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英雄聯盟定位問題

作者:cena│2016-02-15 16:19:58│巴幣:0│人氣:68
今天講的是英雄聯盟定位問題,在網路上都會有甚麼最強上單、最強中單等等!!!
但是今天就要來講其實沒有甚麼最強上單最強中單,因為這是他們把定位這東西給弄死了
今天來講個腳色"烏爾加特Urgot"下面的文章網址先點進去看
http://ww.daliulian.net/cat100/node349897
烏爾加特他整體來講是個射手,那大部分認為射手了話就會是個輸出,但以現況來說烏爾加特其實是個半肉輸出腳色,但是大家還是把他打全輸出來玩,這也顯了他的缺點,你只有在順風局的時候打得比較好而已,這其實看過幾場就知道,所以基本上打全輸出不是烏爾加特的本質,而我其實玩過幾場知道烏爾加特的優缺
烏爾加特在對線能力是好的,但是他的普攻距離近,所以它適合的路線就是上單或中單,不過有一個很大的缺點,移動速度慢,機動能力差,所以在召喚師技能我一定會有鬼步(疾跑)再加入戰場或是逃生時是非常適合烏爾加特的,而且烏爾加特他主是主動出擊的料,他的強力是他的反打,第三招然後開啟第二招然後不斷的第一招耗對方的血,他要跑走時再來大招將他直接位移過來!!!
而他在團戰他的天生技和他的大招她反而更適合在前排,天生技就是你攻擊到的對手打你會減少傷害!而且再加上你的第一招的距離,騷擾能力是有的!!!
其實講了烏爾加特它的特性之後,我覺得英雄聯盟為何會有很大的極冷熱門腳的差別,就是應為我們將定位觀念弄得很死(上單坦克、中路全輸出法師、打野半肉、下路輔助保護、和全輸出射手),其實我看到索娜出全坦裝一樣的意思,而看到坦克鬥士腳色時,而一味的出肉裝,相反的你就沒有輸出的能力,說真的有時候是應為定位的觀念弄得太死,有些腳色的優點就發揮不出來,比如像是那帝魯斯這隻英雄,為何他會是個冷門腳色,用他打輔助這位置來說好了,輔助需要保護所以全坦,但事實上如果要跟亞歷斯塔比呢???當然是亞歷斯塔他就是個相對是個純坦克的腳色控制能力是比那帝魯斯強,當然它也有傷害,但是亞歷斯塔的技能冷卻時間很長,相反的那帝魯斯的第三招和第二招是個有一定傷害的,但是它整體個控制能力很弱,所以在初裝方面我除了些輔助裝我會出時光之帳或冰晶之仗來增加輸出,所以說真的不要因為定位而影響,不然再問個娜米半肉輸出跟犬坦哪個好,一個是只有保護能力,另一個則是有傷害有保護能力的!
再來講一個例子,中單全輸出這個概念,事實上像是佛拉迪米爾、斯溫、古拉格斯等等,他們都是有傷害的但是我有一個想法中單一定要全輸出嗎???我想造成很多冷門角的原因 1是英雄聯盟是平面遊戲 2是定位觀念太重,現在還有這種觀念的我想他還有很多角色是不會玩的,先來講我的例子,以前的古拉格斯我不太會玩所以買完後又退貨了,但之後改版後看到買了來試試看,那時候是古拉格斯技能組更新,變得比較肉一點,我玩他過為中單,但是我是玩他做為一個半肉輸出偏坦的腳色,並幫助我贏了好幾勝,不過我在開場選角前,我提醒我要做一個半肉的腳色,上路或打野擇一可以輸出!避免掉輸出過少的情況,所以這其實需要的是整體團隊好不好,說真的上單提摩、上單奈得利我還是會出輸出!!!
所以不要因為定位影響你對英雄的看法,烏爾加特就是個非常好的例子!!!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3102953
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