他不會採取監視、高壓的方式;反過來,透過遊戲性,他會讓你覺得「提高芝麻分數」是件光榮的、值得炫耀、樂與和他人分享的好事。你可能會因為解開某些成就而感到高興,進而拉著同儕一起加入這個遊戲,這不也是今天遊戲都要連結 SNS 的原因嗎?
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我們正活在一個高度「遊戲化」與「數字化」交織的時代。你臉書上有多少追蹤者、按讚的數量有多少,其實就像是以某種數字介面來衡量你的能力,在某種意義上,這就好像我們打開《三國志》或《信長野望》的人物頁面一樣,
不管這套系統是不是在中國,或者不管它叫不叫做「芝麻分」,甚至是打著其他道德或正義的口號,如果我們接受使用數字量化來衡量忠誠與個人價值;或許,
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Google Glass 應該考慮改版新增《七龍珠》的戰鬥力測量系統,在宴會上瞬間就能從大數據、個人發言紀錄和相關成就中顯示一個人生成功分數,讓我們可以瞬間決定,眼前的這個人是否值得換一下名片?