大家好,我是No.81 亞當‧龍,這次比賽用「亞當當」的名子報名
主要原因是亞當‧龍這個名子念起來有點繞口,加上我有加入的大部分神奇寶貝群都是稱呼我為亞當,但我又覺得只用亞當好像又太俗,所以最後決定用有的時候群內戲稱時會用的「亞當當」(以上廢話ww)
首先先來打個廣告w
神奇寶貝之友
RC群
你的周遭是否沒有像你一樣有熱情有熱血的神奇寶貝訓練家呢?
還是你早已成為周遭獨孤求敗的神奇寶貝訓練家?
夜深人靜的時候,心中仍渴望著一場轟轟烈烈的對戰?
又或者腦中冒出一個又一個充滿創意與突襲戰術的隊伍,卻無法找個像樣的對手好好測試測試?
無奈積分戰廚獸滿天飛、自由戰更是神獸滿天飛,什麼戰術都要先以克制廚獸為優先考量?
年輕人!就是你!!
對上的眼神,是訓練家間吹響戰鬥號角的信號
挑戰道館獲得徽章,是訓練家進步的證明
參加聯盟爭霸冠軍,是訓練家夢寐的榮耀
來吧!各位訓練家!讓我們繼續這段成為傳說的旅行吧!
18屬性真人道館!道館不再死板,一同與訓練家進步的館主們讓每一次的挑戰都是一場考驗
定期的季賽爭霸!和群內的各個訓練家競爭冠軍的榮耀和獲得豐富的獎品!
24小時隨時接可約戰、每天晚上的歡樂四人雙打戰鬥、不定期的實況轉播、熱烈的戰術討論和對戰經驗分享
群名稱:神奇寶貝之友
群ID:26618503
口號:(掌機PM專屬)分享愛好者對戰/交換/資訊的地方
不管你是新手訓練家想要來學習觀摩、還是老手訓練家想要來切磋琢磨、單純的想要找尋完成圖鑑的夥伴、愉快的培育心得分享~
歡迎熱愛神奇寶貝的各位一起來繼續我們的冒險喔>.^
(以上廣告結束,貌似有人說我是廣告廚w)
很榮幸這次R賽居然獲得第三名的佳績
老實說這是我參賽前完全沒有料想到的事,本來我的預估是瑞士制4勝3敗
畢竟這次使用的隊伍跳脫主流戰術與神奇寶貝
加上我聽說上位玩家多少都有我的戰術的防範措施
所以這次能打到第三名,或許是因為16規剛開放,很多玩家還在摸索期,對我的戰術核心有所忽略,也或許有很多運氣的成分在
運氣成分這點我一點都不否認,因為在比賽中我確實爆氣三場,不然不會有如此佳績
(詳見瑞士制第三場、瑞士制第六場與八強賽第二場)
另外我打完才發現,這一篇真是超級無敵長的啊,我好像打太多了w
希望各位看官耐心收看w
在介紹我的戰術之前,我想應該還是要先針對15規→16規的變化做個小感想
以下非常長,個人想法與觀點的抒發,可能會與部分玩家的想法衝突,請謹慎觀看,想直接看戰報者可以跳過
先談談15規,老實說,我非常討厭15規
不為什麼,就是因為廚獸猖獗,搞得每場比賽就看哪位特級廚師比較會用廚具
誰對自己的廚具比較有研究,誰的廚具比較有能力輸出與防禦
這不是我認識的中華一 … 我是說神奇寶貝啊
(當然貌似有不少人比較喜歡15規)
認識我的PM玩家都知道,我莫名討厭廚獸
神奇寶貝應該是充滿各式各樣頗有想法的戰術,各種特性與招式的互補互利
在場上讓各種戰術相互對決,考驗訓練家對不同隊伍的經驗與反應力才對啊
怎麼後來變成特級廚師之間的料理大賽
看看WCS 2015那精美的複製人大隊
因此15規的台灣官方賽我只參加過一場
那一場也是帶了一種戰術性質的隊伍,不過最後結果是慘敗
2勝5敗,而且還有一勝是因為對手不打所以不戰而勝w
於是當16規公布的時候,我一開始的感覺倒沒有晴天霹靂
如同RC群裡有位特級廚師曾經說過的話:「就算砍掉現有廚獸,依然是有下一批廚獸的產生」
對我來說,這或許只是下一批的廚獸誕生了
這或許是神奇寶貝這款遊戲的原罪
果不其然在16規公布後不久,網路上就開始出現各種強勢PM的分析
就在此時也大致確定了16規的「四大天王」:
又經過一段時間,或許是不少玩家開始實測16規了
在16規環境下崛起的PM也陸陸續續地出現了
其中最有名的應該就屬
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和
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圖圖犬的崛起,大概是因為開放的主神大多對高速黑洞沒轍吧
加上可以自帶各種輔助技等等
畢竟在一開始破劇情的時候完全沒有認為會有開放的這一天
因此當初在過劇情時完全沒有洗過,抓了就直接繼續過劇情了
其實我手上壓根沒有哪隻四大天王是能拿來用的
所以一開始,我對16規的比賽還是不抱什麼興趣
後來宣布1/24是港任舉辦的R賽
我想說好吧既然16規公布都公布了,至少最一開始不會看到各種15規廚獸橫行
港任舉辦的比賽獎品應該也不錯(雖然公布獎品後有點失望,不過一開始也沒有打算拿獎品就是了)
加上後來在之前大量洗的色違烈空坐中發現一隻算能用的
所以就抱著碰碰環境的心態參賽了
於是乎我先打開Showdown來做測試
測試了之後我發現,16規存在一種微妙的平衡
四大天王之間具有各自相剋的性質,而且沒有哪隻特別威能
並沒有因為是主神,其他一般PM就打不下來的情況
這點跟15規有著顯著的差別
這種微妙的平衡突然讓我燃起了對PM的希望與夢想
雖然還有點缺陷,不過這不就是我所期望的平衡嗎?
