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[達人專欄] [孤式短評]聖鬥士星矢:鬥士之魂~單人遊戲感想

作者:孤舟│聖鬥士星矢:鬥士之魂│2016-01-24 02:41:54│贊助:132│人氣:7192
星矢戰記+英勇鬥士=英勇鬥士加強版=鬥士之魂



主機平台:PS4 / PS3 / 電腦
遊戲類型:對戰動作
發售日期:2015.9.25 / 2015.11.27
遊戲人數:1~2人 (單機對戰)
作品分級:15歲以上
製作廠商:BANDAI NAMCO Entertainment
發行廠商:BANDAI NAMCO Entertainment

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有劇情對話
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖


前言

    聖鬥士星矢,是孤舟小時候就曾經追過的動漫作品,幾乎和七龍珠同期,而如今,同年代的動漫作品,除了七龍珠和多拉A夢之外,也很少有這麼老的新作品,尤其能以如此老梗的定義跨過這麼多年頭,可說是相當不容易

聖鬥士星矢就是在講一群人為一個女神赴湯蹈火的故事

女神雅典娜,強大的存在,在她面前,沒有聖鬥士敢倒下,只能燃燒小宇宙不斷接關XD

    而說到這部作品的遊戲,雖然沒有七龍珠那麼多,但比起常落入小眾遊戲的多啦A夢,聖鬥士星矢的相關遊戲顯然受到比較多的關注,可惜的是,除了紅白機的作品之外,後來的許多遊戲都是由Dimps負責,遊戲類型大半是對戰遊戲,可能因為經營策略的關係,比起同樣也是Dimps製作的七龍珠遊戲感覺投入製作的誠意甚少不曾讓人有過什麼驚奇


    話雖如此,這回的遊戲不僅多了北歐篇的章節,甚至有中文化,看在代理誠意的份上,孤舟有購入這款遊戲,自PS3主機之後,該作品的所有相關遊戲算是都碰過了,以這樣的玩家角度,又如何看待這款遊戲,以下就來個簡單分析吧



遊戲分析

    如同前面所說,這次的遊戲依然是對戰遊戲,但以聖鬥士星矢的動漫故事來看,採用對戰遊戲可以說不意外,也算是貼近動漫作品所要表達的氣氛


    所謂的動作對戰,和聊過的一堆純格鬥遊戲有些不同,在於攻擊方式不多,招式的按法也很簡單,基本上就是採用一般3D動作遊戲的設計,只是敵人只有一人,否則玩起來的感覺幾乎和動作遊戲一樣,所以也可以把這樣的遊戲當成是~動作遊戲的BOSS模式


    所以,簡單來說,這款遊戲的玩法跟前作~英勇鬥士(PS3)一樣,甚至直接拿我先前發過的心得文就能大概知道這款遊戲在玩什麼  ([孤式心得] 聖鬥士星矢 英勇鬥士~為守護自身的信念而戰) ,不對,應該可以說,根本是同一款遊戲吧?

規則就是把對手的血條打到零為止就通關了

    單人遊戲以故事模式為主,遊戲中會穿插一點故事說明,此部分的描述方式很像前作~聖鬥士星矢戰記的手法,直接以3D遊戲膜組的人物來表現,可惜的是,表現的很草率,不像火影忍者~終極風暴系列那般精緻

中文化讓更多玩家理解故事模式的內容

和英勇鬥士最大不同之處,就是新增北歐篇的故事

每篇都有各自的完成度,也能自由進出各篇關卡

    再來就是銜接點做的很公式化,也就是戰鬥後跟故事描述的搭配,很明顯就是兩個毫無相干的東西,比方說,故事內容明明有人應該會輸,但是遊戲非得贏才能往下一段,所以會看到贏了之後,然後故事是戰敗的情節@@,這種很不用心的設計,充斥著整個系列作(騙這麼久?),感覺沒有製作人注意到這個怪像,做了這麼多代也真的不容易XD


