簡介:
ゴエティア Goetia是 所羅門的小鑰匙 的第一卷的表題 (全5冊)
內容記載著所羅門使役的72惡魔以及其召喚陣 (by wiki)
承續隔離門和魔物使系統的新作
魔物使系統>擊滅王的比時鐘還要固定的行動模式
隔離門系統>行動條即時制系統,走得慢沒人權 配給制召喚紙形系統,不會因為你比較m所以有多些紙形
魔物使+隔離門系統> m到不行的技能合成系統,而且成功機率還下調了
具體來說是一個 養成x編成x操作 的遊戲
Q : 這遊戲血尿度高嗎?
A : 嗯?這家有不血尿的嗎?不過以目前來說這遊戲不算M
每天有送一次蒼玉抽(免費抽),約11.22%抽中基礎以上的魔神 , 0.28%抽中金魔神
每週任務約可以取得30紅玉碎換一次紅玉抽(課金抽),偶然每天送10紅玉碎 和 臨修送紅玉
不禁令人懷疑官方是撞到腦子還是有什麼陰謀
Q : 卡卡的,有方法可以不卡?
A:右鍵>品質>低
Q: 一直斷線送回家
A:不要按確定 , 按F5可以留在原圖
Q : 神力拿來什麼效益比較高
A : 拿來擴編成枠,探索枠的數目是編成枠-2,編成枠最大擴8次
探索是初期拿來收集起手資金用和中後期收集魂用
探索枠愈多效率愈高
最古の塔近辺(240分) : 探魂 公式為 (每人) 4+(Lv*2)魂 低機率探到刻印石
戦闘訓練(150分) : 練EXP 公式為 下一級所需EXP 10% 前後 20級效益比重復走低階圖高
近辺調査(120分)探錢 公式為 (每人) 275+(Lv*25)Sh 低機率探到極小寳石 (賣價3000)
Q : 淸光怪物EXP會比較高?
A:不會
Q:為什麼只有第一隊拿到EXP?
A:占有時EXP分配是第一隊拿80%,第二隊和第三隊拿10%,所以要練的放第一隊
Q:左上的月齢效果是什麼?
A:每有一只魔神相同月齢 出撃取得EXP增加5% 最高取得EXP增加45%
另外相同月齢會傷害+5%
Q:右上的綠色小旗是什麼
A:共鬥P,參加或主催共鬥可以取得,點數據任務難度增減,每周上限160 每星期二 14:00清算一次 共鬥P可以在右下的商店購買物品(紙形,紙形BOX,蒼玉,解刻)
Q:共闘有什麼好處?
A:滅了原地復活,取得EXP增加35% (可以和月齢疊加)
Q:Dominate是什麼?刻印石是什麼?
A:Dominate(支配)簡單來說是抓到了塔魔,塔魔放在塔中有能力補正,特定塔魔配置組合會有組合補正
刻印石是Rare Drop 取得 裝備強化後可以刻印能力
Q:一級進化和練到滿級再進化有差別?
A:一級進化會沒有基礎值(ボーナス)
練到滿級進化時 進化後的等級上升是重新計算
所以每次練到滿級進化增加的基礎會比較多 但是每次進化後總EXP會減半
吃食材時,食材身上的基礎是完全承繼
普通不M的玩是食材練到10級進化,進化後練到10級再進化,LOOP
( 所謂基礎值(ボーナス)是等級上升時隨機上升(LV1-20時每級通常只加0~1P LV15~ 通常每次加0~10P,每只魔神的基礎上限也不同 )
進化的時候 是先LV歸零 然後拿進化前的一半經驗值給你灌回去
這個過程就相當於一般升級這樣
Q:金魔神除了抽還有其他入手方式?
A:銀魔神可以進化金魔神 (需要10黒鋼の杯+3000魂)
黒鋼の杯每周五解擊滅戰任務「ネビロス」中取得(進度需完成第一塔界共九層)
和
每周五解擊滅戰任務「アンドラスの幻影」中取得
(進度需完成第二塔界第二層アルヘナ山脈・麓)
目前每周可以取得二個
Q:如何擴張施設和塔魔配置數
A:完成「メサルティム坑道 最奥」後和「記憶の底」後分別可以擴張施設和塔魔
目前只可以擴張一次
Q:創神アスタロト是什麼?
A:讀作創神 寫作蘿莉換衣服,通過蘿莉換衣服補正能力
ゴエティア好像不是這樣的遊戲
Q:什麼是魔王の号令和塔魔防壁?
A:
打BOSS時(統治者、賞金首、塔界獣、魔神の幻影)
HP下方會出現「塔魔防壁」
根據「塔魔防壁」屬性使用和「塔魔防壁」屬性「相同屬性」的技能,普攻造成的傷害減少「塔魔防壁」的數值
(複數屬性進行複數屬性判定,多段攻擊只進行一次判定)
點開技能list可以看到該技能侵食值和號令補正
侵食值和號令補正會隨技能等級上升而上升
(侵食值貌似由5>6跳最大)
(普攻侵食值疑似是1)
當破壞所有「塔魔防壁」(變成灰色)時會發動「魔王の号令」(蘿莉cut in)
「魔王の号令」期間,Boss不能行動,并且技能得到傷害得到加成
根據技能的種類加成的程度將得不同(浸食類技能和號令類技能加成比較大)
隨技能等級上升,加成的程度將會增加
聊天室:
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