現在則輪到了它的前傳,也就是惡靈古堡0 HD Remaster,
故事發生時間點回到了洋館事件的數天前,
主角為拉昆市的特警蕾貝卡以及海軍陸戰隊少尉比利。
本作的玩法賣點當然就是回歸最原始的冒險玩法,
這讓熟悉後來
四代改為越肩式第三人稱射擊遊戲的玩家可能較難上手,
畢竟本作並不是標榜以動作為主軸,而是以氣氛來取勝。
遊戲中都是在固定視角的場景中進行,
基本上只有人物和部分可互動的物件為3D模組,
其他場景都是2D貼圖,因此對電腦的需求配備並不會很高,
但是HD化後對於背景的處理十足優異,帶入感極佳,
光線、灰塵、立體層次感都非常逼真。
也因為是固定視角,加上較不便利的操作,
譬如說瞄準開槍時不能夠移動,主角的機動性與能見度低,
因此大幅增加戰鬥的困難度,尤其是一些BOSS戰更是鋌而走險。
另外背包的空間限制也將大幅考驗玩家們對於物品、彈藥、槍械的管理技巧。
其它部分也包含了繁瑣的開門動畫,
還有大量的解謎、找東西要素,都需要在重複的地點中不斷地移動、探索,
缺乏提示的情況加上存檔須利用到色帶和打字機,所以玩起本作格外需要有耐心。
惡靈古堡0的特色是雙主角切換制度,
有蕾貝卡以及比利可供操作,他們兩人的背包空間並不是共通的,
遊戲也因此設計出許多的謎題都要兩人互相團隊合作才能夠順利通過,
比如說兩人分道揚鑣最後其中一名取得某樣關鍵物品後再會合。
惡靈古堡0 HD Remaster新增的要素則包含了破關後開啟的威斯卡模式,
還有許多日式遊戲大廠最常見的手法,都以服裝DLC為噱頭,
把一款遊戲搞得像時裝秀一樣,卻也是成功能夠以視覺吸引玩家遊玩的作法。
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