    所幸的是,除了許多細節不用心之外,其他部分倒也還好,沒什麼重大缺點,畢竟這回收錄的作品很多,可能是有聽到不少玩家的狼嚎吧XD,能把北歐篇的劇情給納進來算是可喜可賀,為此就回顧一下當年北歐篇的開場主題曲(遊戲中沒收錄)



    光是能把聖鬥士星矢這四篇的故事都收入,對一款粉絲向遊戲來說,也算是不錯了,而遊戲感受除了和英勇鬥士幾乎相同之外,這次難度也比以往要高一點


    電腦AI靈活度有明顯強化,氣量表比較不易分出格數,瞬移需要的氣量感覺變多,使得無法太常靠瞬移打天下,平衡度依然不佳,遠距離和攻擊範圍兼具的舜成了最強青銅聖鬥士,紫龍依然是比較不好用的角色,使用的角色成了難度的主要關鍵

遊戲中的舜比無敵星矢和不死鳥一輝還猛,這款遊戲是該改名才對

連接關也變難了,接越多次越難按,這個設計很瞎,出來再玩不都一樣? 不知難按的目的在哪?    而且沙織還是從搖桿出聲(搖桿來電?),跟無良老闆的LINE訊息相當XD

有意思的還有戰鬥當中對話不斷的情形,感覺和無雙遊戲差不多,可說是話最多的一款對戰遊戲

    除了難度有變,畫面也比以往漂亮,但是感覺就像舊作的高畫質版本一樣,除了畫質比較精細外,特效,打擊感,場景,動作設計幾乎和前作沒什麼兩樣,連大絕招的畫面,都沿用自舊作的設計,對玩過前作的人來說,改變程度顯的寒酸


    另外,之前詬病的音樂部分,鬥士之魂也沒改善,沒收錄主題曲少了一些感動,甚至連遊戲片頭也沒有(因為多了北歐篇而不想重做一個?),好吧,可能罵的人不夠多而省略畢竟比起更多很糟的粉絲向遊戲來看,這款誠意的多,就不再挑剔了,以下來個遊戲過程的影片,可以了解一下遊戲過程


    洋洋灑灑寫了一點像是抱怨文的東西XD,主要原因還是玩過前作的緣故,以全新遊戲的價格買個類似加強版的遊戲是有些不值,孤舟本身可是幾乎不買加強版之類的產物,也因為遊戲內容和前作太相似,即便玩的不多,遊戲感受是非常相近的但如果是沒玩過前作,同樣喜歡聖鬥士星矢動漫作品的玩家,這款就有其參考的價值,大概是這樣


優點:

     唯一有收錄北歐篇故事的聖鬥士星矢遊戲
     故事模式有特別交代劇情,方便粉絲回憶
     操作設計平易近人
     有加強AI,非公式化對戰,同時維持一定的挑戰性

缺點:

     聲光不夠好
     沒有收錄動畫主題曲
     劇情描述草率,只適合粉絲回味
     角色平衡度不佳
     

評論結果:  


3 顆星 (沒看過聖鬥士星矢的玩家需要自行扣一顆星,沒玩過前作遊戲的玩家可加半顆星)

評論簡語: 聲光爾爾,細節處理不佳,整體表現普通的對戰遊戲,若為動漫畫粉絲仍有一玩的理由,但如果曾經玩過前作,實在不建議花時間去玩

(遊戲時間: 3 小時以上,有完成十二星宮篇)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作




後記

    這是一款很粉絲向的遊戲,也聊過前作,因此用比較簡單的方式分析這款遊戲,記得以前玩過不少有誠意的粉絲向遊戲,現在似乎很難看到了,除了之前曾提過的假面騎士V3,國產也有出過像是霹靂奇俠傳,還有蜥蜴超人等遊戲


    即便這些原作孤舟當時也都沒接觸過,設計的水準也不算高,但內容看的出誠意,足讓不熟悉原作的人認識這些作品,用心與否足以拉近這些落差,讓這些粉絲向作品看起來更像是一款原創遊戲,只是這樣的用心之作現在確實越來越少了,現在常常看到這種組合式遊戲,把前幾代的東西,東湊一塊,西湊一塊,畫質改好一點就拿出來賣了,以至於越買越失望,粉絲向遊戲這個名詞就是這樣出來的吧,想到以前玩遊戲哪來這種名詞啊?

