勇者鬥惡龍(Dragon Quest)主題餐廳——ルイーダの酒場(LUIDA'S BAR)。
去年帶學生去東京大學,在報告完稿之餘,看到Taco和Otto的日本行旅,深覺也該紀錄一下工作之餘的見聞。
出發前,就有同學提議要到六本木的ルイーダの酒場(LUIDA'S BAR,LB)用餐。而連結六本木與bar這兩組關鍵字,若熟悉當地的朋友應該可以想像到許多黑人以歡樂(或可疑)的口氣要與你「交朋友」,說我們店裡有許多something funny。
不過,ルイーダの酒場並非如此。
(一)歷史
那又是何種店呢?
是與同伴相遇,與別離的店。
站在這看板前,不禁思索……
是要放生學生之意嗎?
其實ルイーダの酒場這名稱,出自《ドラゴンクエストIII そして伝説へ…》
[1]。
說起《ドラゴンクエストIII そして伝説へ…》,對電玩熟悉的朋友應該立刻明白,這就是Dragon Quest III(勇者鬥惡龍三,DQ3)中,勇者
ああああ與三名同伴[2]相識之地。
勇者鬥惡龍三在製作時首創許多革新,例如拋棄前兩代的密碼記憶
[3],改採卡帶內的電池記憶,當時許多玩家聽到這消息後大感振奮,當然是再也不必抄那種僅次於狗屎魚上流的白癡課文密碼。
然而,你聽過詛咒音樂嗎?
DQ3裡,有些帳面數字高的武器與防具是受詛咒的,例如もろはのつるぎ(諸刃劍),詛咒效果是反噬1/4傷害值。母語玩家看到這名稱可能會多留意一下,但看不懂日文的本地孩子們看到+99的攻擊力立刻開開心心地裝上了……
接著就會聽到DQ慣例的詛咒音樂。
那詛咒的效果又是什麼呢?僅為反噬嗎?如果裝上去聽到詛咒音樂,拆下來就好啦~然而,在有可能引發業力引爆與僅有大決招並無大覺者的年代,詛咒果真僅止於此?
對玩家來說,最困擾的其實是詛咒裝備無法拆下,唯一解決之道,是到教會去去奉獻$$$$$$,寫到這裡,突然懂了許多以前不懂的事——大人的世界好殘酷啊。
雖然裝備道具的詛咒之音令人恐慌,但
只需花錢消災即可,最慘的是當你開機要讀紀錄時聽到的詛咒音樂
[4]。因為那表示你的紀錄毀損,十百小時的苦工毀於一旦,勇者あ
あああ就這樣全團消滅於時之彼岸。
然除首創記憶毀損的詛咒音樂外,另一系列作的創舉開設ルイーダの酒場。與常見的RPG不同,DQ3的同伴不是系統塞給你的,而可自由在酒場內與契合的旅人
[5]共同組隊。
而後,ルイーダの酒場就成為勇者鬥惡龍系列作中的傳統,雖並未每代均可自由招募同伴,但都是情報交換的重要場所。
時光飛逝,ルイーダの酒場誕生後的23年,LUIDA'S BAR在日本開幕。
縱使當年,我從未想過步入ルイーダの酒場,但今天的確是意料之外光臨LUIDA'S BAR。
不過,少年時的同伴,你在哪呢?
(二)店內
與遊戲中寬敞的面積不同,店內相當狹小,約為日本常見立食店
[6]的1.1倍至1.4倍大。
為何以立食店為比較基準?因為LB也是立食店。說起這點……明明每代的ルイーダの酒場都有一大堆桌椅啊!!
店員上飲料的瞬間。
去掉DQ特色的裝飾,只是很普通的速食餐廳的中島,特色是電鍋、微波爐與塑膠醬料罐,做過餐飲店的朋友一定很熟悉這些配備。
前圖的下方有一排展示櫃,而本圖便是展示櫃的蒐藏品之一。
這是稍高一點的店內裝潢,右邊是海報(久未更新),畫面深處是天空之劍(DQ4-6),左方的電視會播放近來主打遊戲的宣傳片。此外,餐廳音樂是各代的曲目,能聽到客人一起哼著曲調,這是一般餐飲店不會出現的場景。
皇冠豪華史萊姆,店員表示為非賣品。
史萊姆從一代最弱的怪獸幾經風霜後,成為全系列吉祥物,還出了以自己為主角的諸多外
賺,儘管一開始並非刻意為之,然則該公司經營形象的手法亦不可忽視——特別是在R. O. China的首都出現了許多奇行種後
[7]。
此外,注意底下的紅坐墊,在人工照明下的人工紅色特別容易出現過飽和現象,亦即在未過曝的前提下,紅色糊成一團、沒有紋裡的狀況。若常出現這種無細節狀況,要調整曝光與相機設定。
以史萊姆為主體的有趣的集合,然實則是蒸包子機上的裝飾。由於底側機器太破壞LB的幻想感所以取景時避開,但各位可以去任何一家便利商店看蒸包子機,就是那樣。
不過,除了微波爐和電鍋外,為何以販賣幻想為主的店家,需要蒸包子機呢?
