每發動一次G1/R1或G4/R4技能,全隊技能發動率被動上升(2%)
晶澈。程昱(十面埋伏):
領先時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(25%),直到比賽結束
德川家康(三河魂):
機率(40%)發動全能力上升(100%),若本場敵隊有人已擊出三壘安打、擊出全壘打、成功盜上三壘,將分別使技巧、力量、敏捷的上升失效
孫權(建業球星):
當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%)
唯中(幸運小子):
機率(35%)發動打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(20%)到下降(50%)
殷仔(超尾勁四縫線):
機率(30%)發動對方所有打者全能力下降(30%)
阿市(友情果醬):
機率(30%)發動,自身全能力以及對方當前打者的力量都上升(50%)
鳳華。關銀屏(若血之怪力):
機率(30%)發動力量隨機上升(1%~500%)
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貓仔(續戰):
擔任中繼上場,機率(25%)發動精神增加(39%),持續到比賽結束
于吉(魅魔之術。轉):
投球面對三~六棒時,機率(50%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動敏捷下降(30%)
司馬昭(大魔神):
當比賽到第九局投球時機率發動(40%)全能力增加(39%),持續到比賽結束