至少跟15規比起來
測了幾場,我發現我這種人比較適合16規
雖然16規可能只要一個小失誤,就可能被對方一路輾壓
但是16規比較能讓各種神奇戰術或招式有效發揮
只要想法正確,經驗夠了,16規確實是神奇戰術的舞台
Showdown上的測試一開始當然是以
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為主軸
鑒於我莫名討厭廚獸,另外一隻主神我東挑西挑,最後挑了
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本來一開始選
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,主要是因為偏物攻型,可以打
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可是後來發現
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在招式上有各種神奇狀況,所以後來選了
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這一隊在Showdown大概打出6成勝率了,本來都已經確定要組了
直到我在比賽前兩周看到了一篇詢問文
戰術介紹
首先,這個戰術一點都不新,打從第五世代這個戰術就存在了
雖然我在想是應該要從戰術還是隊伍開始講,因為這個戰術跟隊伍是互相連結的
這個戰術的起點是「先制黑洞」
在比賽前兩周我在4chan上看到了一篇詢問文
內容是關於招式「協助」(俗稱「貓手」)的發動過程和結果的詢問
這時我發現,由「協助」發動「黑洞」這個連鎖戰術
相信這個時候會有部分玩家問:
「協助」不是從隊友的招式中隨機抽取一招嗎,那這樣抽到「黑洞」不就是得靠運氣?
答案並不是的,有部分招式是無法被「協助」所發動的
以下技能不會被發動:
- 先搶先贏,自然能力,夢話,協助,變身,同命,揮指功
- 喋喋不休,掙扎
- 學舌術,寫生,仿造,模仿
- 禮物傳遞,掉包,騙術
- 小偷,渴望
- 幫助
- 忍耐,守住,先決,搶奪,王者盾牌,刺針防禦
- 憤怒之粉,跟我來
- 佯攻
- 集中猛擊
- 返拳,表面塗層
- 旋風,吼叫 (第六世代)
- 巴投,龍尾
- 蓄氣類技能(第六世代起)
是的,也就是說,只要隊友三隻的配招在以上的名單裡
每次發動「協助」就 100%抽到「黑洞」
加上由惡作劇之心特性的
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發動協助,就會變成先制黑洞
我在比賽前兩周看到這個令人驚奇的戰術
於是我馬上決定打掉原本的隊伍,另組一個以這個戰術為主軸的隊伍
經過不會被協助所發動的招式中選定,最後我決定的戰術如下:
開場先制黑洞 →龍尾強制送對手一隻換場 →第二回合先制黑洞 →再用龍尾強制送對手一隻換場 →第三回合先制黑洞 →就這樣無限LOOP
如此無限LOOP總是能把對手每一隻在毫無反擊機會的情況下都打掛吧?
而且這個戰術有個特點,可以完全無視空間或是順風等造成的速度變化
因為協助黑洞優先度+1,龍尾優先度-6,優先度0的速度變化對我來說沒有意義
當然我相信會來參賽的玩家都不是笨蛋,這戰術頂多只能送下兩隻吧?
