拿載具來執行任務的機會少之又少
現在似乎會增加基地的戰力
筆者都拿來賣掉就是了
任務
其實也就幾個劇情任務比較帶感
大概就是要你殺了某人、回收了某人、回收了某情報
但搭配著靈活性高的ai敵人、舒服的操作、豐富可用的支援與武器、與夥伴之間的配合
遊戲性非常之高
相較之下
任務有太多重複性
甚至有的任務又臭又長
附加條件又很奇葩的惹惱強迫症玩家
後期任務更是誇張
用垃圾來形容也不為過
就像許多評論講的
到某某關卡
這遊戲早該結束了
後期留給玩家的
只是永遠的痛與不完整
▲筆者全S評價達成一段時間了,現在回頭解任務的附加條件,就是垃圾與血尿這兩種心情
另外筆者一定要提一下第九關
那關也沒什麼劇情
就是要你炸車子或回收車子
血尿的地方在於
玩家死掉了
就要全部重來
這之中是沒有記錄點的
玩家必須在這之中
接觸裝甲車、坦克、直升機
還得在這大地圖中找俘虜(附加條件)
網路上有一些非常快速的過關方法
拚S評價很容易
完成附加條件又是另外一回事了
一般的遊玩
玩的不僅累,還很花時間,樂趣也少
總結
《潛龍諜影V:幻痛》是一款神作,但它沒資格拿滿分,因為它根本沒做完,各項系統非常創新,獨樹一幟,讓人非常的入迷,而後期留給玩家的傷害太大,無論是劇情還是任務遊玩上。
潛龍諜影V就這樣了,不會再改變,也不可能再填滿,更不可能再重生,這份看不見的痛,會永存在玩家心中。