警告:本文文章篇幅超長以及圖量偏多
超高難度協力的定義
- 很難、超級難,不過你幾乎不可能吃水晶,因為是協力
- 來自三大降臨系列
- 只有兩種難度,普通跟超難
- 開的時間很短,大約3~4天,不過一段時間會復刻一次
- 必須吃"同階段"得自己來進化,L要進化滿要16張
- 除了BOSS外,會掉落其他兩種看起來很帥的強化素材
- 屁股大的要死
- 每隻都有著所謂的大絕招,而且開之前會有前置動作
了解後,我們來看看目前已開放的吧
簡稱DBZ,最早開放的高難度系列協力,同時也是目前最簡單的
個人習慣是簡稱DBIF,不過也有人說是DBI,時隔將近數個月後開放的第二個高難度協力,並且BOSS也跟進了光暗屬性
簡稱02,同時也是首個Abyes Code協力,不過因為有太多地方跟前兩個類似,所以就不分開介紹了,直接當成是高難度協力之一會比較好
簡稱03,剛開時難度頗高,融合了日版很討厭的一些技能所以沒有特定技能卡的話很難打
不過台版大概不會有甚麼問題,帶隻聖誕沙崙就等著彈死他了
簡稱05,但是體感難度不如03剛開時那麼誇張,但是依然很難
04,難度較高,需求補量較高,也要求配合,隊友慎選
01,正常情況下難度很高,但是有特定腳色艦隊可以無腦輾
再來則是第三個,Abyes Code 02
難度:無特定卡下 難~超難
有特定卡下 中間~中間偏難
基本上就是,有音樂神躺著過,沒音樂神需要盾跟數字盾配合的一關
喜歡挑戰極限的玩家,強烈建議不要帶音樂神或者會加血量上限的任何卡,改帶雷盾
以上是剛開時的情況,到後期就一樣是打著玩了,數字盾跟加上限依然死死的克制他
一樣,懶得拉到下面的,這邊直接給你表格
推薦屬性 |
火 |
HP |
300萬 |
憤怒前技能 |
技能 |
AS三體封印 |
攻擊 |
單體3200、全體1300 |
一段憤怒(約70%) |
技能 |
先制.技能反射(全體封印)、先制.光屬性變化 全屬性弱化、比例攻擊(80%) |
攻擊 |
全體五連擊600、單體3200 |
二段憤怒(約30%) |
技能 |
先制.技能反射(全體封印)、雷屬性變化 CHAIN消除 |
攻擊 |
全體五連擊900
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這隻的規律是 光屬:開大跟消chain,偶爾會攻擊 雷屬:痛到嚇人的攻擊
在第一階段剛開始時,boss便會連續的攻擊給大家下馬威,並且會鎖住三隻的AS妨礙回復
一定血量以下時,便會進入光屬性的第二階段,並且替自己加上技能反射狀態
於第二階段的首回合便會很直接地扣除掉70%血量
並且在下一回合馬上又會繼續開始打玩家,而且是超痛的三體攻擊
攻擊幾次後又會切換為雷屬性,並且用很痛的雷球球攻擊
中間有可能會丟全屬性弱化,因此解狀態還是建議要帶,順便當成補血吧
第二次變身,並且再度給予自己技能反射狀態
在首回合會直接消除玩家的CHAIN數,並且進入蓄力狀態,下一回合便會開大
大絕
開完後又會切換為雷屬性丟更痛的球球,然後沒幾回合又會換回光屬性,以下循環
基本上重點是撐過球球跟大招,因此雷盾搭配數字盾的話便能發揮奇效
還有一種便是利用增加血量上限,使自己不會被秒殺來迴避
卡片分析:
AbCd:Γ 《慈愛の根源 スビェート》 |
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數值 HP:4101 ATK:2431 潛能全開後數值 HP:4501 ATK:2531
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答題技能
《静寂への標》回復雷屬性隊友HP(13%)
L發動後效果 回復雷屬性隊友HP(15%) |
特殊技能 CD:3/6 それは全てを飲み込む神域問題雷、光屬性化
L發動後 問題雷、光屬性化,並且賦予答對時額外恢復HP效果(10%) |
日版評價:8.0
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潛能 雷出:3 生命力上升:200 雷屬性隊友攻擊力上升:100 雷屬性隊友生命力上升:200 快速技能:-2 HP10%以上時,有60%機率受到致死傷害時,該角色不會死亡
L發動後額外提升 自身生命力上升:500 雷屬性隊友攻擊力上升:100 |
評價 標準的恢復HP,並且沒有任何特殊的地方,普通到讓人懷疑
在潛能全開的狀態下,首次發動技能只要1回合,非常快速,進入L發動型態亦非常快速。
主動技能夠轉出目前稀少的光屬珠,加上目前光暗屬只能靠轉屬來製造,因此有著一定的戰略價值
其潛能上相對來說較側重在自身部分,沒有半個種族潛能下加上AbCd本身這種族就不推薦組出種族隊,因此種族隊可以不用考慮。9死一生雖然好用,但是現今不少BOSS愛玩連擊使的用處受限,整體來說潛能不到說非放不可的地步,食之無味,棄之可惜。
L發動方面,追加了恢復血量的效果,對於高傷害敵人來說可以救命,加上本身cd不長,因此建議L發動後再使用技能會比較好。
COST太高,想靈活運用在隊伍內需要一定等級,單純以補師來說是偏高的cost。
本身攻擊力沒有很高,雖然有光屬性,但是本身又是回復役因此無法期待其輸出。
日版多了恢復反轉後,成為了優秀的克制手段,因此練的價值提高了不少,也有了自己的定位。
★以隊員定位來說 02是個標準的補師 ★以潛能來說 減少CD回數很有效,但其他潛能方面卻有點差強人意 ★九城時會是優秀的雷光補加轉,但打完九城後的九城會長性能卻非常強大,因此整體來說依然微妙 ★以種族來說 AbCd不推薦組種族隊,加上本身稀少種族關係,到哪隊去發展都難有所突破
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