而且只要是有在接觸對戰的玩家應該都會發現,這個戰術有很多缺陷和破解手段
後來我在Showdown上測試這個戰術
一開始真的是頻頻跛腳,或許是對這個戰術不熟
剛開始測前兩天真的是連敗好幾場,連敗到我都懷疑這個戰術是否有用了
但皇天不負苦心人,後來我越用越上手
雖然Showdown上確實遇到了各種反擊和破解,不過也有發揮的時候
Showdown上戰術一成功往往對手就直接投降,到最後我也打出了7成勝率
於是我決定就用這個隊伍上場比賽了,目標是瑞士制4勝3敗
另外,所謂戰術,必有破解之道
所以只要戰術被看過一次,除非沒有破解之道
往往在第二次對戰後就無法發揮到相同的效果
這在八強賽之後的BO3就非常不利,雖然我本來就沒打算打進八強賽
最後這個戰術其實很耗時間,因為龍尾威力只有60,打到15回合都是家常便飯
跟16規特有的快速對戰不同,這點在比賽現場RC群友就有跟我說,我每次的比賽時間都特別久
隊伍介紹
咱就不相信不用四大天王就打不出好成績
努力值的部分都是用252、252、6的懶人配法
特調什麼的我沒有那麼厲害
(圖片裡用的是影子球,剛好跟黑洞很像w)
酷豹
特性:惡作劇之心
個性:+速度 –物攻
努力值:HP 252、SP 252、DF 6
道具:心靈藥草
配招:詐欺、協助、虛張聲勢、保護
整個戰術的主軸,基本上
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被打下來幾乎宣告我的戰術失去80%的優勢
對於
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我想過很多想法,畢竟是戰術的主軸
我甚至想過特性要不要由惡作劇之心改為雜技,然後改帶命帶
主要理由是快速防禦可以擋下惡作劇之心所造成的任何攻擊
但要是沒有惡作劇之心,一堆速度快的都比
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快了
更不用說遇到空間就變成慢制黑洞了,而且要是遇到
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還不是一樣一回合下場,總不能因噎廢食吧
個性跟努力值不用說,速度直接滿,四大天王裡只有
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比牠快
努力值配HP滿是希望可以撐過一回合的各種攻擊,至少可以撐下沒帶命玉的台灣神鳥
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一發神鳥特攻
道具帶心靈藥草是防被挑釁
在惡作劇之心裡比酷豹速度快的還有
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,更不用說這三隻都會挑釁
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的安可也是一大威脅
另外還有不是惡作劇之心但是可能帶拉姆果或是解睡果會挑釁的PM等等
雖然…雖然在比賽中完全沒有遇到被挑釁,心靈藥草整場比賽都沒發動過
這算是我運氣好還是真的對手都沒有防範措施啊
配招部分
- 詐欺:當然是拿對手的攻擊打,在四天王可以打
和物攻
,還能打![]()
- 協助:先制黑洞,雖然我在比賽中犯蠢兩次,這點下述
- 虛張聲勢:要是對手兩隻都在睡,總不能讓
沒事做,虛張聲勢下去就對啦,不僅增加詐欺的威力,還能在對手醒過來後賭賭運氣w
- 保護:身為對伍主軸總是要懂得自己保護自己吧,先制+3的馬威在開場就是威脅,有時還能放個保護確認一下對手的動作
騎拉帝納原始型態
特性:浮游
個性:+物攻 –特攻
努力值:HP 252、AT 252、SP 6
道具:白金玉
配招:龍尾、影子潛水、吼叫、保護
本戰術的另一個主要角色,直到四強賽第二場之前唯一出場的主神
老實說,
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在第六世代莫名可以跟這個戰術結合
在各種巧合之下讓我選擇了牠(其中一個巧合在於第六世代起協助無法發動蓄氣類技能,我想原因應該是
因為這個)
首先,針對原本戰術龍尾的威力低落
我原本是選擇物攻較高的
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,配招是龍尾、凍結伏特、保護和吼叫
等等…吼叫?
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居然不會吼叫!
這點很傷,因為遇到妖精無法使用龍尾,這時是使用吼叫暫時代替
蓄氣招式凍結伏特雖然威力高,但是凍結伏特蠻尷尬的
一來蓄氣時會停留在場上,要是對方醒來了照樣可以打你(
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的速度比較快)
二來蓄氣招式最大的問題是下回合對手就知道你的行動,按個保護等於浪費兩回合
所以我放棄了
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,繼續在其他主神中挑選
以物攻高又具有威力強的蓄氣招式為前提
最後讓我找到了
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在配招上可以解決
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遇到的問題
可以配吼叫來吼走麻煩的妖精系,不過吼叫也是優先度-6
蓄氣招式影子潛水不僅可以在蓄氣的回合不受攻擊,同時又具有打破保護的功能
加上速度比大街跑的
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快
如此跟戰術相搭配的配招PM怎麼能不選擇呢?