最後來首夢旅人,期許玩家都能在旅途上找到真正優秀的粉絲向遊戲孤式心得,下回再來抱怨吧XD


夢旅人
歌: 影山浩宣

Blue dream (藍色的夢)
話せない(無法描述)
夢が誰にもある(夢想誰都會有)
Blue dream (藍色的夢)
届かない(無法傳達)
想いほど募るさ(思念越來越強烈)
立ち上がる勇気を くれる貴方(是你,讓我鼓起了勇氣)
みんな夢旅人*(大家都是夢旅人)
少年たちは(少年們)
深い愛の記憶 生きるめ印し(深愛的記憶就是生存的記憶)
Blue dream (藍色的夢)
どこまでも(永遠)
追いつづけるものさ(繼續不斷地追求夢想)
Blue dream (藍色的夢)
それぞれの(就算是)
形は違っても(形狀有千萬差別)
昨日より明日が 待っているから(但昨日已離去,在前方等待著是明天)
みんな夢旅人(大家都是夢旅人)
少年たちは(少年們)
時間の海にゆれて 進んでゆくよ(在湧動的時間之海裡繼續前進吧)





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留言共 27 篇留言

阿鈣
粉絲向遊戲幾乎都是如此,是說這介面和隔壁棚的ASB感覺是同一個模子出來的-.-http://i.imgur.com/4BDu3o2.jpg

01-24 03:44

孤舟
其實要看遊戲,我看有些就做的不錯(七龍珠,火影),就看有沒有心要做吧01-24 15:48
自由之子-霧散步
畢竟現在成本高~投入太多心力怕賣不好
不過2月4日的火影究極風暴4,可以看出來動畫演出有誠意(前幾作遊戲性我覺得有良作以上)

但說真的~現在有誠意的作品.真的比以前少
這幾天玩以前PSP遊戲"BRS黑岩射手"."FATE/EXTRA CCC"
重溫內容跟演出的感動,依然不輸給現在的遊戲!!!

01-24 04:04

孤舟
有誠意的遊戲,無論歷經多少年都不會讓人忘記,至於隨便拼湊的,玩沒多久就想收工了...01-24 15:50
小鄭
嗯,說實在我還是喜歡一、二代方塊加動作過關的玩法,格鬥不喜歡。

另外v3好玩在如同在跟看錄影帶一樣,有預告跟開頭故事解說

操作上在那個年代已屬佳作

01-24 06:42

孤舟
其實動作過關的遊戲,聖鬥士星矢戰記算是這種類型的了,但還是做的不好,這是看製作公司有沒有想把它做好有關,聖鬥士這個動漫題材能發揮的地方很多,沒好好搞真的很可惜01-24 15:52
碧藍農夫剎那
我沒玩過前作 這次作的覺得還OKXDD
話說雅典那根本慣老闆(炸

01-24 09:34

孤舟
所以會有一些差別,評論有說了,我比較不滿意的地方在於遊戲公司沒告知這是款高畫質加強版,不然我應該不會買單01-24 15:54

超懷念北歐篇的 小時候都要去出租店租錄影帶來追劇

01-24 10:10

孤舟
我確實是從北歐篇開始追星矢的,以致於公布畫面時第一時間就訂了,只是沒想到遊戲內容和前作如此相似@@01-24 15:55
聰聰聰向前衝
簡單來說就是英勇鬥士的完全版XD
順便再加上同時在日本放送的新作動畫黃金魂的獅子座艾奧里亞的新生黃金聖衣

