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關於小兵練等的兩三事

作者:メガテン│公主踢騎士 Sweets│2016-01-03 15:30:10│巴幣:0│人氣:129

由於本遊戲的小兵提升等級需要的是金幣,但是金幣也是主角升級的必需資源

如果錢不夠用,要怎麼分配呢?

先來看看主角的能力


............(中間太多類似的圖,直接拉到最後面)


主角的能力就是從頭加到尾,沒有加值補正

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小兵跟主角不同的地方:
一:加值。遊戲剛開的前幾個月是沒有加值的設定,
2013/04才導入的系統。加值除了提供小兵更強的能力之外,也是覺醒小兵的門檻。

+値  上升值
+1   +20%
+2   +35% (覺醒小兵一般武器的門檻)
+3   +50% (覺醒小兵大成功武器的門檻)
+4   +60%
+5   +69%
+6   +77%
+7   +84%
+8   +90%
+9   +95%
+10   +100%

二:技能是隨著等級增加而提昇,主角是花錢練等。

三:合作角色等級不夠,是無法裝武器的。一般小兵則是無法裝更多星的武器。

從第二點跟第三點得知:小兵們要發揮最大功用的是在學到等級五技能才開始。

四:娘角色會因提升等級自己換武器,但是不能主動換裝。

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遊戲內的小兵分類有:

覺醒小兵:目前小兵的頂點,但是有+值門檻。強化費也是其他人的三倍。
                  小兵覺醒之後,等級會變成一 。
                  這點常常會讓人覺得到底要不要強化基本職業。



以騎士為例,覺醒小兵與主角共用的能力值有三個
劍士能力值,騎士能力值,飾品能力值。

裝備指的是小兵用的覺醒武器,有一百&一萬兩種
(因為我懶得再打了所以都只做了一隻)

加值部分:
攻擊力加成=(升級能力值+裝備+原始職業能力+覺醒職業能力)X加值%數
(228915+100+28488+10800) X 100%= 268303

體力加成=(升級能力值+飾品加值)X加值%數
(241497+207948)X 100% = 449445

最終攻擊力/體力 536606 / 898890

注意:覺醒職業沒有武器MAX這個能力值。

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一般小兵:基本30職業的小兵。還沒有覺醒的都放在這裡。
                  



以最後增加的王國戰隊為例,繼承主角能力值的部分
王國戰隊能力值以及飾品能力值兩項

武器MAX:這個能力值,是看目前給裝備的武器來決定的。
                      要裝備練滿等的武器才有效果。增加數值依照武器星等來決定。
                  (一星武器 武器攻擊力X 1.1倍,每多一星等增加10%,六星武器X1.6倍)

有了這個補正效果,大家記得要幫小兵換上最強的武器喔。

加值部分:
攻擊力加成=(升級能力值+裝備+職業+武器MAX)X 加值%數
(76305+18888+3840+30221)X 20% = 25850.8 (小數點之後直接進位)

體力加成=(升級能力值+飾品)X加值%數
(80499+207948)X 20% = 57689.4


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合作角色:從其他ACG作品過來串場的。
                  部分角色有專門的武器可以裝備,裝與沒裝專武,可以算兩個角色。

以大家最愛的賽巴為例:
有換裝專武的賽巴:



賽巴的專武是七星的武器,所以武器MAX來到了1.7倍的加成。
武器MAX:6600X1.7= 11220

加值部分:
攻擊力加值=(升級能力值+裝備+武器MAX)X 加值%數
(263128+6600+11220)X 84% =235996.32

體力加值=(升級能力值+飾品)X加值%數

注意:合作角色沒有職業加成



如果賽巴沒有石中劍,就變成這樣

加值部分:
攻擊力部分:(升級能力值+裝備)X加值%數

少了武器MAX,而且升級能力值也比較少,根本是另一個角色!
所以如果有抽到能裝備專武的角色,請幫他打個武器吧,絕對不會吃虧的。



至於天生沒有專武的合作角色

加值部分:
攻擊力部分:升級能力值 X 加值%數
114453 X 100% =114453

攻擊力就少了一大截。


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娘角色:三週年活動,因為公主跟魔城四姊妹變成好友,過來幫打的親衛隊
              娘角色的職業根原有小兵有重複,但是兩者並沒有關聯,是獨立的角色
              


因為才剛開沒多久,所以都沒有抽到加值。
女角職業能力大多比原版還要強,未來相同職業可能會延後覺醒也說不一定。


其他:目前只有九壽玉(彩球)一個。達成卵島成就給的。


彩球的能力:是在隊伍中提供金幣&王冠增加額外金額
而且增加的金額只跟+值有關,所以除非錢多到沒地方花,不然還是別花在這上面

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看完了各種小兵的能力值,接下來就是要看要先練誰?