騎拉帝納原始型態為鬼系,開場不怕非膽量的下馬威與
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的高威力攻擊
加上那優秀的HP與防禦,真的可以吃下許多主神一發大招
由於龍尾威力,個性與努力值灌到攻擊頂
剩下努力值全部分配到HP增加耐久度
真要與
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相比,缺點只有兩個
一是攻擊力較低,二是道具受限制
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必須要攜帶白金玉才能轉換成
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雖然白金玉同時具有讓龍系和鬼系招式威力x1.2的功能
百變怪
特性:替代品
個性:不加不減
努力值:HP 252
道具:速圍
配招:變身
隊伍的後手之一
我在Showdown上測16規的時候很常遇到夢特
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原因無他,就是變身成對方的主神,讓自己擁有三隻主神的優勢
四大天王無論複製到誰都可以讓我方多一隻即時戰力
(當然至於會不會用這點就需要多點對戰經驗了)
加上協助不會抽到變身,所以
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自然成為我挑選的對象之一
由於變身之後所有數值除了HP和PP之外都是與對方相同
HP還是自身HP數值,PP無論對方多寡都是為5
所以現有的夢特
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抓一隻就上場了
個性就沒特別挑了,努力值也只單純HP灌到滿而已
雖然之後有聽到最好挑一隻速度較低的
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,可以抵擋對方速度較慢的威嚇
不過這應該開場就派
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才比較容易遇到的問題
道具方面,其實我一開始是帶香柚(HP小於1/2時回血1/4,也稱大樹果)
直到有一次在Showdown跟一位對手打完後
對方表示
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居然不帶速圍真是古老的想法
經對方這麼一點我想想確實很有道理,畢竟變身後連速度也是與對方相同
換句話說,這就是一個大抽速的時代!
很多情況
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可能是既
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之後的主戰力
況且四大天王與大多主神一定都會配威力高強的招式
要是大抽速抽輸了,吃虧的肯定是自己
因此最後我決定不跟大抽速時代賭運氣,直接攜帶速圍
雖然在比賽時有一場就遇到了因為對方配招的關係速圍反而害了自己w
(詳見瑞士制第二場)
最後,也因為
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的變身讓我犯蠢了兩次
如果
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已經變成對方PM,而對方PM配招中又有會被協助發動的招式
此後使用協助就有機率發動到
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變身的對方PM的招式,而不是100%黑洞
這點我在比賽前就已經遇到過了,想不到比賽中我居然還犯蠢兩次
用協助發動到對方PM的招式,而且還是連續兩場比賽
雖然其中一場讓我幸運躲過一劫就是了w
(詳見瑞士制第三場與第四場)
圖圖犬
特性:我行我素
個性:+速度 -攻擊
努力值:HP 252、SP 252、SDF 6
道具:命帶
配招:黑洞、變身、跟我來、刺針防禦
隊伍的後手之一,黑洞的原發動者
基本上除非無法派出
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來變成對手場上的主神
不然我是不大想派出
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的,畢竟還要手動變身這點非常難使用
特性不是挑心智不定而是挑我行我素自然是為了防討厭的虛張聲勢
個性與努力值都是標配,HP滿速度頂
道具也只剩命帶能挑,心靈藥草和速圍都被隊友帶走了
配招的跟我來原本是選同命,可是後來發現後手的
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配同命的使用率太低
在比賽前兩天晚上改成了補助用的跟我來
變身和刺針防禦應該不用多做解釋
OK,這裡先暫停一下
基本上我在瑞士制就只想出這四隻,沒有四大天王,沒有廚獸
加上前面說過的,所謂戰術,必有破解之道,在八強賽之後的BO3就非常不利
因此,剩下的兩隻,我決定挑選可以干擾對手想法、但是在BO3又有能力上場作戰的PM
百萬烈空坐
特性:大氣鎖→三角氣流
個性:+速度 –特攻
努力值:AT 252、SP 252、HP 6
道具:頑固頭巾
配招:畫龍點睛、神速、鐵頭、保護
結果我還是選了
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w
原因有三個,一是原本的隊伍以
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為主軸,我很了解牠的殺傷力
二是在16規公布之前我一隻主神都沒洗,要在比賽前兩周洗好兩隻主神實在是沒這個時間,所以就拿現有的來用
三是擾亂對手,我相信看到這個隊伍應該99%的對手都覺得會讓
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上場吧
另外,其實
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也是可以配出符合這個戰術的招式
飛天、龍尾、吼叫、保護
但是如此一來就不能Mega進化,而且飛天也有被對方保護的風險
加上我覺得上面四隻已經足夠,為了配合協助的配招其實很綁手綁腳
所以最後決定維持原來的配招
這隻
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一上場就是頑固頭巾+畫龍點睛無腦連續撞擊
其他招式只是配爽的w
目的也只是在BO3的時候可以打出好成績而已
烈箭鷹
特性:疾風之翼
個性:+攻擊 –特攻
努力值:AT 252、SP 252、HP 6
道具:命玉
配招:神鳥特攻、爆焰電擊、順風、快速防禦
最後一隻選了
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其實沒有什麼目的,因為這個戰術的剋星之一就是
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,所以我也帶了一隻
所有配置都是標配狀態,大概除了我配了一個快速防禦
主要想法自然就是先制神鳥特攻連發等一般
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的用法
以上,隊伍配置完畢!
