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V6版艾爾-雷文(緋焰)篇

作者:林綠茶│2016-01-21 16:46:20│贊助:8│人氣:178
前言:2016年1月6日,比完專題以後,其餘的時間皆在處理作業,迄今計算玩這遊戲的時間,也有六年左右,前陣子同時回鍋新楓之谷這遊戲,在望向艾爾,發掘二款遊戲,存有類似之處,總體定義艾爾這個遊戲,屬經營性的遊戲,從V1結束的時候,並沒有三轉後的消息。

艾爾這個遊戲至V5(2015)當年的12月17日,作人物技能介面上的大改及技能修正以後,改掉了以前,點擊技能上的限制,其人物上的威力也更上一層樓,平均配把+6,+7左右的武器,可以刷過一般副本。
V=年份版本

以前副本跟現在副本上的機制差別是,以前即使沒過完第一副本,也可以跳著過後續的副本,而現在的是,採用一關一關過的方式通關這副本。

而本角色-陽光之樂章,也為我去年製作遊戲影片時,所選的角色。

現況的技能條,也可透過選項列設定位置,不過就舊版性質而言,我比較習慣放置於血條與氣條的下方。

設定模式我在此定義為左上、中下。


自現階段人物介面大改以後,技能介面如下圖:

圖一、V6人物技能介面圖-雷文緋焰

主動技
技能名稱 技能傷害值 技能類型
螺旋之手 法傷197% 單體連續
暗影步伐 物理530% 單體
炸裂之手 法傷339% 群體連續
爆衝之力 物理435% 群體連續
焰火
法傷681%
法傷99%
單體
煉獄紅焰 法傷851% 群體
深淵之矛
直擊284%
最初爆炸2384%
連續爆炸284%
單體兼群體
七炎爆 連續法傷489% 單體兼群體
左輪砲彈 法傷三次448% 群體
固態榴彈 法傷292% 群體
精神摧毀 法傷777% 單體
地獄之火機關槍 法傷186% 群體
煙霧爆破 連續法傷635% 群體
破壞之拳 連續法傷819% 單體
焰爆克勞德-固態汽油彈
法傷火鳥2808%
連續法傷火海702%
單體兼群體
焰爆克勞德-火爆 法傷3749% 群體
大地一擊 法傷1190% 單體
死亡侵襲
拳頭物理265%
爆炸265%
單體兼群體
飛羽煉火
火鳥1077%
突擊2153%
爆炸606%
群體
表一、技能一覽表-主動

被動技
技能名稱 用途
隱匿的傭兵 減少異常狀態與過熱模式傷害。
力量集中 增加物理、魔法功擊力。
傭兵勝利法則 部份技能在空中增加1.5倍。
逆轉勇士 血量低於一半以下時,攻擊力增加,覺醒時力量回覆。
過熱模式 過熱時增加傷害值,持續傷害二秒。
傭兵生存法則 血量低於一半以下時,增加物防、魔防、屬防能力。
表二、技能一覽表-被動

這角色主分為副本的王及角色團隊裡,原副本4-1闇黑克勞爾號,自V3以後,王的難度大幅下降,到V6仍存有以前威力的性質,僅為團隊裡的雷文,其餘二個職業,部份技能,與緋焰的技能,能相互共用。

原先舊技能的機制,自改版後,僅為技能上的性質選項,如同增加爆擊或者增加攻擊力,擇二選一,攻擊力不同於舊技能介面,有更高一層的層次。

這次人物新技能批次改版的練等順序為:艾索>蕾娜>雷文。
法師上,近況並不考量做練等動作,術式多,同時吃B欄,靠法傷輸出吃飯。

藉由這次的活動,回歸這遊戲。

圖片及技能資料來源:表格內的技能及截圖皆來自於遊戲,僅作為遊戲心得使用。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3079066
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留言共 2 篇留言

秋楓過客
有機會可以一起玩

01-26 23:00

林綠茶
活動期間,有時間遇到的話,可加好友,組團開圖,現況等級到八十級,沒活動難度比以前高很多,id:陽光之樂章,文內也有附屬。01-26 23:21
Sandy
我已經好久沒玩艾爾了呢~"~ 國一到國二玩的沒像國小一樣瘋XD
到快國二因為要準備考試+艾爾更新我就沒繼續玩了(從國二到現在都沒碰艾爾了)

前幾天不知道是哪條神經不對,突然跑去youtube找艾爾的影片來看得過癮。
結果發現這幾年沒玩艾爾,發現它更新的滿多的。像是新角色和部分技能、等級之類的。

現在已經等級上線是80等,自家的元素才六十多等那邊ˊ_>ˋ

不知道我回歸艾爾的日子是哪天(嘆)
但目前的課業以及未來工作職業的時間,可能是非常遙遠的一天。

01-30 15:25

林綠茶
我的話回鍋半年左右,目前在等九城跟未來會出的新角色-蘿絲,韓服那裡已經出了,台服還沒出,目前轉行新楓之谷,艾爾目前只動故事的部份。

露希爾、艾索這二隻皆封頂後,其餘的角色都在等活動,因為現在後段太難練,加上寒暑假的時間比較充足,所以衝等當然是選擇有活動的時間來充比較好。XD

學業上我們彼此互相勉勵吧,我大學畢業後升碩士,之後也要準備論文還有其他課程上的事項,到時的寫文應該是假日吧,如果平常有空就會額外控時間寫別的作品。01-30 19:33
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