沒有如blender繁雜的功能 適用於懶人
官網:
https://ephtracy.github.io/index.html?page=mv_renderer*要注意MagicaVoxel Viewer跟MagicaVoxel 不是同個軟體 後者是製作用沒法開schematic
使用方法很簡單 把你要看的檔案拖進去就能開 調整角度光線後按F6可以拍圖 存在同目錄預設資料夾
關於從麥塊裡存schematic檔:用MCEdit、Worldeditt、Mineways、Schematica等等工具都行 這裡不再說明
選項說明:
從左側開始-
light 亮度
Sun 太陽光角度 (數字右邊直槓按住可拖曳 以下同)
Shadow:影子明顯度
DOF 景深 越大則周圍越模糊
I.Sun:太陽光強度
I.Sky:天空光強度
Len:光徑長度
LOD:粗糙度 0為預設 越大越粗
Camera:廣角鏡頭
Render:GD地板 SW影子 Grid格子 Edge邊
右側:支援Vox asc xraw obj png schematic六種預設格式 點擊可開啟資料夾內附贈的模型列表
底下Volume數字決定讀取PNG高度圖時的尺度 預設為256
Reload:重讀模型
上方有檔名與解析度可以調整 下方則有一些鏡頭選項
示範影片:
另外有英文版拍麥塊作品的教學:
How to make a basic render 一般拍攝How to Make Basic 360 Renders 用A與D鍵旋轉環拍製作成GIF動畫檔軟體優點:功能簡潔 操作便利
軟體缺點:即時跑圖挺lag 不是用材質包而適用相近顏色替代 無法顯示半磚或玻璃等材質
適用對象:
有一堆schematic檔 想一個個開來看的人
不需要求完美拍圖 嫌blender功能太多無所適從的人
主要用來開vox等其他副檔名的人
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另外 在推特上找
#magicavoxel 可以找到不少有趣的voxel作品 值得一看