戰術弱點
如同前面說過的,所謂戰術,必有破解之道
這裡我針對幾個這個戰術的天敵和弱點做介紹
以下的順序是我覺得的威脅程度
1.運氣
不用懷疑,第一個最大的敵人就是運氣
我希望運氣能達到最好的狀態,好到比賽前一天我每天上RC的時候都是先喊
「諸君,我需要運氣」
運氣不好會造成三個意料之外的事
而任何一個的發生都會造成巨大的傷害
1.黑洞MISS或是雙MISS:
這點我直接排在第一名
先制黑洞的戰術主軸當然就希望對方雙睡,但黑洞的命中率畢竟是80%
不管是非常糟糕的雙MISS或是單MISS都會造成巨大的打擊
而且非常不幸地我在Showdown或是積分練習都有遇到過雙MISS
但是,真的上場比賽時,卻又發生一件很好笑的事w(詳見八強賽第二場)
2.秒醒
對方在睡眠後第二回合就醒來
我還沒把他打下場就醒來了,然後對方就能立即發動攻擊,這一點都不好啊
最過分的是,比賽中我幾乎場場都遇到秒醒
3.龍尾MISS
龍尾的命中率也只有90%,不是沒有MISS的可能
龍尾MISS + 秒醒 恐怕不是什麼好狀況吧
偏偏我在比賽中還真的遇到過龍尾MISS
這其實是一個非常非常吃運氣的戰術,「諸君,我需要運氣」
所以我只能說,運氣來了,連四大天王都擋不住
2.特性「魔法反射」
特性「魔法反射」等於自身擁有「魔術外衣」,可以把變化技能反彈回去
換句話說,對方可以把黑洞反彈回來,變成我雙睡
雖然擁有魔法反射特性的PM不多,經過篩選,我覺得最有可能出現的應該是
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好裡家在比賽中都沒遇到魔法反射特性,老實說,這個真的是無解
3.招式「魔術外衣」
雖然「魔術外衣」是手動的「魔法反射」
還是可以把變化技能反彈回去,又變成我雙睡
而且又因為魔術外衣是教學技,會使用魔術外衣的PM非常多
經過篩選,我認為比較可能會配魔術外衣又常出現的PM大至有:
所以,其實我看到他們,都會先讓酷豹保護看有沒有魔術外衣
4. 特性「失眠」
不會陷入睡眠狀態,完全免疫這個戰術
雖然可能只有
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會出現而已
5.招式「快速防禦」、「全體防禦」、「狡猾防禦」
這三種優先度+3的防禦可以完全阻擋先制黑洞,而且沒有連續使用失敗問題
(感謝網友補充,全體防禦擋不了黑洞,我居然現在才知道w)
加上快速防禦在16規環境下有所崛起
所以要是遇到這種情況,我的對策大概只剩
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保護,然後龍尾請他下場
6.雙快速優先度+1以上的集中攻擊
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的速度無法與
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相比,要是開場直接集中攻擊
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,這個戰術先死再說
7.招式「神秘守護」
尤其是
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的惡作劇神秘守護最讓我頭痛,基本就是無解啊
遇到也只能硬拖過神秘守護的回合啦
8.特性「惡作劇之心」+招式「挑釁」
這點我排在這麼後面是因為有了防範措施,不然可能會排在魔術外衣之後
更不用說這三隻都會挑釁,所以攜帶道具心靈藥草
9.特性「威嚇」、招式「鬼火」
雖然說這點我排在最後是因為對戰術影響並不大,但其實真的遇到也是很討厭
看看我的隊伍組成就知道,100%的物攻輸出,全部都是吃物攻啊
威嚇一次攻擊剩2/3,威嚇兩次剩1/2,會造成輸出不力
以上就是這個戰術我認為幾個最大的問題
雖然比賽完後RC群那邊覺得這個戰術很無恥,但我要說
一點都不無恥因為運氣真的比較重要啊啊啊啊啊啊啊
對戰影片
(對戰影片感謝真冬四季真幫忙錄影上傳,還有不要亂加音樂啊)
瑞士制第一戰(勝,1/0/0)
對手:阿牛 老帥哥
原本的對手是Sleep,但是因為比賽工作人員一時疏忽所以重抽對手
開場
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,第一場開場就讓我遇到了可能有魔術大衣
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是要考驗我心臟的強度嗎?
