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20 GP

【RPG公會】【角色】主役琳絲(2020統整版)

作者:VC│2016-02-11 10:55:50│巴幣:40│人氣:1002






【形象一】


【形象二】


【形象三】


「一趟冒險的盡頭意味的不是結束。」
「讓我們再次啟程吧──在這廣大的世界。」


  【名稱】依達.琳絲
  【性別】女
  【種族】人(半神)
  【外表年齡】17~20

  【身高】172CM
  【體重】女孩子的秘密♥
  【別稱】日之豹、手遊俠、曙光女神

  【職業】冒險者
  【副職業】『文尼熙亞』聖騎士

  【個性】輕慢、可靜可動、隨性氣質下也有女孩子氣與纖柔的心。歷經許多事情後以往的輕浮和好強已有收斂,轉而顯得比較沉著慎慮,但親和的主動不改

  【特徵】亮麗如曦色均勻佈整的金髮、堅毅又含溫柔的棕色鳳眼、唇角牽起的從容淡笑、言行中自然流露的自信

  【喜好】GAME(桌遊跟手遊都有涉獵)

  【厭惡】麻煩的事、命運,只因自己也曾為這詞彙所囚,而今獲得解放的她看見相同為此而苦者,易生相惜之心

  =光與影的雙子『朝日常在』=

【太陽的恩惠】隨意應用光、火元素(如生成、操作、塑型、放射而更能藉此移動與滯空)、在陽光下自身體力與魔力將會漸漸復原、生成的光元素可選擇是否純粹(或聖屬)。應用包括療傷能力(光or聖皆可)

【迦爾納之鎧】除了基本的元素造型(屏障or劍),其也可精巧操作光屬魔力覆蓋身體局部或全身而形成鎧甲般,可免疫能量入侵和電氣凍氣沖擊波和毒素等等的

【光之一閃】憑空勾成特殊的金色圖紋,之後隨意志操控將之附著大小在自己以下的對象,與該對象相近五米內時可將圖紋解放,進行彼此位置變換,圖紋解放時伴隨強光

【海姆達爾之怒】威力最大也最純粹的一招,構築光屬性的魔法陣,從中放射龐大的指向性能量(光砲)

【趨光之物】將對象上的【光之一閃】,轉變小型法陣在對方腳下形成,通過吸取聖屬性或者光屬性的魔力引發無屬性爆炸。也能用來吸取周遭的光線

【鎖戒懲斷】將對象上的【光之一閃】圖紋魔力;轉變複數鎖鏈束縛其身,除了剋闇系更具灼熱傷害效果

【聖裁天臨】將對象上的【光之一閃】圖紋魔力,作為指標在其頭頂形成法陣,降下金色的光柱壓制;除了剋闇系更具灼熱傷害效果

【生體連結】可以血畫物作為前置,人在遠方亦能隨時召喚,無法對生物使用,此招基本上以解釋其的物品(通常用於自己的東西,見物品表)

【迎光/闇視】光致盲免疫,在光與暗的環境裡她的視野也不受影響,另具有對視覺干預的抗性(無論幻象又或什麼,對眼皆是);光或聖元素的攻擊免疫,且能轉為自身能量復原

【崇高聖潔之日】詛咒、勾魂、催眠免疫,闇屬性與火屬性的攻擊和影響抗性高,不會被詛咒侵蝕也不會因為過熱脫水

【千錘百鍊之光】武者直感,範圍三米內的敵意甚至是殺意能及時察覺,對大氣能量的流動有一定感知,而也因冒險經驗,具判別部分種族與醫藥上基本知識(引導判定)

【人稱手遊俠】大多情況都攜帶複數手機(最少兩支),高機率任務中滑手機來玩,也有掌上遊戲機。都放在口袋裡

【不滅再起朝陽】外出示人的屬意念體的分身,神性能量凝成但具肉體,僅有本尊十分之三的力量,遭到死亡判定則是力量回歸,神能佔其體不到十分之一,多是實際軀體和光魔力。(種族屬半神)

