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Hypershade-材質

作者:樹懶寶寶。•́ωก̀。│2016-01-13 22:30:01│巴幣:2│人氣:138
這週是學期末的最後一週,很快就會放寒假了
可以好好的休息,讀書,打工,希望大家都可以有很好的假期。

今天講的作品是,透過燈光在藉由材質類型的球 Phong E與mia_material_x做出鏡面的效果
Phong 主要是用在金屬或玻璃般光澤的材質
Phong E 有更多的屬性可以調整,變成更極致一些。

嗯...剛剛在查詢的時候發現有一種材質球,可以將不同材質進行混合。
看來這方面需要再找教學,實驗,讓材質變的更有特色點....

除了材質種類球以外,還有粒子特效,力場,動力學
以及人為或科學物理效果及大自然天氣的現象,都可以模擬

而且動畫部分,也還沒開始教
看來寒假除了打工,讀書外
還要繼續把這些特效全都熟悉玩過一遍
全都要自已去找教學來看,目前也只教到粒子與動力學的部分而已

還有一個缺點就是,我需要背英文,不然都要看英文介面一個一個找單字....




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