這個部分已經是到了很多東西型與輪廓都確定的設計稿 在此更之前的鬼畫幅發想稿就不放了,放了我自己是覺得沒什麼意義... |
最近有點畫慣背景起手在一開始時求方便與怕意外,背景分了好幾個圖層上色 刷上了暖冷各兩種顏色開始打底,物件前後的歸類依照顏色深淺來區隔 |
開始不受控的塗塗抹抹顏色一開始用淡,先求立體感塑造明確 再慢慢開始畫出場腦中想要的圖案,一個物件一個物件加進去開始豐富畫面(喂設計稿呢) |
覺得畫面妥當後開始套上一些較鮮艷的顏色,開始嘗試打些光,讓畫面有凝聚力 |
把角色叫回來,把當初設計稿中比較不必要的線條清乾淨後上色 |
一邊提高角色的細緻度一邊調整背景跟角色的相容性 |
原本的角色顏色太深了,相較下背景太淡了,而場景部分 沒有漸進性的前中景可以彌補這部分,所以繼續調動顏色 這邊另外一個解決方式是開始補畫背景.........我懶... |
簡單說就是把畫面中的顏色處理到協調,有很多種的做法,舉下例幾個PS我自己常用的 變亮、偏淡的顏色配柔光、風格化的尋找邊緣、曲線的灰點與亮點滴管...等等 色調部份我自己用慣的基本上就這幾種,順便記錄一下哪天電腦爆炸還可以配回來 |
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