可是想想這種開場又應該是開空間型,但為了自保,於是第一回合決定先解決掉感覺麻煩的
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所以用影子潛水
好加在對方是開空間,所以第二回合直接先制黑洞給他睡下去
然後第一個秒醒就出現啦啦啊啊啊,
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馬醒過還換掉
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的惡作劇之心,讓
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浮在空中這樣真的好嗎?
雖然把
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打下去,對方換上了
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,基於我不想派
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原則我換上
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變成
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可是我對
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不熟啊,基於場上還是晴天所以我選用聖之火,早知道應該跟對方一樣一起用神鳥特攻
對方派出威嚇
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真是讓我感到討厭啊,而且第一次龍尾
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居然還MISS
為了降低威嚇帶來的損失所以換了
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下來
這不是因為我認為
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會醒來所以換人的策略,只是剛好讓我閃過這一次攻擊
最後在保全了戰術的兩隻之下獲勝了
瑞士制第二戰(敗,1/1/0)
一開始看到對手只出三隻的時候有問他說是很有自信嗎?
當時對手跟我回答的是「我要來屠殺了w」
雖然後來他好像發現自己點到三隻,才會過意我剛剛問的問題w
但是這三隻確讓我打得很無力
雖然第一次很順利的開到雙黑洞,但是意想不到的是
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居然秒醒
秒醒過來就直接把戰術的主軸
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給送了下場
這下麻煩了,以
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只有鬼系和龍系的攻擊,對方帶上普通系和妖精系都很難打
於是乎我馬上換上
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意圖變身成對方的主力
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又意想不到的是
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配招居然是下馬威和珍藏兩招
這對攜帶速圍的
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來說根本是個惡夢啊
因為下馬威完就得換人啊啊啊(抱頭
於是,要說一攻一防還不如說我根本被對方玩在手掌心
對方一隻主神都沒帶外加只上場三隻就把我打倒了
只能說那個
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的秒醒真是有夠傷
這場比賽完才知道,原來這位對手是我第一戰對手的朋友
第一戰對手在比完後把我的戰術告訴他了www
瑞士制第三戰(勝,2/1/0)
對手:Jack Murphy
這是一場運氣的對決,沒錯,我必須要說,這真的是一場運氣的對決(推眼鏡
也是第一場的爆氣獲勝
這場當我坐下來,對面是一位講著不大流暢中文的外國人
第一次面對面跟外國人打也算是有趣的經驗
於是乎我整場都用不大流暢的英文跟他對話w
重申一次,這是一場運氣的對決
不過其實經過幾回合,我發現這個外國人打的有點保守,外加可能對招式不熟
之所以覺得保守,是因為不知道為什麼他好像堅持要不斷威嚇我
雖然對方開場派出
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,不過後來我猜應該只是為了威嚇我
因為第一回合就馬上換了下來
而我因為看到可能有快速防禦的
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而決定先用龍尾將
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打回去
運氣對決1:第一回合對方
使用鬼火MISS,對方差點倒在桌上w
第二回合對方又換上
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,再度對我發動威嚇
不過我因為上回合威嚇加上對方有
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於是犯蠢就來了,我原本想順便開先制黑洞
結果卻忘了
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已經變成對方PM,協助抽到了月亮力
運氣對決2:而且還打在
上啊啊啊啊,為什麼不打在
上啊啊啊 不過對手這時卻說了句「厲害的招數(英文)」,我想他可能以為我是
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變成
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抽妖精招要打在
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上
於是第三回合我立馬換下
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,不僅是因為要發動先制黑洞
另一個原因還有對方
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剛剛已經跳過舞啦,就算速圍
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還是追不上啊
先制黑洞大成功,這時對方才會意過來,跟我說了句「我喜歡這一招(英文)」
第四回合再度換上
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來抄跳舞後的
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運氣對決3:
立馬秒醒還通過了混亂的考驗發出了月亮力啊 還好最後打在
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身上,要是打在
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我大概就G了
運氣對決4:
再度使用先制黑洞,我卻又犯蠢忘了
已經變成對方PM(按下去後才想起來,我到底再犯蠢什麼啊),結果卻意外讓我抽到黑洞,太幸運了 運氣對決5:結果黑洞居然MISS
啊 這時對方問一句:「原來這個時候協助還能抽到黑洞喔(英文)」
運氣對決6:
秒醒與
聯合攻擊送下我兩隻啊啊啊啊 戰術主軸就這樣掛了,而且對方四隻一隻都沒死
運氣對決7:
終於混亂打自己,讓
有機會便再度變身成![]()
說真的這個混亂打自己超關鍵,要是這時他直接魔術光我大概就結束了
也因為這個關鍵,我很順利的送下了對方兩隻
對方最後兩隻是
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沒錯,
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已經硬生生吃了兩記威嚇,攻擊力減半了
加上對方還有會神速的
