日版赤目前測試結果:
Select BB :可以
Fifth :可以
MissingNo. :不行
Select BB :
1. 打開道具欄、移到第 n 項道具,然後按住 Select 按到箭頭開始閃
2. 隨便遇隻野生寶可夢(笑)
3. 在戰鬥中選擇隨便一招按 Select ,那個招式會被「換掉」
4. 逃跑、檢查結果
如何在遊戲初期驗證這片遊戲有沒有 Select BB Bug :
1. 身上帶一隻至少會兩個招式的寶可夢和一件道具
2. 打開道具欄,對第一件道具按住 Select 按到箭頭開始閃
3. 進行野生或訓練師對戰、然後在戰鬥中對第二招按 Select
4. 如果第一招和第二招的順序突然被對調,那就是有這個 Bug
5. 不想保留實驗結果或是擔心有操作失誤,就不存檔直接重開
複製法:
2 <-> 14 交換
2 不要貪心放太大(例如 99 ),不然會當
存進電腦時可以先存 1 →再存全部,就會自動拆出 99
-----以上 VC 驗證確定、以下待驗證-----
以下把身上第一隻寶可夢叫「對象」、第二隻叫「祭品」
(除非非常熟練,操作完後一定要把祭品放生掉,不然會破壞存檔)
n = 20, 21 →對象的個體值
n = 37 →祭品的種族
n = 49, 50 →祭品的訓練師 ID
所以如果祭品:
訓練師 ID 除以 256 的商或餘數是 255 →可以用 Select BB 把對象個體調成 4F
如果有 4F 夢幻就更簡單了:用變身 Bug 量產 4F 百變怪後把個體值換到其他隻身上
商或餘數是 170 或祭品是 3D 龍→可以用 Select BB 把對象調成色違
(前提是銀行的色違仍然是用個體判定)