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2 GP

一些2D設定跟3D建模

作者:尻│2016-03-13 04:05:59│巴幣:4│人氣:620











最近開始自主學習碰觸綁定這部分,真的是一陣混亂
權重.曲線控制器設置等.還有上下層級阿
弄弄還發現模型佈線不好做動作,回去修
以前接我模型的動作師,真是辛苦你們了......

不過最讓我邏輯跟不上的還是權重設定
刷完右腳左腳歪,左腳刷右腳歪..接著鬼打牆...
知道 點 給 骨頭的總和一定是1,所以有人分配多就有人拿少..
常常對數值的分配動向摸不到頭緒....


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3127211
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