【光之精靈召喚術】本是為因應「光害」,方便聯繫遠方族人而生。琳絲一族乃受過太陽神阿波羅加護,堪稱「光之後裔」,如此的他們能夠驅使體內寄宿的光精靈,形成獸型的生命體而進行傳訊、甚至交通與戰鬥輔助(鳥與馬、熊
戰鬥中被動存在時間兩回合(可主動解除)

  =光與影的雙子『夜影變生』=

【那人的倒影】體內和諧並存光與闇相反屬性的魔力,光之姿常駐,能隨意轉化闇型態,髮色轉為夜黑,棕眸染上瑰紅。這力量源於長眠內心,身為影子的那人

【闇之力】闇屬性魔法精通並豁免相關攻擊、賦予衰弱異常、影子操作(包括影子感知),進行武器附魔(予以闇屬性),透過魔力作為推進移動甚至塑造雙翼

【屬性吞食】施放的闇魔力得以汲取其他元素,最多儲存一種,根據和對方的力量差距,在其餘元素壓倒性(例如火山、雪原)的空間裡她能吸收轉化復原

【屬性釋放】將本身闇魔力吸取的元素釋放且自由控制,例如空氣可變換向性與壓力而作為滯空手段

【屬性變換】在【屬性吞食】發動後,能轉變成吸收的屬性而獲得相應抗性與效果,例如汲取風元素,可獲得對相同屬性傷害的抗性,且擁有飄浮能力

  =曙光女神降誕,日晷之輪轉=

【神之力】2017神化資料

【武裝:私械】(未必攜帶,僅是表示慣用)
匕首:長度60CM的鞘中短刃X1(生體連結X4)
閃光彈:以強光阻礙目標視力功能的輕型非致命性武器X2(生體連結X2)
黃銅盾:以熔點較高的黃銅打造而成的菱形盾牌(生體連結X2)
長槍:160CM的鐵製槍矛(生體連結X1)
斬馬刀:170CM的長柄寬刃(生體連結X1)


  【故事簡介】

身為傳奇冒險者的她,曾是任務中輕浮嬉鬧而惹人嫌,然而經歷了那與自己的血緣相關,族人們參與之中的弒神之火後,那放縱的任性已隨著失去所帶來的成長而內斂。

依達一族自古便流傳著一種詛咒,遠古時普羅米修斯因傳予人類火焰遭到神罰,當時由於其而受惠的男人不忍,祈願能為普羅米修斯貢獻微薄之力。另一個神聽見他的願望而現身,接著答允了他,賜予他一族傳承千萬年歲月的光明——力量。

然而那是神惡戲下的累世咒縛,每一世代的依達族人都將有一名被選擇,他的靈魂將化為薪火,那魂之光為族人供給強悍的力量。犧牲者的靈魂將永世受禁,於是一代代累積,積聚的靈魂之炎越加壯大。

而族人們以相似性質的太陽神阿波羅的傳說,還有冠冕堂皇的儀式遮掩這個事實,令天選的犧牲者不知情地奉獻靈魂,成就那燃燒漫長時光的一族光輝。

而琳絲,則是這世代所選的「聖火之女」——犧牲者。

然而他的義兄沙馬夏通過阿波羅的預言已知,早在多年前即佈局,他聲稱琳絲已被惡魔附身,將其驅逐讓她遠離一族,但所謂的惡魔是他為了在將來避免琳絲被歷代祖靈吞噬同化,所準備的計畫一環;之後他更設計讓琳絲接收光之寧芙、阿波羅寶具,讓她能足夠面對一族的光明,亦是綿延萬千年的魂之薪火。

那是殘酷又溫柔的心意。通過術式而將戰死者的意念收攏封印在她體內的「黑暗」,殺害如同兄弟般的摯友以讓光之寧芙由她繼承、更是催化琳絲對自己的憎恨,將太陽神的寶具交予她,即使默默承載那憎惡的目光,沙馬夏也沒有絲毫悔恨。連自己的死也在計畫內的他,最終只是欣慰地笑望,這名使自己憐愛、妹妹般的女性。

弒神之炎的終盤,一族的祖靈潔安米,為了能成就普羅米修斯的夙願,為了不讓一族千萬年的奉獻枉費,挾帶那悠久光陰所締造的巨大魂能,面對本該是這一世代最後的犧牲者,卻背棄了一族的信念與信仰,和她的夥伴對抗自己的那人——琳絲。