(三)餐點
因為有包子。
因為有史萊姆包子。
因為有白色的史萊姆包子。
諸君,因為有白色的史萊姆包子!!!
在這裡看到史萊姆肉包或許有點驚訝,但驚訝的點是它的顏色!DQ招牌吉祥物不是深藍的嗎?
我說店家,你們曾經考慮過史萊姆的心情嗎?你們能想像有一天醒來以後自己的身體沒有黨證顏色的痛苦嗎?!!!!
但話說回來,其實之前有在超商販售藍色的史萊姆肉包,不過那實在太噁心了,所以很快就停售,有興趣的話可以上網搜尋(在此已先行提醒)。
這包子350日圓,大概100元左右。味道嘛,雖然這食物很誠實地就在外表上告訴你它的可能味道,但也許實際試過一次的感覺還是不一樣,畢竟還是不要以貌取人比較好,ルビス
[9]也這樣說過嘛。
而以個人體驗而論,若DQ迷有興趣到LB的話,我會建議你:還是不要點比較好。喜歡包子的話,一百元可以讓你吃池上肉包吃到吐(各種意義)。
黃金史萊姆蛋包飯,980日圓,約275元。
近看有異樣的喜感。
味道嘛……
大槌布朗尼,730日圓,約205元
大槌(おおきづち)也是系列作的怪獸,特別之處在於它的名字就叫「大槌」(武器)。所以這完全可稱作「大槌才是本體」,超前時代。
這點心是由兩部分所組成,大槌放置架的部分是大福(內餡為香草冰淇淋)與巧克力奶油。
本體的部分就是布朗尼蛋糕,連接本體與身體的木棒,則由波奇巧克力棒擔當。
味道一如所示,是冰淇淋大福+巧克力奶油+波奇棒+布朗尼蛋糕。
萌萌提拉米蘇,830日圓,約235元。
相當繽紛的甜點,大抵而言是提拉米蘇、草莓奶油、可可粉與草莓果醬。
由底側觀之。
不知為何有人堅持要從這角度拍。
(四)小結
若說在症大吃噴是種極端的話,日本飲食則是另一種極端。LUIDA'S BAR實乃以氣氛與幻想為標的,因此餐飲在賣點上是非常成功的。
若您為DQ的狂熱支持者,可以來順道來此觀光,但要注意的是:座位很少,非常容易客滿。正如DQ打王前要練功一樣,LB用餐時間也要排隊,但是否願意把寶貴旅遊時間花在排隊,端視您對勇者鬥惡龍的支持度。
另外,這是觀光店家中少數不接受信用卡的店,要來的話,請注意現金存量。
最後,這種氣氛店,如非粉絲,去過一次即可。然而後來帶團去立教大學時,同學也希望能到LB,這樣下來,恐怕早稻田也……
延伸閱讀:
[1] 為1988年發售的Family Computer(FC,本地早年以出產公司為主機名,通稱任天堂,SFC時代後稱為紅白機)軟體。
[2] 一般來說FC時代最常見的組成就是勇戰僧魔這類RPG的黃金組合,不過復刻板後愈來愈多人用勇遊遊遊這種隊伍。
[3] 若您經歷過FC的一二代,應該都遇過那種ぬね不分,或是ぶぷ混淆的狀況,誠可謂記憶惡夢。
[4] 由於技術限制與趕工出貨這兩個原因,電池記憶非常脆弱,稍微一碰到卡帶就紀錄銷毀,或者沒事也自行銷毀,這是當年常見慘況。
[5] 以遊戲的表現方式其實就是自行在ルイーダの酒場內創建同伴,從姓名、性別、職業均可自由選擇,在1988年是破天荒的創舉。
[6] 不設座位的餐飲店,特色是上菜快與低價,在寸土寸金的東京相當普遍。