01-24 10:15

孤舟
我覺得也能說成英勇鬥士騙錢版XD01-24 15:56

我一直都不知道聖鬥士有出遊戲欸@@

01-24 10:49

孤舟
遊戲知名度的問題可能跟正妹多寡有關XD01-24 15:56
阿喵 ❖ 協奏曲
燃燒吧!我的小孤舟(好像不妙XD
最近有些手遊與星矢合作,偶爾懷舊也不錯('0ノ'*)

01-24 11:27

孤舟
星矢遊戲的手遊沒注意過,改天有空再罵看看XD01-24 15:57
雪倫克魯格
只能說遊戲廠商搞壞了聖鬥士 從ps2到這款 遊戲bgm沒啥改變 戰都方式差不多 唯一稍為不一樣就psp的omega 音樂不一樣 故事原創跟多暴衣系統

01-24 12:59

孤舟
真的是把它給搞爛了,很多熱血橋段,如果能好好經營的話,也不見的會輸七龍珠或火影的01-24 15:59
雪倫克魯格
不過遊戲沒有搶眼地方

01-24 13:00

孤舟
很多細節都沒處理好,而且很沒自己的特色,像是小宇宙的要素,理論上拿來規劃成一種獨特的系統,而不是像格鬥遊戲的集氣系統,看就知道根本沒好好想過如何設計,相當可惜01-24 16:02
零真カロス
這款買了Steam版...然後有點後悔...囧|||
這次收錄北歐篇是因為最新動畫的黃金魂的關係
其實打的還是搭動畫順風車賣的主意...[e42]

還有不要貼LC的莎夏騙人啦XDD
本篇的無良老闆才沒這麼唯美XDD

01-24 13:19

孤舟
很多圖都太老了,我想都是雅典娜,就假裝沒事借用好了XD01-24 16:04
點子-庫洛米庫洛米
你不是還有生命嗎?

01-24 17:10

孤舟
[e7]01-24 22:33
月巴豆頁 楊伐善
沒人要出錢幫我買主機阿XD

01-24 17:11

孤舟
這個你問錯人了XD
可以存錢買啊,借啊,用成績换零用錢等等對策,我從小到大也沒有人幫我買過主機,卻靠很多方式玩過很多主機...01-24 22:37
小柯
[e18]只看到黃金篇之後就沒看了
懷念的OP
https://youtu.be/QnnWmiv4CLk

01-24 18:25

孤舟
我是看到冥王篇,不過那篇是斷斷續續的看,沒有完整追,遊戲倒是追了不少,畢竟我多半是玩遊戲,比較少看動畫...01-24 22:39
任孤行
類似的聖鬥士遊戲
好像有過好幾款了

01-24 18:37

孤舟
之前曾斷一陣子,後來到了PS2後期又開始出現,直到現在,然後遊戲模式都一樣,雖然越湊越完整,但給人感覺太偷懶了...01-24 22:41
緯哥
火影忍者目前算是動慢改編遊戲最成功的一位,那戰鬥的動畫演出甚至在動漫之上ww
也是極少數可以跳脫粉絲向的遊戲。

我覺得動漫改編遊戲應該都要朝這方向前進才對,
如果只是單純靠粉絲支持來製作遊戲,真得很對不起粉絲 (而且價格還都不低 囧

01-24 23:51

孤舟
中肯[e12]01-25 23:33
阿曰
聖鬥士星矢·打臉魂 小宇宙早就被滅了

01-25 00:45

孤舟
很多熱血動漫的不合理往往在於前後矛盾,似乎也見怪不怪了XD01-25 23:35
希望鼠年發大財的HG
看到「你不是還有生命嗎?」真的是笑了

01-25 07:17

孤舟
哈哈01-26 00:07
流星瞬
最後一張女神比較像......薩莎.....

