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《貓咪學園》學員介紹『幽彌奈』

作者:月下搗藥貓│私塾│2016-01-24 00:52:27│巴幣:32│人氣:550
上一次,小喵不是提到了,陪著小喵一起走過的人嗎?

如果真的要說,那麼幽彌奈,就是最初陪著小喵製作遊戲的人了。


在遊戲製作的一開始,自然而然的是什麼都沒有的。

沒有漂亮的遊戲介面,也沒有可愛的人物角色。

有的,僅僅是那還不完善的構思,充滿漏洞的企劃,以及、是誰都擁有的創意。


能在這樣一個情況,還願意加入一個團隊。

有願意在這個時候來幫助的人,
小喵真的是非常得珍惜這個機會。


讓小喵開始說說,當年合作時的情況吧!

那時候因為圖稿有許多的問題,時間上也不太充裕。

就問了幽彌奈說能不能讓小喵也參與修稿

而那時候也非常感謝,幽彌奈可以接受小喵的修稿。

最後,我們也越來越習慣這樣的合作模式。

現在小喵的畫風,可以說也是多虧於那時候的合作呢。

因為常常要直接的修改骨架和細節,在修改完之後。

小喵偶爾也要模仿著幽彌奈的畫風,去將繪圖完成。


在那個時候,我們就一起討論和完成了四位角色最初的人設。

也完成了許多張的遊戲偽CG。

之所以叫做偽CG,是因為當時就因為知道我們都不擅長背景。

所以就決定說,只畫角色的動作。

在繪圖都完成了當初委託的內容之後,幽彌奈也因為工作的關係離開了。

在那之後,她偶爾也會在和小喵聊聊天。

聊聊遊戲的進度已經如何。

在這期間,幽彌奈也是變得越來越厲害了。

先是去學習了遊戲製作課程。

之後還去了遊戲公司上班呢!

她在那之後也偶爾會拿圖給小喵看。

希望小喵能和以前一樣,在幫她看看圖的問題在哪裡。

而幽彌奈每次都進步的越來越多。





小喵也是在那個時候,確定了自己的一套設計角色的理論。

角色的設計,就是要限制在三個特點或者說是屬性。

而配上方面,也是絕對不能超過三色的主色。

可能和小喵有合作過的繪師,都會發現小喵所堅持的這一點。

這些理論是小喵在過去的製作時總結出來的。

之後在私塾的製作上實行的這個原則,也很成功的說。

簡單的角色屬性,單純的配色,以此為基準所創造出來的人設。

非常的適合在這樣一種多人合作企劃。


因為要是由一個畫技很高的繪師來繪制一個角色。

可能不管怎樣的設定,都能畫的非常好看。

但是如果這一個角色,由一個新人去繪製會變得怎樣?

雖然說繪師們可能並不用去考慮這樣的問題。

但如果是面對一個團隊,如果是小喵這個立場的話,就要去思考這樣的問題。

除去掉華麗的外表之後,這樣人設是否真的有足夠的特色呢?


幽彌奈想說的話,真的只剩下了感謝。

只有幽彌奈是在那時候,是唯一願意陪小喵把人物定案的人。

畢竟,那時候的小喵還是很不成熟。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3081600
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留言共 2 篇留言

羊肉肉肉肉
希望我有一天也能幫助別人繪畫CG之類的東西~

01-24 02:19

月下搗藥貓
加油!(>﹏<)/01-24 03:31
中澤 倉艮
好可愛
這篇文章讓我想起幾句話「如果你想走得快,你要自己走;如果你想走得遠,你要找個伴。」

01-24 10:52

月下搗藥貓
這句真的就像也是在說,遊戲製作的選擇呢!01-24 22:36
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16喜歡★wer227942914 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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