽的時候,他就跑出來插花,不跑出來破壞你的好事他會死似的,總之不恐怖又很令人反感的存在。其他方面諸如氣氛,看的出來製作人很努力培養出來,試圖加入許多事件增加恐怖與絕望的感受,但就是做不出來,很可惜了。

  還有在劇情上很失敗,雖然是一個城市的毀滅,但是遊戲中所呈現的絕望感、恐不感等等的,都大不如前作;劇情上的起伏也很平和,讓人感受不到劇情的激動,雖然他把故事說好了,起承轉合都做到了,但是一個沒有激情的故事,實在很難讓玩家帶入這個遊戲。雖然劇情是在描述吉兒的逃亡,但是給我的感覺更像是被痴漢騷擾到想要逃離。總之劇情的描述不夠深刻,讓人很難有一種我真的在逃、在奮戰的感受。

  不過在後續追加的八個生存者的後續故事,有讓我覺得劇情有加分到(至少完整的交代了其他人的故事,雖然跟3代本篇的故事關聯不大)

  很巧的是上述提到的恐怖遊戲時鐘塔在原製作人離開後,1998年發售的外傳也吸取了惡靈古堡的生化風格,不過很巧合的是一樣失敗,變成四不像的作品。
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  遊戲給分:★★★

  遊戲的系統非常棒,同時也奠定了日後續集的方向。許多全新的要素雖然實用程度不一,但至少看的出來遊戲團隊很認真的替遊戲添加活力,值得讚賞!

  吉兒服裝很美(?!)

  謎題相當認真的出,不過提示也給的很明顯,難度抓的很剛好,這點平衡就不錯;遊戲本身的時間長度也算是ok,不會拖泥帶水但也不會太快就結束。

  缺點在於上述說的,雖然試圖增加許多要素,但是卻力不從心,前兩代的恐怖感以及絕望感完全消失,我覺得某方面來說,3代雖然系統是舊時代最完整的,但是恐怖感以及氣氛最糟糕,反而倒退許多。

如果覺得我寫的好,不要吝嗇您的鼓勵與支持;如果喜歡我的文章,那不彷按下訂閱吧!

  你可能有興趣的上一篇PS One心得
  我們下次見ヽ(。・ω・。)

  最後來推廣公會。

  歡迎各位參加『一遊戲一圖文心得推廣會』,本公會的主旨就是推廣遊戲。

  為了不讓玩家玩到地雷以及推廣默默無名的好遊戲,本公會的勇者們都會遞上熱騰騰的最新心得給大家看。

  不管是TV、Steam、掌機或是手遊都有,歡迎各位的加入。不過不僅限於會寫心得的朋友,如果對於遊戲有熱忱、看法以及單純喜歡看心得的朋友都歡迎加入!



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  後話

  我個人家中以前是開那種電玩網咖,就是你投幣會給你限定的時間玩遊戲,比方說10塊錢10分鐘這樣,當時家中擺設好多台PS跟SS,還買了一堆正版片,在當時可以說是很大手筆的生意。小時後網路不方便,甚至連區域網路都沒有的年代,大家只能擠在電視機前面,然後插著2P的插座來對打,輸了就下台換人玩。

  當時家中反而是KOF跟惡靈古堡最多人玩,FF7在我們家完全沒影子(畢竟10元10分鐘,很難破一款RPG吧?)

  後來開始了電玩的不歸路,接觸了一點點的PS以及PS2的遊戲,這些遊戲雖然以現在的眼光來看不管是畫面、遊戲系統都很殘缺,但是卻是我珍貴的回憶。即使現在玩起來覺得有些痛苦(怎麼能夠忍受方塊人跟彆腳的操作方式XD),但是每玩到一個片段,就會想起小時後的自己多害怕,或是其他人的反應。

  回憶的加持下,老遊戲反而有一種越沉越香的美味。

  下一篇3DS或是PSV的遊戲則一,我們下次見!


  
  
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留言共 32 篇留言

点点○✕□△ねこ
聽說3帶會重製在PS4上呢 沒玩過 所以相當期待(如果有中文更是+分)

03-13 14:11

狠心先生
完全沒聽說過0.0,倒是2代最經典的先崇志
03-13 14:13
齊格菲奇恩・高雄尼克
好久沒有玩惡靈古堡3代了。[e35]

03-13 14:13

狠心先生
快打開來玩!我最近都用小V玩老遊戲XDDDD03-13 14:14
点点○✕□△ねこ
先是4 5 6 2代製作中 老卡嘛 能重製都重製 6代已經能預購相當便宜但沒中文 我難過

03-13 14:22

狠心先生
6代我火速放棄,操作實在很憋腳03-13 14:24
点点○✕□△ねこ
真的嗎? 怎麼說

03-13 14:26

狠心先生
可能是我個人問題,覺得很不容易上手,玩起來很痛苦。這是第一次玩這麼痛苦03-13 14:28
点点○✕□△ねこ
我之前用PC玩過了 不知是習慣把手還是怎樣 玩不起來

