姑且先不談劇情連接方面,畢竟三代還沒發售。
先從已經發售的開始簡單談一談各代的 "主題" 吧:
身為從一開始玩Demon's souls、DARK SOULS的玩家來看,
谷村靈魂的本篇故事設定是真的比較空洞的,
為什麼會說它空洞?
Demon's souls 的主題在於 "追求強大的靈魂"。
追求靈魂可以獲得更強大的力量,
也可以為了靈魂而去殺害惡魔、殺害其他人、殺害別的世界的玩家。
DARK SOULS 的主題在於 "獻上人性"。
不死人追求人性,
人性可以代表作為人的"理性",
失去人性就成了活屍而去襲擊他人。
人性在遊戲設定中不只是一項物品,
又可以去形容玩家的所作所為,是否合乎"人性"。
DARK SOULS II 在發售之前一開始的主題標語是 "老實地受死"。
可是,以往這系列玩家就已經死了不少次,
不管是挑戰關卡死在半路上、還是被玩家入侵殺死。
只端出 "死很大,死不用錢" 這個設定,
以劇情重心來說,谷村氏顯然不如宮崎氏。
在發售之後的同一年(2014年),DARK SOULS II 出了三個DLC內容,
同時也將遊戲標語改成 "王冠的苦難與試煉"
或許看到這邊會想講說,這樣就稍微變得完整了啊?
確實是如此,可是回頭想想DARK SOULS II 一開始的開場到遊戲最後;
= = = = = =
我們的角色身上多了黑暗之印,
成了受詛咒者,
為了想解除這詛咒、划了船、跳進一個大洞。
然後從一線天森林遇到打麻將三缺一的阿婆們,
給了你一個人像讓你先回想你是什麼樣的人。
接著到了如蜜遇到綠衣的防火女,
被告知說 "去王城就知道下一步該怎麼做了"。
然後遇到了這代的心折戰士,跟你介紹一下四周的地理環境。
開始東奔西跑去打四個代表靈魂強大的敵人 (四物),
這樣你才能通過通往王城的冬之廟的那扇門。
到了這邊先停一下,為什麼打開這扇門需要強大的靈魂?
整個遊戲內的NPC有跟你提到或說明嗎?
沒有,因為他們都忘了。
假如先跑去那扇門,你才能知道這門會跟你講說要追求強大的靈魂,
可是卻不會跟你講 "為什麼要這樣子做"。
總之,費了一番功夫,打到王城了,結果打到了皇后杜娜湘卓,
被皇后告知 "你要成為王,去坐到那個王座"。
為什麼?這跟解除我身上的黑暗之印的詛咒有什麼關係?
整個遊戲內的NPC有跟你提到或說明嗎?
沒有,因為他們都忘了。
好吧,玩家也只能繼續打下去。總會有答案吧?
為了坐到王座,我們需要拿到 "巨人的共鳴",
在這之前還需要"王的戒指"去開門,
於是就這樣打了阿瑪那祭壇、跑到不死廟、
再跑去安第爾之館、
一邊讚嘆安第爾之館他老家後門搭個電梯往上就可以通到護龍巢穴、
一邊走到龍祭壇去跟古龍(偽) 要了"灰霧核心",
灰霧核心之後才能去體驗巨人回憶。
拿到該拿的重要道具之後我們回到王城,
在通往渴望玉座之前,開門之後發現綠衣女站在門後,
跟玩家表示她的名字 (夏娜洛特)、她的身世 (失敗作的半龍人),
然後再說皇后會阻止玩家登上王座,請務必打倒她。
為什麼?這一切跟解除我身上的黑暗之印的詛咒有什麼關係?
整個遊戲內的NPC有跟你提到或說明嗎?
而且妳一開始跟我講說到了王城就會知道下一步該怎麼做了,
但是都打到這邊了,我還是搞不懂啊!
......好吧,希望我在坐上王座的時候能獲得解答,
抱著這想法,打倒了王座的監視者與守護者之後,
皇后杜娜湘卓從背後殺出來了──
"通過考驗的不死人啊─"
"現在,就是與黑暗合而為一的時刻─"
......(蛤?)
打倒杜娜湘卓之後,玩家終於可以坐上王座了。
過場旁白:"接下來會發生什麼事,只有您自己知道了"。
.....(蛤?)
等一下,這一切跟解除我身上的黑暗之印的詛咒有什麼關係?
所以DARK SOULS II 的主題到底是什麼東西?
沒有,因為我也忘了。
──是的,打完之後,什麼都忘了。
" 遺忘 "
如果這就是谷村靈魂想表達的,某方面來說他算是蠻成功的。
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結語:
縱使DLC內容追加進來,還是無法理解最後結局坐王座的意義,
後來的原罪哲人版追加的第二結局也是一樣,
還是沒有解釋到主題、只留下疑問。(隨後附上安弟爾嘲笑苦悶的聲音)
我可以在這邊先大膽的預言,
DARK SOULS II 的故事會被當成平行世界論;
三代將會是承接一代的故事。
二代光是主題表達這方面就已經是黑歷史了,更別說遊戲性跟關卡設計。
(真的要講遊戲性跟關卡設計的話,需要再另外開一篇來提出。)