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【艦隊配裝】進階配裝學:航空戰

作者:織夏│2016-02-15 14:18:43│贊助:46│人氣:8879
  因為覺得空母的進階配裝學比較好寫(?)就決定先這篇了XD

  空母的配裝可以說是有標準的SOP流程,這教起來並不是很難,難的是在於個人在各戰場上靈活調配,並且套用到各種格子大小不同的空母上面去。

懶人直接下拉到「空母配裝SOP流程」前面可以不看。


雖然上一篇提過了,但這篇還是在提一次,首先來認識空母的飛機,空母飛機主要有四種。



艦戰(綠):搶制空用的戰鬥機,主要就是和對面飛機PK的戰力。攻擊機是會被水面船的防空打下來的,但艦戰並不會,對面防空在強,艦戰都不受影響。會擊落艦戰的是對面的艦戰,你的艦戰會大量減少幾乎只有在你沒搶到制空,被對面威艦戰打垮的時候。

艦攻(藍):低空丟魚雷型的飛機,屬於攻擊機,會被對面防空打下來。

艦爆(紅):高空俯衝丟炸彈的飛機,屬於攻擊機,會被對面防空打下來。

偵察機(黃):目前有彩雲和二式艦偵兩種,用途不同這裡不解釋。


空母的航空戰、砲擊戰:
關於空母的具體配裝,先遲點再說,這裡先提重要的事情。

空母在攻擊上有兩個階段,航空戰、砲擊戰。

航空戰就是先發攻擊,開幕的時候空母會先進行攻擊,接著進入砲擊戰,也就是各種水面艦開火的階段,那時候空母會再跟著開火一次,那就是砲擊戰。

航空戰的計算公式如下:
攻撃力 = 機体の種類別倍率 × (機体の雷装 or 爆装 × √搭載数 + 25)
↑你可以完全不看也不記根本沒關係,因為我也不記得,我是去wiki挖出來的。

簡單的說航空戰的威力完全取自「飛機強度 x 搭載量 」,和空母本身能力值毫無關係(有關的是空母的格子大小。

而艦攻(雷裝)和艦爆(爆裝)的威力算式上有差。

艦攻 =   80% 、150% 抽其中一個值來計算威力,機率是50/50。
艦爆 = 100% 抽選威力固定

這樣看起來很像艦爆安定,艦攻在賭臉抽150%?實質上不是這樣。

以能開發的飛機來講--
流星改:雷裝 +13
彗星一二型甲:爆裝 + 10

13 x 0.8 = 10.4

也就是說「就算抽80% 流改都打爆彗星一二甲」。

砲擊戰的計算公式:
基本攻撃力 = [(火力 + 雷装 + 改修強化値(砲撃) + [爆装 × 1.3]) × 1.5] + 55
↑超長的我也完全不想記也不想看,沒關係你也不用記得。

砲擊戰空母的攻擊是要吃自身火力的,我以前一直不支到空母的火力有啥用,原來很重要。

而除了自身火力之外,砲擊戰的威力來自於飛機的數值,你沒看公式也好有也好,我這裡直接講重點。

在砲擊戰中,火力的計算,爆裝是用 1.3倍在計算的。

也就是 彗星一二型甲 +10 爆裝 = 13點威力
但是流星改 +13雷裝 = 13點威力

所以乍看之下砲擊戰艦爆有優勢,實際上只是和流改一樣。

所以結論如下↓

懶人包:不要裝艦爆
備註:由於史實緣故,只要有裝艦爆的空母,就無法攻擊陸基,可以用這特性讓空母專心攻擊陸基以外的雜魚,這大概是少數會刻意裝艦爆的場合。


空母配裝SOP流程

配飛機的考量原則:
1.制空優勢、確保
2.攻擊機的配置
3.確保攻擊機的生命安全。
4.裝備彩雲

配飛機的步驟:
1.考察該地圖的敵方制空值
2.根據導航與其他狀況,決定所能出的空母數量
3.根據空母數量與敵方強度搶空優、優勢。
4.在不影響空優的狀況下盡可能裝最多攻擊機。
5.根據對面是否有強力防空船,適當分配攻擊機的位置。
6.允許的話第一格裝攻擊機
7.允許的話配制一架彩雲
8.格子多到不知道幹嘛在配一支二式艦偵。