01-25 09:49

孤舟
應該是薩莎,所以只是借用,這畢竟不是遊戲的圖,所以沒有任何描述,感覺還OK01-25 23:43
阿克西斯教徒
最後一張是莎夏吧,騙人阿
話說什麼時候要做LC拉,這單可能更多人買

01-25 11:06

孤舟
這也之所以抬頭的圖(文章)不是這一張的緣故,畢竟是沒有關聯的圖片XD01-25 23:40
月巴豆頁 楊伐善
沒辦法 家裡缺錢Q~Q

01-25 20:38

孤舟
了解,無論如何,還是健康快樂最重要01-25 23:38
r13 最速下潛傳說
聖鬥士星矢這能再看到真的不簡單.根據消息指出,在車田當初畫"冥王篇"時就已名氣下滑至底,曾草草完結過.之後被法國粉絲做了冥王篇的同人動畫獲迴響,相隔13年(2006年)才出了新作品到至今. 真希望將來遊戲能做出OVA動畫"冥王十二宮"那種感動... https://www.youtube.com/watch?v=uhsmpewa9lk

01-25 23:55

孤舟
回顧這些起起落落的過程,能有後來這些產物確實很不容易,也許就是念舊的人不在少數的緣故吧...01-26 00:08
流星瞬
不= =只是單純覺得雅典娜那麼婊.....不可能有薩莎那純真的表情而已....

01-26 00:06

孤舟
眼神確實有差,沙織的眼神比較銳利...01-26 00:09
沉默是金
山羊座修羅:![e17]

紫龍:背後有破綻(一臉肛肛好的表情[e16])

01-26 13:38

孤舟
原來紫龍一直注意人家的...背很久了XD01-27 00:22
亡骸
被擊倒的畫面

雅典娜:你不是還有生命嗎?

是到沒命之前到要爬起來的意思嘛?

01-26 22:47

孤舟
是這樣沒錯,具體一點的句子,是指只要能動都給我爬起來別裝死01-27 00:24
亡骸
雅典娜是黑心老闆

01-28 17:40

孤舟
所以聖鬥士又稱為血汗鬥士XD01-29 01:04
派派警部
你說你沒入手這片,前面還註明,影片,圖片都網路找的,那你知道這一作有五小強神聖衣跟最新的黃金魂嗎!?(我覺得光有神聖衣就值得入手了)還說你幾歲就看聖鬥士長大(我在看聖鬥士的時候,家裡還有門簾式的彩色電視機...你有看過那種電視嗎!)

07-01 00:58

孤舟
不好意思,直到今天回顧本篇文的時候,才發現有這個一段留言,以至於現在才回覆你的問題,大致上你的問題分成幾個,而且跟我的內文有點出入,簡單羅列並進行回答:

1.你說你沒入手這片,前面還註明,影片,圖片都網路找的?

Ans: 我的內文是有備註:少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖,簡單來說,我有購入這款遊戲,只是"少數"圖片是網路上找的,也就是說"大多數的圖片"是我遊戲過程的截圖

2.那你知道這一作有五小強神聖衣跟最新的黃金魂嗎!?

Ans: 對於公仔的部分,當時年紀並沒有那麼多錢去買,後來也沒再去追了,但確實有在同學家碰過一些,先前本人有篇文章曾提到這些...
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2250471

3.還說你幾歲就看聖鬥士長大(我在看聖鬥士的時候,家裡還有門簾式的彩色電視機...你有看過那種電視嗎!)

Ans: 我確實有看過聖鬥士,但比較完整的只追到海黃篇,冥王篇只看過漫畫版,後來的作品都很零星的看,至於門簾式的電視....好像有在鄉下看過,但是記憶很模糊...家裡的電視沒有門簾...

雖然這麼晚回答這些問題,但還是希望能排除您的疑問...11-03 22:56
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paulpaul7小廢物啟航
意識矇矓之際 梅雨破曉之時,咀嚼字裡行間的靈魂 找尋此時此刻的自我。看更多我要大聲說42分前


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