03-13 14:30

狠心先生
我連用手把都覺得難玩03-13 14:41
Jason
我BIO玩的順序是3→2→1→聖女→擴散1&2→4→0→1re→5,所以3是我踏入BIO的契機。當初第一輪玩得很辛苦(幹那時候國小玩這個超怕的),第二輪傭兵刷出火箭砲跟無限彈藥後就開始開無雙了。
注:個人最愛聖女密碼

03-13 14:41

狠心先生
我也能體會,所以文章中有說當初看開頭動畫都嚇死了XD03-13 14:42
狠心先生
我最早是2再來是3,長大後是4>擴散系列>1(NDS版本)>re 1=0>啟示1>啟示203-13 14:44
狠心先生
雖然當中也有玩5跟6,但是只留玩過的03-13 14:44
狠心先生
聖女密碼的部分,我買了 PS3版,之後也會寫心得03-13 14:45
Jason
那時候買了臺NGC只為了玩0跟re1,現在的bio實在沒辦法讓我有這種衝動。

03-13 15:00

狠心先生
我也是,但是我是買Wii。當時這兩款根本傑作!不管氣氛還是故事,都是一等一的好,但現在成為聲光效果極佳的空洞作品03-13 15:08
劍魔寒香
小時後光看開頭就怕的不得了,連一開始都無法過,就活活被三隻殭屍咬死XD
長大後換我欺負殭屍了XD
是說↑這段話可說是許多我們這個年齡層的玩家的感受吧?死亡復甦、惡靈勢力、納粹殭屍......
你會希望殭屍越多越好,殺個一兩隻怎麼過癮呢?
殭屍要是太少,還會嫌遊戲公司不用心 XD

楚俏,應該是「翹楚」吧?

「復仇者」會不停的追殺剩下的成員,直到全滅為止。很不巧的只消滅了最廢物的一個。
我笑慘了~

原來大大家裡以前也是類電玩業者,我在台北芝山捷運站附近也有看到這樣的店,就放了兩台PS2讓你玩。

聽你這麼一講,才想到原來很多概念是那時候就出來的。
這讓我想到有句電影子標題:「現在理所當然的一切,都是爭取來的。」

謝謝你的用心!

03-13 15:08

狠心先生
感謝的是當時製作團隊的用心,雖然很少人能理解…三代也常常被罵到臭頭,但是細細品嚐不難發現他的成就,只是少之又少……03-13 15:38
路過的紳士
話說那種店我國中的時候常去呢(記得還有漫畫並且跟網咖一樣可以點泡麵吃) 高中時自己零用錢比較多了才買主機

03-13 15:12

狠心先生
我也是高中才買主機的,可零用錢跟當時比賽的獎金03-13 15:37
沉默是金
閃閃閃我拼命閃

當初一直在抓到底要怎麼閃

然後只拿小刀這樣[e12]

03-13 15:38

狠心先生
厲害…所以有成功嗎?03-13 17:14
水無月奈奈
又到了練習用小刀戳死追跡者的時候了

03-13 15:50

狠心先生
XDDD實在厲害啊03-13 17:14
齊格琳德
聖女密碼大概最有看頭的就是艾莉西亞了
在歷代惡靈系列中最美觀的boss

03-13 16:43

狠心先生
好!等我把薩爾達破關後開始玩聖女密碼03-13 17:14
蒼月
3代的緊急迴避真的很難用出來

03-13 16:48

狠心先生
真的,後來的啟示也有,但是好用很多03-13 17:15
逐風羽毛
有Jill有GP~

03-13 17:20

狠心先生
原來是同好03-13 17:21
齊格琳德
而且艾莉西亞是惡靈系列中少數明顯女性boss
其實看起來還蠻性感的 之後的艾克瑟拉那已經連人形都全無了

03-13 17:21

狠心先生
大大說的第二位女性Boss,是啟示2的嗎?因為跟官方翻譯不同03-13 17:24
東山
3代害我一整年晚上睡覺前都怕得要死[e3]

03-13 17:35

狠心先生
這麼誇張!03-13 18:37
齊格琳德
我指的是5代的那位

03-13 17:44

狠心先生
五代沒破關…sorry03-13 18:37
路過的紳士
啟示2的Boss也是女的喔

03-13 18:35

狠心先生
是的,還是威斯卡的妹妹,然後C社在啟示2又繼續挖坑了,看來惡靈古堡還可以一直走下去。03-13 18:38
狠心先生
另外惡靈古堡 擴散第一代當中還有女莉卡喔03-13 18:38