琳絲通過沙馬夏計畫而為其奠基的實力,更集結身為冒險者所獲得的一切而神化,和夥伴們戰勝了潔安米,也立誓將繼承潔安米庇護一族的心意,暫時地離開冒險者的行列,成為一族的守護神更重整而帶來新氣象。

如今,世界萬物皆無法偏安的終焉審判到來,為了一族她也將成為挺身面對那巨大災厄的一員。

——為了不愧對煞費苦心拯救自己的他。

【感謝圖集】(他人協助繪畫的集錦)



懶人紀錄:

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3098771
LV85
寶具霜雨神恩惠
遺跡物
應用:怨凝紅晶尼德威阿爾寶珠
戰術:燭臺胸針
神性:梵亞斯的大亂鬥
勳章:寄望者的花飾
洪流艾璐奈
洪流四星翡翠
道具太薩的把戲、小紅帽披肩、九彩水晶

機神鏡墜(戰術)
鐵衛隊的遺念(戰術)
四源八卦盤(戰術)

奉獻者的發條

【淨化的泉源】:霜雨神即為淨化的泉源、清淨之神,所以受祝福的此物令使用者永久抗毒、百毒不侵——這個效果所有引導都必須承認。(毒屬性永久無效)

【進化的源頭】:(能力2在LV85後轉為"獲得額外5寶")

傳奇的奇蹟:會使能力1改為多獲得5寶(因為封頂經驗值不再計算)

【深淵之暗】:雖然是根已經從紅玥的翅膀上脫離的羽毛,不過能感覺出極深的黑暗。整個劇本只能使用一次,能夠在一回合中免疫暗屬性傷害。(整個劇本只能使用一次。)

【魔性侵蝕】:雖然是根已經從紅玥的翅膀上脫離的羽毛,但仍然具有可怕的魔性。整個劇本只能使用一次,能夠在一回合中使攻擊附加暗屬性。(整個劇本只能使用一次。)

太薩的把戲:將該道具配在身上承受敵人的一次技能,即可完美抄襲使用對方的該招式一次。道具承受敵人攻擊時可以減低該攻擊的一階傷勢,但不能完全抵擋攻擊。

小紅帽披肩:可以變身成蘿莉(或正太)一回合或50串的時間。但體能或自身戰鬥力不變。

加強無害的印象(一回合內或50串)。機率性降低敵人戒備。且不會被人發現是自己使用了道具才降低了戒備。

九彩水晶:玩家握在手中,直視某一生物時,本身透明水晶就會按造對方生物和你的強弱差別,來散發相應的光色。

丙申猿旦:揮晃這隻香蕉,一回合內手腳靈敏度和平衡感上升,但是失去說人話的能力,開口變成吱吱嗚嗚的噪音(引導判定)需要150串才能使用,單場劇本最高使用三次。

怨凝紅晶:每經過『100#』可憑意念從該物上綻放『1次』半徑3米、不妨礙視野的火鵝紅淡然光輝,光芒範圍內者『不含使用者本身最多兩名』將感到身心像發高燒似『燥熱』

效果持續『一回合』,體內有火屬性魔力者可免疫

機神鏡墜:每經過『#300』可針對『一名』『有機質生命體』(機械人之類的無效)『高機率』再次做出『上一回合最後的肢體動作』,代價是『下一回合強制使用者也做出這個動作』

尼德威阿爾寶珠:【小巧玲瓏】

將寶珠握於掌心搓揉,使用者即會連同身上所有非生物物品一起等比例縮小至30公分高。

除此以外,使用者的各項基礎數值不會改變,只有放出來的招式會等比例縮小(如劍氣、火球魔法之類)