前情提要:
左邊的數字 = 該格子的搭載量。


1.制空優勢、確保:
  帶空母就是要搶制空,你帶空母還不搶制空你乾脆不要帶

  要搶空優,沒有一個定值,要看敵人的強度來定,這個數值wiki都找的到,

  在每個地圖的編成後面都會寫敵方制空值,並且告訴你「空優」、「確保」的具體數值要多少,而你的目標就是達成這個數值。

  而至於我方的制空要怎麼算?
  1.KCV
  2.POI
  3.各大神秘瀏覽器、插件
  4.艦載機計算器
  5.Google都找的到不要再問了

  一般來說除非對方制空很低,不然通常都配到優勢即可。

  然後通常艦戰從小格開始裝飛機XD 


2.攻擊機的配置:
  空母可以不裝攻擊機,但一般是會裝的,如果空母身上一台攻擊機都沒有,他在航空戰只有艦戰會飛出去,沒有開幕空襲,砲擊戰還會發呆不會動。

  我想一般人不會樂見這種情況,所以一般狀況都會配制攻擊機。

  而配攻擊機有沒有原則?當然有。

  首先要在保持空優的狀況下配制攻擊機,新手剛開始在低強度地圖配飛機,可能會覺得這話很奇怪,把艦戰塞好後,不是在剩餘的格子裝艦攻就好了嗎?等你在高強度地圖塞飛機就知道了(笑)

  在不影響空優的狀況下,盡可能的裝上艦攻,這是第一步,而再來就是,如果允許的話,把艦攻裝在第一格。空母的第一格裝上攻擊機,有額外傷害加成作用,這只是盡可能,不是絕對,有些場合艦攻是無法裝在第一格的。

  合併第一點說明,保持空優、多裝空擊機,有時候,小格的要裝兩格才能空優,但大格的只要裝一格就好,這會有什麼樣的情況?以加賀來說。
格子是 20 20 46 12,空優要80,裝備>> 烈風
20 20 46 12  制空59,不夠
20 20 46 12  制空69,不夠
20 20 46 12  制空128,夠了 <但其實這樣裝不算最優
20 20 46 12  制空92,夠了,能多裝一台艦攻不好嗎www

※說其實這種狀況略少,因為格子小空襲威力就差,但偶爾還是會這樣用,像是對面敵人很弱隨便洗都會死的時候,總之要會靈活運用。

3.確保攻擊機的生命安全  
  其實這應該併在第二點一起講,但因為前期比較不會考量這問題的關係,所以就稍微分開說了。

  空母每一個格子的數字,意味著他的搭載量,也就是能裝多少飛機,一般狀況下,這數字的大小,只代表裝上去的飛機強度變化,同樣的飛機,裝在越大格效果會越好。但在這支外還有最根本的重要意義--數量。

  對面的防空能把你的攻擊機打下來,如果你的格子太小,你的飛機是會死光光的。

  舉例說龍驤的第3、4格,大小分別是 6 、3,這格子非常小,如果打稍微難一點的地圖,3格的很有可能就會死光光,當然你在1-1刷閃都沒差,都裝!

  接續上例,因為格子太小的關係,龍驤的3、4格一般都是裝艦戰的。而制於到底要多大的格子,裝艦攻才保險?這答案沒有固定,主要取決於對方的陣容,目前一般的船是還好,最麻煩的就是一台防空輕巡。


我都叫他「答答答答答答答」(AA防空砲打飛機的聲音www)
※一般人都叫他TSU,紅TSU

只要對面有這台,你就不要在太小的格子裝飛機,如果只有場有碰到一台的話,12格的大概還是安全(?)但像在2015夏 E7那種鬼地方滿場都是,連加賀的 20格都有被打光的可能性(屎臉的話連46格都能被抽乾)

在這種情況下可能會需要調配攻擊機的位置,像當時我艦攻就只有裝在最大格而已,第一格就沒裝攻擊機了。

※飛機被抽乾只是數量變0,很傷鋁,熟練歸零(幾乎),飛機裝備不會因此消失不用擔心。
懶人包:在不影響空優的情況下艦攻盡量往大格塞。

4.裝備彩雲
  一般當攻擊機和制空都有了之後,才會考量彩雲這玩意(當然也有例外)

  彩雲這東西不是艦戰也不是攻擊機,他沒辦法搶制空,也沒辦法攻擊,但還是很重要,他最中要的功能就是防T不利,裝備彩雲的狀況下,能把T不利轉成反航戰。

套wiki的表格
形態 倍率 発生確率(参考) 彩雲搭載時
同航戦 100% 45% 45%
反航戦 80% 30% 40%
T字戦(有利) 120% 15% 15%
T字戦(不利) 60% 10% 0%