聽說從3代就變成惡靈古(ㄨˊ)堡(ㄕㄨㄤ)了...=w=a

03-13 18:42

狠心先生
4代開始才是,超級無雙,但是真的很好玩03-13 18:45
+9肥宅索索算盤子
PSV拿來玩PS遊戲超讚

03-13 18:51

狠心先生
真的,完美優質03-13 19:49
Nic Li
Bio系列前三作確實不錯
每次玩3代對上追跡者時都很緊張
那種壓迫感是歷代比不上的
現代都用無限彈藥虐殭屍了

03-13 19:45

狠心先生
我反而是四代面對電鋸男根電鋸姊妹壓力才大……03-13 19:49
任孤行
三代
我倒是重玩最多遍的
原因在於打倒追跡者收集道具的元素

03-13 19:47

狠心先生
原來你也是虐待復仇者之一的高手!!!03-13 19:50
黑色情人節
情人節那時候玩三代超怕追跡者的...
每次他出現就會好緊張。
最後還因為追跡者卡關。
那時候好像在哪裡談完鋼琴要回去,然後經過一個花園的時候遇上追擊者。
結果子彈都打完了他還沒死,後來就破不下去了[e13]

03-13 21:06

狠心先生
可以玩PS的遊戲時鐘塔,也相當刺激恐怖!第一部1995、第二部1996,即使現在玩還是很恐怖!03-13 21:39
護衛
當初最刺激的玩法應該是關震動和電視聲音,這樣追跡者突然衝出來超刺激的XDD
至於調和彈藥系統還蠻不錯的,我蠻喜歡調手槍強化彈來用~開槍擊發聲音很讚[e29]

03-13 21:12

狠心先生
真的嗎XD03-13 21:39
狠心先生
不過彈藥粉我幾乎沒用就是了03-13 21:39
那那美
本場的遊戲重點就是追擊者,不過第二型態比第一型態還要更好對付,跟他玩捉迷藏是相當好玩的>O<

時鐘塔的音樂和難度對我來說根本是低到翻掉,那邊的解謎遊戲我個人大推

要拿無限彈只能在第二輪以後才能入手,路線方面都要選正面打倒追擊者的路線

另外破台後的傭兵模式也是相當有趣的,個人愛使用某個為了保護女主角而領便當的隊長

最後,其實在PSN購買的本作拍照功能,個人以後有時間在發表遊玩心得

03-13 21:45

狠心先生
我買美版,但是禁止拍照耶@@?03-13 22:07
雷因

最喜歡的反而是3代,武器的選擇性很多當初沒看攻略本時對於追機者會掉落裝備這點也很驚奇,卡洛斯跟吉兒淡淡的情愫也相當棒(雖柔後來有說卡洛斯領便當了)

不個人對3代最驚艷的還是心追家得僵屍會爬樓梯跟追機者窮追不捨這兩個小細節,像第一次以為走上樓梯就安全了結果被3~4隻僵屍走上樓梯圍死,還有穿過門以為安全卻被從對面衝過來的追跡者嚇到等等

雖然在現在的遊戲來看這些都不算什麼了不起甚至可說是基本的東西,當是在遊戲剛出來時這些可都是讓遊戲刺激度大增的驚人進步

03-13 23:45

狠心先生
我也是哈哈,因為二代的殭屍無法走樓梯XD03-18 09:24
狠心先生
三代小時候玩覺得還不錯,但是現在玩覺得還是不錯!但是沒以前恐怖了03-18 09:24
那個人
請問一下,為什麼五代吉兒會跟威斯卡在一起呢?

03-14 01:03

狠心先生
樓下解答03-18 09:25
天河朔月
樓上的可以去you tube上面找克理斯的秘密日記就可以知道為什麼五代吉兒會跟威斯卡一起了~

03-14 05:54

狠心先生
感謝解答03-18 09:25
褲褲蘿
原來3代評價不好喔,當時看攻略本的時代,我把2跟3都是全要素達成。

03-14 18:06

狠心先生
沒辦法,2太棒而且聖女密碼評價也更高。被夾殺在中間因此顯得低03-18 09:25
密桃雞
吉兒3代的衣服GGININDER!!!!!!!!!!

03-14 18:25

狠心先生
超級經典,後面都有這套03-18 09:26
咕嚕俠
我們看到的3代當初確實是外傳,那時2代大賣之後,卡普空就開始著手製作3代跟外傳。打算將正統續作出在當時最新的主機DC上,外傳則繼續在PS平台上製作。但後來SONY提案(送錢來)希望將最新的本傳續作繼續出在PS上,所以就將本來是3代的聖女密碼改成外傳,而本來是外傳的最終逃脫(3代)就變成了本傳...

03-16 19:55

狠心先生
有看到這個故事,聽說原本3代要坐在船Bio,這讓我想到啟示第一代03-18 09:26
排骨效應
我家附近的電玩網咖店都是10元1小時,你10元10分鐘這麼坑還敢貼上來,何況那年代盜版片也不過30元,還有附贈光碟盒封面小貼紙

05-25 19:56

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