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【徵才合作】《惑星計劃》RPG遊戲徵求主題曲聲效合作夥伴(已截止)

作者:Laird 萊德│2016-02-20 05:00:25│巴幣:10│人氣:561
*遊戲聲效製作人數已經充足,目前已經停止徵人囉~ ( ´ ▽ ` )ノ


Caliburn Studio 全新的專案構想《惑星計劃》( Wakusei Keikaku ; WK ),會敘述宇宙中每一顆獨特的星球上,每一位主角的感人經歷。

此系列作品第一作的劇本美宣將由漫畫原作 不精明 發想以及創作,而萊德我是擔任製作人主程式,負責團隊管理,程式專案開發,與參展行銷等等事務。近期我會將《惑星計劃01》,也就是《泡泡星球的娜塔莉》初步的企劃書完成,並將部分內容更新在這篇文章~

《惑星計劃01》 (WK01) 簡介:
★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet
☆ 開發環境:RPG Maker MV (目前 RPG Maker 最新版本)
★ 遊戲平台:Windows / Mac
☆ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG (多結局)
★ 原創比例:100% (大部分 BGM 是由 Jukedeck 人工智慧編曲而成)
☆ 開始動工:2016 / 03
★ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版
☆ 上架平台:Steam / GameJolt
★ 營利方式:完全免費制(正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!)
☆ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 參展曝光:Digital Taipei 2016,各類動漫同人展(例如CWT或GJ)



★目前總進度:20%

★ 企劃:角色設定,故事背景與劇本規劃已經完成,剩下遊戲玩法以及一些細節的部分尚待規劃。
☆ 美術:所有主要角色的立繪(包括各種表情)已經全部完成,目前正在繪製背景圖以及角色行走圖。
★ 程式:立繪系統測試中。
☆ 聲效:尚未進行。
★ 行銷:不精明Caliburn Studio 粉絲團聯合宣傳。




由於《惑星計劃》作品是將短篇漫畫遊戲化,開發難度中等偏易,所以專案製作的部分會由工作室內部成員完成,唯獨欠缺聲效製作的人才,因此在這邊公開徵求能幫忙製作部分遊戲 BGM(主題曲)以及聲效的合作夥伴!

幫助我們,你可以獲得以下好處:
(1) 您可以是個人或團隊加入合作,遊戲發佈時會將您想要的稱呼或 Logo 列入製作名單,對於樹立您的品牌形象以及曝光度會有一定的幫助!
(2) 依據過往經歷與實作件數給予報酬!(以合作洽談結果為主)

P.S. 因為成本考量,所以《惑星計劃》有部分的 BGM 會使用人工智慧編曲網站 Jukedeck 完成,但主題曲以及結局的 BGM 仍舊希望由具創作熱情的音樂創作者來製作!


另外很重要的一點, Caliburn Studio 徵才不限應徵者是否為專業人士,其實更希望的是您能和我們一起學習成長,只要我們評估您的能力與過去的音樂作品符合我們的需求(須為 100% 原創,且曲風溫暖柔和,或是輕快可愛皆可,不接受混音或重製他人音樂的作品),就算您沒接過案子或沒領過報酬,也都歡迎私訊粉絲團洽談合作喔!

*附註:《惑星計劃》是一系列的遊戲作品,由一連串的短篇漫畫進行遊戲化,這些作品的劇情都很溫馨動人,所以需要溫暖曲風的作曲家幫忙配樂,另外,此次徵求到的夥伴將會成為未來團隊合作的優先選項,敬請把握:D


聯絡管道:
★ Caliburn Studio 粉絲團:https://www.facebook.com/caliburngames/
☆ 巴哈姆特站內信



Updated on 2016 / 03 / 15

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3107078
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留言共 2 篇留言

Nyubor
其實我會建議在找音樂方面的人才最好最好要先等東西至少20%~30%再來找,音樂這樣講來說說好了,如果對於非營利,然後你真的只是做做興趣,那其實很多版權音樂可以使用,因為我覺得對音樂來說在沒看到實際的畫面跟整個製作過程是很難去吸引"好"的音樂去投入在這個上面。
如果是要吸引比較專業音樂人來幫忙,要讓他覺得你的作品有淺力讓他無償付出必須拿出一些東西讓人參考,那我會說至少20%~30%是因為,在遊戲前期你不可能直接叫音樂弄東西,一定等到有美術有一些東西出來音樂才會開始工作,我的經驗是幾乎都是遊戲到30~45%音樂才會開始慢慢製作。

02-20 12:52

Laird 萊德
這邊是先找人而已喔 因為卡到比賽 所以動工時間Range拉開了 找到也不會馬上要求製作 應該會跟大大的經驗一樣 完成遊戲到一個程度再進行製作~02-20 18:23
Laird 萊德
而且這篇文章也不會只有現在這樣,會慢慢更新,甚至把一些企劃內容公開,另外提一下我們不用網路上免費素材的原因,主美希望這系列的遊戲100%原創,創造出特色,跟遊戲採非營利制並沒有太大的關係:D02-20 18:33
Nyubor
恩恩 只是提供參考~畢竟自己本身是製作音樂 我會先希望看到"東西" 如果發現進去之後不是我當初想要的會有點~ 不知道怎麼說 只是經驗談。

02-20 19:12

Laird 萊德
謝大大分享 [e19]02-25 21:49
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