在15分鐘後,體型將自動恢復原狀,在劇本中恢復時間則由引導來判定,但是最短需持續兩回合,每場劇本限用一次。

梵亞斯大亂鬥:【快樂的GO】

當玩家攜帶此遺跡物並「確定死亡」時,角色周邊將會跳出GAME OVER字樣並化為光芒消失,本次劇本無法再以任何手段復活。

同時,殺害你的對象將會在下回合進入「勝利動畫」而動彈不得,在原地擺帥氣POSE或講一些勝利台詞浪費回合數,同時可被攻擊。

鐵衛隊的遺念:【不曾停歇的軍團】

被世人稱為「溫迪戈鐵衛隊」的軍團是喀爾登最強且最可怕的陸軍單位,他們不曾休息、不曾倒下、團員們合作無間,井然有序地前進,直到所有敵人被殺滅。

持有此遺跡物的玩家在劇本中死亡後,能在任何時間發動此效果,死者將短暫地以鹿盔之姿現身,並且幫隊友抵擋攻擊。

該防禦不侷限物理,有著接近「替身」的作用,不管有無成功抵擋,能力發動後玩家將從本場劇本移除。

無法進行複數抵擋,但在面對範圍攻擊時,可以選定某人抵擋。

對精神抗性、魔抗性高的敵人似乎沒有什麼用,除此以外該物品難以被破壞,可以放在胸口當護身符。

【臨終之言】︰持有者在劇本中死亡時,能在任一【我方回合】中,用1#傳遞自己的遺言。該遺言將以耳語的方式在存活者耳邊響起,或許能藉由這個方式,將自己的想法傳遞出去,除此以外無其他用途。(每場劇本限用一次)。

【為你綻放】︰在劇本中僅有一次,能代替隊友承受傷害,該傷害加倍且無法抑止(意即就算自己是無敵狀態也會受傷),而若因為承受這個傷害導致角色死亡,受保護方將恢復所有的生命值。一場劇本僅有一名玩家能發動【為你綻放】。

【四源之舞】
北黑為「水」
西白為「風」
南紅為「火」
東青為「雷」

在劇本中,只要一手持著此物,拇指扣在相對應的顏色上,就能使下一次攻擊附著相對應的屬性。

此效果僅供轉換屬性而不會進行任何強化,每種屬性一場劇本只能用一次、且一回合只能用一種。都用完該場劇本此物失效。

靈魂洪流

☆4『神愛湖霜』翡翠.霜雨
「霜雨的親和」
(被動特性)

  翡翠.霜雨曾經是神愛之湖的湖神。傳說中神愛之湖擁有治癒一切病痛的能力,所以成為了西方旅客必經的歇腳之處。身為那裡的神愛湖女神,翡翠擁有神格般的親和力。

  接受翡翠憑依的冒險者,將獲得那份超乎尋常的親和力。任何中立的人物、生物都會不自覺地對你起好感,進而提供更多幫助與資訊。

  而敵對的人物、生物,如果旁邊還有其他攻擊目標的話,絕對不會先拿你下手,除非你做出強烈攻擊他的行為,你甚至可能跟敵人和解。

  在隊伍中,你的安慰與鼓勵,都能帶來魔法一般的效果。對心智受創的隊友進行安慰,就能治癒他人心中的傷口。向整個隊伍做出鼓勵,便能提振士氣,使所有隊員的能力上升。

  而你的調解,也能阻止隊伍的反目。

「翡翠的堅強」
(主動特性)

  不管處境有多麼糟糕,翡翠如玉石般堅強的心靈,都支持著她不斷前進。翡翠是讓黃昏謝幕的其中一人,也是救世的英雄之一。

  而這樣的翠色憑依,使冒險者沒來由地有了勇氣。面對多麼糟糕的情況,冒險者都不會喪失戰意,只要他一人能站起來,對所有人做出鼓勵,那麼最終便能反敗為勝吧。

  憑依者免疫所有「恐懼、威嚇、心靈攻擊與心靈控制。」並且,在受到「足以毀滅全隊的強大攻擊」時,你能夠重傷爬起身。

  當全隊「只有自己」還能行動時,你甚至可以喚醒體內的「奇蹟之力」。你的鼓舞將使所有「尚且生存」但受重傷的隊友恢復所有傷勢。必且激起隊友的戰鬥意志。

  雖然看似很難達成的條件,但是若真的做到了,那便是證明自己是傳奇英雄的那刻吧。

☆3艾璐奈

「未知片段」
(主動特性)