  簡單說,裝彩雲能把帶賽的T不利(攻擊倍率只剩60%)的狀況迴避掉。

  可能有人會問,碰到T不利會怎樣呢?雙方火力都只剩60%,大多數狀況會讓你無法打爛對面,對面可能無法打爛你,如果是在推王點還是什麼狀況碰到T不利,可能就斬殺失敗,沒有S勝無法撈稀有船等等。

  所以正常出空母一定會裝彩雲。

  此外在配置彩雲上,有兩個考量。

  第一種:單純防T不利,這種只要有裝即可,配在最小格就行了。

  第二種:提高接觸率,航空戰有接觸的話,攻擊力會有加成,彩雲接觸能+17%傷害,而彩雲的接觸率,和裝備的格子大小有關。

  大致上把彩雲裝在8~10格的大小最好。

例子:3-5上路

北棲那髒東西斬殺時制空有 381
出1BB +2CV 時,為了搶到制空,出一航戰要裝到6格艦戰才能滿足,因為沒有格子能裝彩雲了,故配成以下此狀態。





同樣的場合,派五航戰出門,五航後半的格子較小,如果攻擊機放第一格,制空剛好會略低於381,搶不到空優,因此只能調整格子,將攻擊機放制第二格。


熟練度:
夏活後實裝的新系統,飛機多帶出門打幾次就會熟練上升,等級有7階
I  II  III   \  \\  \\\  >>
大概像這樣,艦戰練滿,一格額外+25制空(不論你裝在大格小格,通通額外提供+25制空)
而艦攻等也有各種加成,細微數據就不提,主要強調一點,如果飛機被抽乾,或著損失大量,練度會大幅下降甚至歸零,這點請自行注意。


各種額外備註:

1.有些特別場合為了搶空優,還不得不把空母裝成「烈風柱」也就是塞滿烈風沒有攻擊機的狀態,單純的靶子這樣,這也是有的。

2.如果對面完全沒有飛機(也就是沒有制空值,對方沒空母類的東西,完全不會放飛機)這種狀況下「只要你有飛機飛出去就是制空確保」,不論是航戰的瑞雲還是隨便一台攻擊機都算。

3.不知各位還記得紅色有一種「爆戰」嗎?也就是這玩意。

他有低制空與低爆裝,可以幫忙彌補一點制空值,也能進行攻擊,雖然是這樣但基本上是個廢物。他能提供的制空很低,而且因為他是攻擊機,所以會被射下來,一但被射下來,制空值很容易就這樣下降。而不說這個,爆裝和 一二型甲的 +10比弱很多,攻擊面也相當爛。

懶人包:ㄎㄅ給我好好認真學,空母飛機沒有懶人包這東西。
覺得好像有漏掉東西,算惹一定會有大大提醒我(炸)

ㄎㄅ浪費我一小時多寫這垃圾,MD我活動還沒打完耶
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留言共 6 篇留言

~ Boomer ~
被紅豬打下來又要重練很GY

02-15 14:21

織夏
紅豬不是宮崎駿那個(X)02-15 23:49
幽水苦兒
其實現在配法稍微改變了

因為艦載機強化的關係

所以艦戰是由次小格>中格

大格通常拿來裝艦攻艦爆

02-15 16:27

夜雨紛飛
熟練度有8階,>>前面有個>

飛機懶人包就是攻擊爆擊放大格,艦戰放小格,先拼制空優勢以上再帶攻擊的
要索敵或反T不利就帶彩雲,要觸接補正就二式艦偵
要洗地就制空允許下全帶攻擊或爆擊

爆戰在現在的熟練度環境下已經沒用了,時代的眼淚GG。

02-15 18:02

夜雨紛飛
抱歉 我上個留言搞錯了些東西= =
熟練度你打的沒錯,是我記錯
話說無熟練度也是1個階,就什麼都沒提升XD

02-15 22:46

織夏
你終於發現沒有 > 了www(喂www)
把無印算進去就真的是8階了XD02-15 23:51
嵐 (ヤマカゼ)
更懶人包

大格子裝艦戰,最小格子裝彩雲(一架就夠),其他艦攻

完畢

要塞艦爆也是可以,不過不推薦拿來炸BB (除非人品爆高,但通常不可能

02-15 23:17

織夏
錯,大格子現在不裝艦戰XD02-15 23:43
~ Boomer ~
不是 是那隻TSU(豬)級

02-15 23:54

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