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絕殺和鎖鏈的傷害計算測試

作者:夜騎士│2016-02-25 20:29:45│巴幣:0│人氣:249
我先打上一開始我沒用戰鬥分析得到的測試結果

無狀態9.4W~10W
只有鎖鏈17~18W  (鎖鏈80%增傷)
只有絕殺13~15W (絕殺40%增傷)

鎖鏈絕殺都開 24~26W  
假設相乘 1.8*1.4=2.52
假設相加 1+0.8+0.4=2.12

相乘比較符合測試結果 故應該還是相乘
測試對象菇菇寶貝 使用連牙找沒爆擊的數字

------------------------


後來SB星叫我用戰鬥分析比較精準


無狀態下


鎖鏈狀態下


絕殺狀態下


絕殺+鎖練


一律使用連牙當數據

用最大傷害當數據:

鎖練增傷 : 214718/119203=1.8012

絕殺增傷: 166914/119203=1.4002

絕殺+鎖練增傷:298582/119203=2.504


接著用最小傷害當數據:

鎖練增傷:127270/70410=1.80756

絕殺增傷:98621/70410=1.40067

絕殺+鎖練增傷:177268/70410=2.5177

假設相乘 1.8*1.4=2.52
假設相加 1+0.8+0.4=2.12


故 鎖練和絕殺這2種最終傷害 仍然是獨立的相乘計算


恩 踏馬得 戰鬥分析真是又準又方便   

PS:戰鬥分析我是打4王中間的小怪測試
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3111777
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留言共 1 篇留言

星星
我朋友用平均傷害(每次)跟最大傷害的增幅不太一樣~_~

02-25 20:32

夜騎士
我的戰鬥分析平均傷害也是不太準 我覺得那是有無爆擊的原因 剛好那陣子爆擊比較多次之類的02-25 20:37
夜騎士
所以我才用最大傷害和最小傷害去算 02-25 20:37
夜騎士
幻影一爆擊 就會有死神卡排 看我卡牌打人的次數 就會發現 爆擊機率真的非常不穩定.... 可以的話還是100%爆擊最好 如果要算平均傷害的話 當然最好是大小爆傷相等02-25 20:57
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