  艾璐奈擁有預言能力能夠預見未來。讓憑依者在危險將要來臨時,會看見片段畫面來迴避即將到來的可怕危險。

  秒判發動時,即便來不及反應,憑依者仍能獲得額外的1#進行應對。即死秒判不會對憑依者造成即死,但是依然會造成傷害(有可能因為重傷或是其他負面效果在之後死亡)。

  作為代價,上述能力只要觸發過一次,你在這場劇本中應該獲得的經驗會被與艾璐奈契約的惡魔取走。(兩種能力一場劇本限用一次,算在一起。)

「時間回流」
(主動特性)

  與艾璐奈簽訂契約的惡魔能夠控制契約者的身體時間。與艾璐奈的靈魂有所連結的憑依者能夠依靠這此一靈魂上的微弱連結借用他的力量......當然,需要些許的代價。

  將憑依者的身體狀況倒流回50串以前的狀態,但官武防遺跡物寶具等等的冷卻時間不會有所變動,此效果需要在憑依者仍然保有意識的情形下才能發動。

  效果發動後會惡魔會取走憑依者這場劇本中所應獲得的寶石幣來作為代價。(兩種能力一場劇本限用一次,算在一起。)

【光】

若干光刃從身周聚合而成,光刃如飛星劃破大氣迅射
燦耀的光之劍於接近時猛地炸裂,爆發閃耀的強光佔據視野,更夾雜無數銳利又火熱的魔力破片飛射

單掌朝前,一面金燦的光之屏障架構抵禦
抵擋的光盾在其念動下爆碎,化作散彈般的破片攻勢向前
光壁碎裂,殘留而飄零的魔力碎片聚集,形成了細長如針一般

凌空而躍,腳下爆發光之魔力拖曳出一抹星流般的金耀軌跡
腳下金芒噴射,猶如火箭尾端的火焰,藉此進行空中的移動
腳下魔力流洩,形成浮空的法陣,使其穩立之上

體內的魔力流出,覆蓋於己身如鎧甲一般
體內的魔力流出,覆蓋於單手如拳甲一般

「Come on!(來吧)──Φοίβος!」

金色的光點由體內紛飛而出,嶄新的生命聚集而成。黃金的鳥兒現身於她的肩頭,那是召喚術的一種,即光之精靈。本質是魔力的具現,故不受物理法則約束。
其所見與宿主的琳絲相連,她驅使光精靈化為的小鳥前去探查

金色的光點由體內紛飛而出,嶄新的生命聚集而成。黃金的馬兒現身於她的座下,那是召喚術的一種,即光之精靈。本質是魔力的具現,故不受物理法則約束。
她駕馭光精靈化為的馬,奔馳於大地(天空)直驅

金色的光點由體內紛飛而出,嶄新的生命聚集而成。黃金的大熊現身於她的身邊,那是召喚術的一種,即光之精靈。本質是魔力的具現,故不受物理法則約束。
大熊揮動臂膀,帶著光高熱的巴掌破風揮出

魔力的金線在身前勾勒,不規則的圖樣頃刻間繪成,大量的魔力濃縮於此法陣中,接著在她的一念之下化成砲擊般的光束,從當中竄出轟擊

握劍高舉,燦明的光點似夜中的流螢而洋溢飄起,膨脹的魔力滿漲而出,全數被吸引於那擎天而指的劍鋒上;劍刃儼然因此延伸數公尺,而在她振臂揮落後,那燦爛的光之刃當空劈落,爆發疾馳


繁星的光芒集結在握。
共鳴的祈禱匯流成河。

明亮的光點收束於劍,她凝聚了光、凝聚意志。
聖劍於焉成形,那是斬斷山峰、明映天地的劍。
斬落,如宣判的神意;閃耀,是為璀璨的群心。

至今種種,皆成就了那一束光。
燦爛無比、綿延如悠長之道路。

此光既為道標、亦為路途,其名為:

「──『祝願之光的彼方』(Tomorrow)!


