LOL,俗稱嚕阿嚕,因為他的玩法就是嚕阿嚕,正常只有三條路可以走,上中下,輸贏除了你技術不能太差,也跟豬隊友(又稱)數量有極大關聯,因此通常玩家會以半小時為單位,重複的勝利與失敗,也因此很多玩家為了勝利而組隊,嚕阿嚕在各個戰場之間,不斷的重複失敗與成功。
技術層面
這款遊戲供稱最著名的價值就是即時戰術,每場可以在半小時左右結束,這樣可以掩蔽自己玩遊戲被老母發現的可能,如果時機不對還能放大決,Alt+F4,快速脫逃,因此中離是種常態,受到影響不大,因為這遊戲經驗直沒什麼特別大的作用,因此深得愛好戰術的玩家喜好。
長遠而言
這款遊戲可以不用想這麼多,最新角色肯定最強大,兩種方法可以獲得最新角色,第一就是不斷的打,通常五六個小時可以獲得一個全新的角色,另一種就是課金,課金金額說高不高說低不低,一隻大概五~十六個便當錢就能獲得,考驗您中餐不吃的意力。當然,如果您盤子夠多,一次花個兩萬元買齊角色也是種方法,只是,下個月還是會有新角色出現。
經濟價值
人類愛好自相殘殺據說從上萬年前就開始了,LOL忠實呈現殺死對方的各種方法,斷頭台、瞬殺、虐殺等等,巔峰時期曾造就3億個IP觀看,雖然實際LOL遊戲人數從750萬衰退到500萬人,但這種氣勢仍就不可擋,造就各種神話,如同當年的WOW,誰都不能說他差。
高手的愉悅
這款遊戲沒有太多的等級差異,包含不少戰術的思考,也很重是注意力與生理反應的速度,從職業觀點,25歲退休是種夢幻的事情,因此年輕人承先啟後的撲向這個神聖的行業,希望成為高手,虐殺各路,讓25歲退休以後的自己,每天能上線LOL看自己曾經擁有的鑽石跟白銀,多麼有榮耀與成就感啊!!
推薦入坑
各位玩家們,會玩遊戲而沒玩過這款,絕對不能稱作有玩過遊戲,
這款遊戲意義深遠,
台灣玩家常常被說虐性極強,是因為過去的遊戲都會把你斗M的過程用等級紀錄下來,
但是這款遊戲完全擺脫過去的觀點,你重複刷同樣地圖的狀況只會在實況起,也只會在實況上OVER,明天的玩家會忘記你的成功與失敗,因此25歲後的退休生活也不會被人打擾,你還能炫耀自己的鑽石跟白銀,如此暇意的好遊戲,應該要玩玩!! 不是麼??!!!