我先打上一開始我沒用戰鬥分析得到的測試結果
無狀態9.4W~10W
只有鎖鏈17~18W (鎖鏈80%增傷)
只有絕殺13~15W (絕殺40%增傷)
鎖鏈絕殺都開 24~26W
假設相乘 1.8*1.4=2.52
假設相加 1+0.8+0.4=2.12
相乘比較符合測試結果 故應該還是相乘
測試對象菇菇寶貝 使用連牙找沒爆擊的數字
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後來SB星叫我用戰鬥分析比較精準
無狀態下
鎖鏈狀態下
絕殺狀態下
絕殺+鎖練
一律使用連牙當數據
用最大傷害當數據:
鎖練增傷 : 214718/119203=1.8012
絕殺增傷: 166914/119203=1.4002
絕殺+鎖練增傷:298582/119203=2.504
接著用最小傷害當數據:
鎖練增傷:127270/70410=1.80756
絕殺增傷:98621/70410=1.40067
絕殺+鎖練增傷:177268/70410=2.5177
假設相乘 1.8*1.4=2.52
假設相加 1+0.8+0.4=2.12
故 鎖練和絕殺這2種最終傷害 仍然是獨立的相乘計算
恩 踏馬得 戰鬥分析真是又準又方便
PS:戰鬥分析我是打4王中間的小怪測試