叩。琳絲頓時單膝抵地,如祈禱般抱劍插入地面,光柱如噴泉般自地面綿延而出,像是樹林似從周遭升起。同時,陡然而起的光之林,亦能作防禦

火焰,她將之凝聚收攏於身前,形成了長槍狀。火是文明之始,而那位神帶來了火種,點亮了文明的開始,人們在未知中摸索、更創造,於是有了文明。象徵起始、突破未知之暗的火矛,破空射向。「開拓之光(Prometheus)!」

【太曦劍訣】
一、旭日初昇
二、雙陽共耀
三、三輝並映
四、四輪齊轉
五、五玉照空
六、六光盡海
七、七烏凌穹
八、八神舞
九、九霄劫

「一為數之元、九乃數之極。」
隨之口訣,琳絲周身乍現金炎繚繞的光球,
此即兼容光聖與熾炎之能的具現,亦為在東土書典習得的武功,從一而始,至九而極。

「太曦劍訣,貳式──『雙陽共耀』!」
兩簇金焰光玉聚生而成,輝耀共映。
其一光燦而奪目,其二在對手視野被干涉時爆裂而帶光炎襲湧。



騎士當如日陽。
心意正直、信念耀眼,以其之光衛護與引導人。

她披甲佩劍、與光親和、更被族人戴上曙光之名的冠冕。
然而她明白,騎士、甚至照亮世界的光,皆不適合她的率性。

她不適合受人仰望的女神之姿,不該期盼、不該仰望。
只因太陽崇高而不親近,她卻能與人同行。

正如她在神化前的冒險者之稱。
那和大家一起闖蕩在大草原,以熱情和閃耀的意志,斬開前路的象徵。

並非騎士,亦不是太陽。
她身姿壓抑而蓄,渾身燦色流光以至劍鋒。

如豹一般、如日耀環繞。

她舉起劍、如豹抬起爪。
她踏出步、如豹疾馳出。

金芒匯聚的身姿幻化為獸,奔馳著揮舞火熱璀璨的利爪。
衝鋒破風、聲音高揚,儼然是豹的嘶吼,正如她號稱。

「prominence Leopard(日珥之豹)!」


https://i.imgur.com/bfMuKtn.png
「──時之長河,吾等的意志。」
隨之低訴,金芒輝煌,寄宿於體內的神力共鳴。
琳絲蛻變於多年前的赤炎詩歌,成就了如今的姿態。

「寄宿我身的英魂,請將你們的餘暉借予我。」

繼承過去、橫跨現在。為了抵達明日,光女神降臨。
金輝燦爛,在她腳下描繪出了象徵能力的巨大圖形。
繼承過去,繼承那英傑的勇氣。繼承過去,繼承那奉獻成薪之英魂的覺悟。

過去、時間、太陽──煌金璀璨,在「今天」的她腳下顯示那古老的計時儀。

多年前她接收了原典奧林匹斯的不同力量。
女子在弒神的赤炎之詩中羽化成神,因此琳絲神化的絕招亦多借鏡。

【Durindana】

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202303/868f71c474cdbd3334f91250826f1d94.PNG

"王子啊,你代替年邁的國王征戰,面臨劣勢亦不曾屈。"
"你英明的指揮、你那驍勇的身姿,更一時讓敵軍波折。"

腳下描繪日晷,而中心的她則如晷針。
琳絲舉手擎天,然後光芒湧現,閃耀得宛如那曾立身戰場的英傑。
形成一線,就像柱般、就像將空間縱切,就像位頂天立地的英雄。

"即使劣境也不言退、即使挫敗亦不稱降,你手中的劍如你的意志。"


凝聚、壓縮,光芒極致,然後,如破夜的一縷曙光斬落。堅強,堅定而強大。
他堅守長夜終盡的黎明之刻、他更以手中的劍開闢拂曉,所以謂之攻防一體。

不僅堅定、更有掃蕩千軍萬馬的強大,正如那史詩記載之名,他的光(意志)。

不屈不退、不毀不滅,在此重現吧──「矗立暗夜的光,堅守明日到來(Durindana)!」

【Απόλλων】

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202303/7824c0d0993dea65d8b3b30927701130.JPG

"你的別名,如你的權能。你就像那仰望的光日。"
"你身不見黑暗不見曖昧、你指引著迷子的道路。"

腳下描繪日晷,而中心的她則如晷針。
琳絲作勢揚弓,然後朱光湧現,吐露形同沐身於烈火之中。
如他的里拉琴、又如張大弓,那琴弓纏繞眩目紅艷出現於她雙手間。

"你是Φοίβος,你即是光。透徹世理、施予醫理,陰霾與病因你而不在。"
"你帶來知識與音樂,如你的箭散佈而無虛發,如你的光充滿著世上的每處。"