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,而我這邊有隻半殘血的
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本來想說大概沒救了,結果這時
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開保護
0A0 0A0 0A0←當時我的表情就像這樣
順利用魔術光打下睡覺中的
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這時我隨口問了一句「你沒有配神速嗎?(英文)」
對方沒有回答,結果對方下一回合就按了神速擊敗
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然後他好像這時才發現神速有優先度+2
才跟我說「我不知道原來神速可以這樣(英文)」
早知道我就不問了啊啊啊啊(抱頭
這時攻擊力已經減半的
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用影子潛水給了
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大約快到一半HP的傷害
下一回合
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一發畫龍點睛打在
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雙防降一階段,
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撐了下來但也撐不過第二發了
於是再度使用影子潛水
我們很清楚,下一回合是最後一回合
運氣對決8:攻擊力減半的
影子潛水,能否將雙防降一階段HP還有過半的
一擊必殺
最後一擊影子潛水
Critical Hit
OH MY GODDDDDD
就這樣我爆氣贏了這場運氣對決,我們兩個的反應幾乎一模一樣www
比完後我激動地跟他握手還說「Good game, very good game !」
這種運氣大對決可不是隨時都有的啊
瑞士制第四戰(勝,3/1/0)
對手:Hoshi
這一戰基本就是很正規的一場
雖然龍尾MISS
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,但當時我覺得還好,下一回合不浪費詐欺
比較令我意外的是對方居然在知道先制黑洞之後先送下
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而詐欺居然還沒打死物攻升兩階的
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然後,犯蠢又來了w
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已經變成對方PM,我居然還發動協助
上一場才剛發生的蠢事,這一場居然又再來一次,我是不是太蠢了ww
還好抽到了
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岩崩送走了殘血的
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,而對方
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又還在睡覺,不然我就G了
不過既然這樣好歹變成
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不好嗎?
還是對手也犯蠢忘了這件事?
瑞士制第五戰(勝,4/1/0)
對手:Sleep
(從這一場開始影片裡穿插了些奇怪的音樂,這是錄影片的真冬四季真自己加的,絕對跟我無關)
原本應該第一場的對手在第五場又遇到了,果然該來的還是躲不過嗎?
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,我很想罵髒話
一個會魔術外衣,一個會快速防禦,兩個都不是我樂見的
於是我決定先
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回去,因為魔術外衣不定會有,而且還能在下一回合解但是
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快速防禦真的之後都解不了
結果令我驚訝的是居然是神祕守護!
由於神祕守護開都開了,我就收回戰術主軸,先撐過神祕守護的回合再說
後來上場
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變成對方
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呃,這配招,我記得是:噴水、熱水、絕對零度、保護(大概
怎麼沒有根源波動啦,我實在不大相信會因HP減低的噴水
因為速圍
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綁招,所以我決定熱水狂噴
結果對方居然
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比我先用攻擊用噴水,而且下回HP都不到一半了還是用噴水,難道你也是帶速圍嗎!?
這場還有對方
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龍星群MISS
雖然我不覺得
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中了一發龍星群會下場就是了
撐到神祕守護一結束,
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也都已經打倒了
先制黑洞戰術再臨!就拿下這一場的勝利
瑞士制第六戰(勝,5/1/0)
對手:FM 千騫
FM系列我都很害怕w
不過這場也爆氣獲勝的第二場
前面的回合都是正規的戰術使用,不過第一隻下場的就是戰術主軸
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的第二回合醒來害我陷入大危機
因為無法變成對方主神,這時先派上的是
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不是
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(不過對方也沒有主神了)
之後也是非常正規的戰術使用
直到最後,
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VS
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的大對決!
可是先前我的用
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→
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掉落冰柱收掉了
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,所以我只能用掉落冰柱
雖然因為速圍先用掉落冰柱打下對方
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一些HP
但對方
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命玉詐欺一打過來,HP瞬間噴了不少,居然還是急所啊
於是最後一回合的大對決就來了,我只剩最後一發的掉落冰柱
(因為變身後PP為5,加上
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特性壓力,我只能用3次)
若不能一擊必殺對方
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,那輸的就是我
最後一擊掉落冰柱
窩X對方居然殘血啊!
就在我萬念俱灰接受戰敗事實,上帝為我開了一扇窗
對方
畏懼!!
這關鍵畏懼時間來得完全剛好!
最後因為PP值沒了使用掙扎先送下了對方
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,
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因為反彈也跟著倒下
根據官方規則,這時算我獲勝
這爆氣獲勝足以跟瑞士制第三賽場堪稱同一個等級!
