馬尾假面:
玩了Demo版覺得很有趣
提一些建議給大大參考
1.拿到道具、戰況敘述時跳出的文字在上方,因為視覺動線通常會看中間(CG)或是下面(劇情),變成來不及看忽然出現的上方文字。
建議增加文字的顯示時間,目的是輪到玩家主導的回合時,玩家能看到自己得到什麼,其他時候玩家能專注當下更重要的資訊(戰鬥、劇情...)。
2.CG質量如果更精緻,在這款遊戲的架構下很加分,不過以單人製作來看,美術可能比較貴。
(例如:リティスの冒険~魔杖の迷宮とふたなりの呪い~)
3.以這個玩法架構下換成女主人翁,似乎也滿有趣的XD
07-16 12:13