烈焰迸放、如狂舞般地迸放,高溫扭曲了大氣。
大火膨脹如同球體,如同那光明之神掌上金球。


他的箭不曾偏離標的。
他的光引導世人迷途。
他被賦予的權能與指責即是「照耀」。

琳絲仰天。
就此發射,於是引領,狂燃的炎玉從弦上脫出。
升空、升空,如欲直達天頂,如神之眼愛憐人世。而在凌空過後,迎接了爆發。

劃破黑暗、引導光明──因此這招比擬阿波羅「世界的照耀者」。
那遠近皆及的音波將實踐施放者的意志,故箭無虛誤,必抵標的。

響徹的轟響如高歌,無邊煌炎照耀四周、無形音波化為無形箭。

就像他帶予世間的,他的光(意志)──「撫平哀鳴的光之歌詠(Απόλλων)!」



【闇】

她闔眼,異於金燦髮色的黑色氣息溢出於身,潛眠心扉之中的闇能此刻破封,光與影的自我交替。夜影的深黑取代縷縷金黃,當眼簾揭起,那雙眸也被嫵媚的闇紅溢滿

七道闇刃從身周聚合而成
闇刃如飛星劃破大氣迅射
漆黑的影之刃於接近時猛地炸裂,爆發闇屬性的色彩吞噬視野,更夾雜無數銳利又寒如冰的魔力破片飛射,賦予接觸者使精神與體力耗減的「衰弱」

漆黑小球浮現身畔
漆黑小球試圖吸納該元素的力量
此後,琳絲得到該元素的「特性」,這正是琳絲擁有的「黑暗」的特色,暗乃噬食,她能通過吸收元素,從而獲取該元素具備的特質
貯存其能的漆黑小球,將該元素放射而出

琳絲伸手,掌心前頓化一屏黑色障壁抵擋
黑壁剎然爆開,爆風拉開彼此距離,而爆破擴散的暗屬性能量更渲染對方之身,那帶有使生命精神和體力耗減的「衰弱」之力

足下闇影頓如蛇竄騰,接著攀纏上對方身軀,束縛中,更伴隨暗元素使精神和體力耗減的「衰弱」之力的侵蝕
足下闇影頓如荊棘竄立,猶如將那傳說中的穿刺公的極刑重現,無數的黑暗之矛昇起,帶著讓生命「衰弱」的特性貫穿對方身體

烏黑的翅膀自背驟張,闇之魔力形成蝶般的翅振舞,那姿態恰若黑色鳳尾蝶
黑色蝶翅一振,漫射鱗片般的細小銳刃
黑色蝶翅一振,鱗粉般的闇魔力粒子順風飄灑,帶著讓生命「衰弱」的特性沁透所及


使用房卡,發動質點指令。「SKILL,【尤克】一時撤退。」
使用房卡,發動質點指令。「SKILL,【尤克】光榮犧牲。」

使用房卡,發動質點指令。「SKILL,【尤克】命運裁切,現在。」
於此之時,若承受攻擊身上的【太薩的把戲】也會作用

使用房卡,發動質點指令。「SKILL,【翡翠】神愛的餘暉。」


犧牲是難免的,人們踏著那些屍體才走到這。
唯背棄才不愧,明白這道理的琳絲忍痛將此遺憾化為動力。

犧牲是難免的、奉獻是必須的,她闔上了眼。
過往的經歷、告別的族人,回憶湧現、覺悟更加。
歷歷在目,琳絲在僅存時光的緬懷裡訣別所愛之人。(緬懷中)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3098771
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留言共 4 篇留言

月影暗夜
圖被壓到整個變形了

02-11 13:45

VC
都妳害的02-21 10:57
光翔
形像一感覺有些痞不知道為啥(?

02-11 15:10

別再衝啦

02-21 11:03

白夜幻想
能引用角色網址製作人際關係表嗎?

10-20 22:42

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wu19880217大家
《天界新語.劍石錄》更新~歡迎到小屋閱覽~看更多我要大聲說昨天10:40


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