瑞士制第七戰(勝,6/1/0)
我的第一場RC群內戰,對手居然是上次7勝0敗最後四強的RC女王狗狗
我們兩個這時都是5勝1敗,換句話說,獲勝的那位100%進TOPCUT
而且最後一場坐在我們旁邊的也是RC群內戰,這是不是工作人員的陰謀啊
對方開場
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我很天真地認為沒有黑洞防護手段,所以直接開了先制黑洞
後來看影片被我自己嚇到,
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這麼大隻是沒在看嗎(x
所幸對方似乎真的沒有黑洞防護手段w
之後還有一次黑洞MISS
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差點嚇掉我的毛
還好對方先月亮力
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,要是魔術光飛過來結局大概就不同了
後來看影片,不知道為什麼我是莫名對
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害怕嗎?
有不少回合都有先把
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送下場的機會我都先打
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後來對方派出了
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,於是我對快速防禦起戒心所以先不黑洞
然後後來看戰報才發現對方明明就有配快速防禦,可是沒有用出來
不知道是不是因為不知道快速防禦可以擋惡作劇之心
對方
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醒來也是黑洞,強運如我閃過這次黑洞危機w
最後對方剩一隻
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,不知道是不是我這時想得太保守
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用刺針防禦
莫名送掉了
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,然後接著上場的
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因為對面沒人無法自行變身只能手動變身w
倒數最後一回合其實我兩隻都是按變身,對方先
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神速送掉了殘血
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這算是非常正規的想法,但是在這裡就不一樣了
最後就這樣拿下一勝,然後就在RC群裡被稱無恥,這戰術真的不無恥啊
以上瑞士制完賽,最終6勝1敗出乎意料進了TOPCUT
RC群的狗狗和蓮花也一起進了w
太棒啦,RC時代再臨啦!
八強賽第一戰(勝,1/0/0)
據說是強手小湧
開場看到
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就想到魔法反射(後來看對方戰報才知道對方沒想這麼多)
於是我也很放心開了先制黑洞,接下來幾個回合對方就被我玩著w
斷崖之刃連續兩回合MISS!
這是要耍我是不是,斷崖之刃賣人的鬼東西啊!
最後在吃對方不下殘血
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下獲勝
當時我跟他說我覺得他還有勝算就是因為這點,但他跟我說他沒勝算了
後來看影片想想,嗯,他真的沒勝算,果然我還是追不上高手的想法嗎?
八強賽第二戰(勝,2/0/0)
第二戰開場完全一模一樣
可能是因為第一戰對方
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沒有出魔法反射讓我失去了戒心
結果魔法反射就來啦啦啊啊啊,好加在第三次爆氣閃過這次黑洞危機w
這應該是要補我上一戰斷崖之刃連續兩回合MISS吧!
雖然這一戰對方似乎隊先制黑洞起了很大的戒心,所以先送掉了
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這也是為什麼我說這個戰術不大適合打BO3的原因
不過魔法反射黑洞沒擊中可以說是本次最大關鍵
爆氣贏了這場比賽進到四強
四強賽第一戰(敗,0/1/0)
四強賽第二戰(敗,0/2/0)
這兩場我真的沒話說,真正高手就是高手
各種神預測各種神出擊打得我團團轉
第二場終於派出板凳球員
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,理由是第一戰已經被看到戰術了
不過後來想想搞不好我堅持使用戰術情況會不一樣
因為對方開場明顯就是針對先制黑洞戰術而來的
在第一回合被
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順利跳舞之後,在沒有強力優先度加持之下我大概就知道我沒什麼勝算了w
不過對方開場都已經針對先制黑洞戰術了,我想我獲勝的可能性也不大
最後,對方也說他對這種先制黑洞的戰術也感到很驚奇
最終四強止步
最後排名上獲得了超乎預期的第三名佳績
其實在八強的時候有被問到要不要上實況
當時我堅決反對,因為我不想戰術被其他參賽者知道
早知道四強止步當時我就上實況讓大家看看這一套戰術了w
最後附上第三名獎品跟獎狀
第三名獎狀
港任獎品,明明是神奇寶貝比賽確是用瑪利歐系列的袋子這樣真的好嗎?
內容物有Pokémon記事簿和Sketch Book
最後是一隻超夢Y娃娃(老實說他的脖子讓我覺得好像很容易斷)
以上,回過頭來才發現打了一萬兩千字的超級大長篇
足足是我論文字數的一半,我真是太厲害了
我個人玩神奇寶貝不追求主流,喜歡玩這種令人意想不到卻又眼睛一亮的戰術
不知道16規還能有多少這種好玩的戰術,下次參賽大概就是又發現好玩戰術的時候吧
最後不忘再打個廣告w
群名稱:神奇寶貝之友
群ID:26618503
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