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【希望戀曲】單體獵人改版後「技能」與「配點」分析。

作者:水野夢│2016-02-20 22:29:45│巴幣:18│人氣:24297
對於這波 獵人改版,小弟覺得 獵人應該是變強了。
雖然魔力之雨 等部份技能被削弱,
但有一些技能也被改成亮點,比方說鴿眼。

看了整個改版訊息,獵人的技能只有被修改到 威力 與 cd時間;
整體技能樹 與 sp 需求 並沒有提到改動。

如果說,沒有變動的話,獵人一轉的技能配置就是一大觀鍵了。
整理了一下技能需要的sp,如下圖:

上圖技能後面的 (數字) 是學習等級。
一轉只有 447 sp點;全部要點滿要超過700點;
所以應該就會分成兩個路線,單體獵 or 範圍獵,和之前一樣。
不過不一樣的是 必點的技能。
都必點的是:鴿眼

以前單體獵吃飯的技能:
全力一擊(1335%)、弱點攻擊(611%)、魔力之雨(1010%)、亂擊(328%)
現在的單體獵人吃飯的技能:
全力一擊(1335%)、弱點攻擊(808%)、紅心連擊(808%)、雙子爆發(1313%)
纏繞樹根(551%)

整體來說,以前容易卡cd的問題與配招不方便的問題,現在會獲得改善;
而且整套合計起來比以前傷害還要高。

技能配置方向,
如果是從1級就開始練,
走單體路線,沒意外就是快點先把 全力一擊、鴿眼 先點滿。
之後點雙子爆發 與 紅心連擊,回頭在把纏繞樹根點滿。
以上 5招點滿 就可以順利二轉。


如果是從100級創角的配置
走單體路線,可以如下點法,會剩4點
彈弓精通(5)
 ↓
殺氣(5)
 ├─亂擊(5)┬─弱點攻擊(10)┬─全力一擊(10)─鴿眼(5)─鷹眼
 │          └→亂射       └─纏繞樹根
 │
 ├─雙子爆發(5)┬─爆彈分裂───┬─魔力之雨─誘騙之餌 
 │            └─紅心連擊(10) └─閃擊之舞─瞬息閃身
 └─霸氣
之後就是把雙子爆發點滿,在回頭點纏繞樹根。
※2/25 確定 紅心連擊是吃魔法力的單體技,建議先點纏繞樹根。

最終150級,可以如下配置
彈弓精通(5)
 ↓
殺氣(5)
 ├─亂擊(5)┬─弱點攻擊(10)┬─全力一擊(10)─鴿眼(5)─鷹眼
 │          └→亂射(10)    └─纏繞樹根(5)
 │
 ├─雙子爆發(10)┬─爆彈分裂(10)───┬─魔力之雨─誘騙之餌
 │              └─紅心連擊(10)        └─閃擊之舞─瞬息閃身
 └─霸氣
sp 剩7點。
如果需要 誘騙之餌,在拖怪時可以有機率的定怪,增加安全性。
也可以 亂射不點,改點魔力之雨(5)、誘騙之餌(3),剩sp 4點。
2/22 修正誘騙之餌觀點,
可以把 纏繞樹根 捨棄不點,將誘騙之餌補滿,剩sp 9點。
2/25 修正觀點:
紅心連擊是吃魔法力的單體,建議可以不要點,改去點誘騙之餌

如此配置,單體技有4招,範圍技有3招,buff技 1招。
二轉槍手,單體技4招、範圍技有1招,buff技 2招、被動技1招。

可單體,可範範圍,槍手會比以前更加靈活且威力也比較強。
槍手看似 中槍+小槍 被弱化了,可是實際上並非看面上如此。
由於一轉技能加強、大槍與暈槍也加強;
雖然大槍與暈槍cd變長,那代表 可以多卡1招。
而且二轉的EP點都調降,中槍+小槍 各點3點做為路過點即可。
把可以投資 「狂爆亂舞」。

而且還有新招「狙擊模式」有額外+攻擊力,配合鴿眼效果;
可以少點敏捷、多投資 力量 或 體力,整體是比過去還要平衡的。

回頭談 鴿眼的效果,點滿是+30%的命中。
和食神可以用「最後的晚餐」+30%命中效果一樣,
但 獵人、槍手不能像食神一樣 完全不點敏。
因為 食神每一級+1.5命中,乘上130%的最後晚餐。
會很接近命中公式中的「怪物等級X 2 +40」

但獵人每級只有+1.2命中,乘上130%的鴿眼;會小於命中公式。
此部份依然需要配「敏捷」,狀況如下圖:

中間的差距,要靠命中裝備來撐是非常「緊崩」的;

所以如果套用公式來導 需要的敏捷
(1.2X等級 + 1.2X敏捷 +基本20命)X130%鴿眼 = 怪物等級 X2 +40
最後會導出,敏捷 = 0.28 X 等級+9

簡單來說,敏捷需求 = 等級 / 4 ,加上武器的命中 會剛好命中同級怪物。
如果喜歡配命中裝備的話, 敏捷需求可以 = 等級 / 5  或更低。

新增2/25 觀點
如果鴿眼只點 LV1 +25%的話,
只要每三級 點 1敏 就可以命中同級怪物了。

如果覺得不好記,小弟則建議是配 50敏,
如此 200級之前就沒有命中的問題。
後期配上命中裝備,連藍眼 也可以單練。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3107644
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留言共 11 篇留言

大橫木
詳細我喜歡

02-21 09:15

大橫木
詳細我喜歡

02-21 09:15

Hayato
這篇文章太棒了!

02-21 11:04

尿博士
請問大大對於這次小丑改版會不會也發一篇分析文

02-22 10:52

水野夢
小丑技能sp點沒有問題,且玩法應和過去沒太多差別,技能部份小弟要等改版後才能研究分析。02-22 19:09
Hayato
請問瞬息閃身、誘騙之餌、纏繞樹根是否無法同時點滿?

02-25 12:01

水野夢
瞬息閃身、誘騙之餌 比較偏弓手用的,纏繞樹根比較偏槍手用的。混點會太浪費sp點數。02-25 15:58
人人餵我
請問紅星是否吃魔法?? 因為在考慮亂射跟紅星點哪個~

02-25 20:25

水野夢
小弟在測試一下。
02-25 20:37
人人餵我
感謝大大~ 因為紅星連擊在魔法那邊 所以推論是吃魔法力的 ~ 所以我改點亂射~
所以目前變得有兩單體兩範圍~ 其實還不錯練,只是小弟悲劇能力洗成全力命中有點低.....

02-25 20:43

水野夢
目前確定,亂射 是範圍技 且吃 力量>魔法力 … 連擊等一下02-25 20:47
水野夢
確定了,紅心 吃魔法力>力量02-25 20:50

大大我想問一下 槍手改版後會吃攻速嘛!!?

02-26 13:25

水野夢
單體技的部份,沒有。02-26 14:46

大大可以說清楚一點閔要點多少麻 我比較笨-.- 2力一敏要點到什麼時候變點體?

03-11 06:19

水野夢
敏點50,足夠應付大多數的情況,等上手的時候就可以 不點敏;其次 二轉之前不要點體,二轉之後 在看你的需求點體,正常只打神域的話 大概50-100體即可。03-11 06:47

那我現在64等敏點到60先停全部點力量的意思嗎 還是繼續2力1敏?

03-11 13:02

水野夢
全力到二轉, 命中不夠靠鴿眼。 二轉之在調到50,如果有計畫的話 也可以0敏。03-11 23:22
小羽
大大您好,那請問範圍智獵改版後的技能和配點該如何點呢?

04-10 12:52

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