俠盜快槍手(Call of Juarez: The Cartel)系列雖然不能算是主流的射擊遊戲大作,
但至少它的一、二代整體表現很不錯,尤其是視覺方面非常搶眼,
西部牛仔題材也能算是在FPS射擊遊戲中較少見到的元素。
不過第三代Call of Juarez: The Cartel是大家公認評價最糟糕的一款,
第一印象是時間點被換來到了現代導致西部味盡失,
但這並不是罪魁禍首,而是各方面設計都不及格的情況下所導致的後果。
一進入俠盜快槍手3時,就覺得挺不對勁,
選單設計很粗糙,字體感覺上比較像是復古像素風格的遊戲,
被放在一款畫面寫實逼真的FPS遊戲中感覺相當不搭。
製作團隊所獨有的Chrome Engine遊戲開發引擎也算是很強悍的工具,
視覺方面卻更加的差勁,現代城市的貼圖材質很爛,景深處理的很糟,
倒是野外自然環境方面看起來還尚可。
看來是從俠盜快槍手3中吸取了不少教訓。
遊戲一開始就是大場面的飛車追逐戲碼,
不過來得太突然所以實在是很難讓玩家直接融入環境。
本作特色是有三名來自緝毒局的主角,
三人各自擅長不同的能力以及槍械,還有都擁有子彈時間的特技,
重頭到尾都是三人合作闖關進行遊戲,
不連線玩的話,另外兩位角色則由AI操控。
製作團隊還挺想要避免俠盜快槍手3變成一款傳統的單線式闖關遊戲,
所以融入了一些即時演算的要素來增加場景活潑感,
譬如說路人行走在街道上,飛車追逐的車輛行駛路線都不是預先設計好的,
同樣的路線在每一次玩時都會發生不太一樣的情況。
偶爾更會讓玩家們駕駛一下車輛前往下一個目的地。
本作的特色則是秘密行動任務,
會在遊戲過程中接到NPC打來的電話,要求完成一些比較私密的任務,
不過我覺得這項設計並不好,因為這任務執行時不能夠被隊友發覺,
作為一款團隊合作遊戲,反而讓這種設計變得礙手礙腳。
許多粗俗的髒話,一路上開槍打打殺殺,有時會用拳擊制伏敵人,
就是俠盜快槍手3帶給玩家們的感受,
整體沒有什麼內含或是值得回味的劇情,
僅剩下暴力以及情色場面來刺激玩家們的精神。
個人滿意度:
2.5分(滿分為5分)
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