ㄧ:因為遊戲內不定期會有強化祭,這時候除了練主角之外,也是練小兵的好時機。
       強化祭有不同%的強化折扣,平日可先累積金幣,等到強化祭的時候再一口氣強化。

二:小兵等級上限為主角+5,像覺醒小兵技5需要301級才能學到,因此主角需要先練到296,才能    
       提早學技能。

三:覺醒小兵有門檻,至少要+2才能覺醒。而且主角的覺醒武器是用抽的也不能給覺醒小兵裝。
這點很重要。小兵的來源都是轉蛋機,沒轉也不會有+值。
而劍士也是目前唯一有送過+值的角色。

四:除了基本四職業之外,遊戲內隨著主角等級提升也會送角色,不妨先拿到發的三個角色,
       再來抽轉蛋(LV100就能夠拿到額外的三個職業),
       角色+10後,送的角色都會變成錢,轉蛋機的話會變成裝備。


五:就算有用不完大腿可以抱,自己的隊員也是要練才能更順利的推進度&打關卡。

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那麼誰要先練?基於先求有再求好的原則,首先要有該角色。不然都是空談。

如果+值夠了可以做覺醒小兵,而且抽很多但是都+值不夠覺醒的話,建議還不要投入資源提升原始職業小兵,先提升其他好用的職業,因為覺醒職業小兵的等級是會從1起跳,如果原職業花錢已經升級了,覺醒後也是吃不到喔。

底下五隻覺醒小兵,是遊戲內就有的初始角色覺醒版
優先度:占星=審判者>獵人>龍騎士>騎士

占星術師,審判者這兩個多HIT的職業可以最優先練,賺錢&打強化素材都會變快很多
占星術師不怕反傷,更顯得優秀。

獵人這個暴力輸出角色,也是最優先的對象
龍騎士雖然也是多HIT,但是攻擊範圍小很多。
騎士,單體攻擊大輸出,真的沒隊員才會用到


家元,夜星,超人,劍豪,四個是要轉蛋機轉到才能練的職業覺醒版
優先度:劍豪>超人=家元>>>夜星

劍豪:強力火力輸出,加上優異的異常狀態賦予,列為最優先,另外還不怕反傷!
超人:雖然強力火力輸出,但是對體型小的BOSS常常會沒法給予全部損傷
家元:遠中近三段不同攻擊法,加上有護盾
夜星:啊......(覺醒後還是很廢,至少再多給個反傷無效嘛!


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一般職業部分:
如果沒有覺醒職業的話,而且有抽轉蛋機,地圖武器,高火力輸出,特殊能力職業這些可以先練

地圖武器:惡魔使,改造人 メカニック 實用性大,可先練
火力輸出:道化師,覺醒職業出現前的王者。
                  
特殊能力:賭徒,怪盜,鬥士,甜點師,豎琴手,盾兵,親衛隊
                  賭徒可以在後方慢慢轉吃角子老虎,先練到技能五就能上場
                  怪盜因為要打到敵人OR寶箱才有用,多升點級可以增加戰場存活率
                  鬥士&甜點師&親衛隊 都是近戰角色,體力多才能在前線存活
                  豎琴手&盾兵:兩個職業的能力都看攻擊力,等級越高補血越多,能擋下的傷害也越大

初始七小兵:槍兵&執行者可優先練。
                     劍士,槍兵,弓箭手,魔法師,這四個職業的免費武器最多,
                     加上能吃到主角練等的加成。可先練。
                     (如果有跟到去年的送劍士活動,還能直接練騎士,這樣就不需要練劍士了)
                    ガンマン& スナイパー 無抽玩家可練,有抽的話就不急著練

目前有開的覺醒職業,初始七值就佔了五個,劍士以外的應該不可能送角色了。

其他沒有提到的職業,看什麼時候要覺醒,不然如果角色多其實也沒什麼機會輪到上場機會。

九壽玉不用練!(雖然真的練起來能炸很多血,戲劇性夠)


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合作角色部分:
有開專武的角色先練(而且一定要幫他打到專武)
有專武的合作角色,升級的能力加值會比沒有專武的多

而且能力有機會逼近覺醒小兵,甚至更高。更重要的是強化費比較便宜
覺醒小兵的強化費是一般角色的三倍。花比較少的錢有相同強度的角色。這麼好的事情當然優先做

其次是有特殊能力&地圖武器攻擊的角色

如果一般小兵陣容內沒有對應的角色,就可以先練

比方說能當盾兵的當麻&能當惡魔使的index

部分早期的合作角色,因為都沒有強化,攻擊力都比後來開的角色來的低,如果缺錢就別練了

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娘角色:目前只開了三隻(預告圖上有五個角色)
ちとせ(ギャンブラー):女賭徒,跟賭徒一樣,至少練到技能五
みつ(スナイパー):スナイパー上位版本,有這隻女角:スナイパー就別練了,完全被打臉
しずく(武道家):說是武道家,其實比較像盾兵的定位,這次新年的太古番人,有不少人受到她的照顧呢。

女賭徒之外的兩位,都是優秀的角色,可以先練強
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接下來,我們從另一個角度來想想 哪些角色適合先練

一般地圖&特別BOSS

新手玩家從草原出發之後,有幾個門檻會遭遇到

第一個門檻:宮殿的的門打不開,宮殿的門&城牆,需要一定的攻擊力以上才能打開
這時多hit型的角色可能會有只打出1的情形,如果讓主角或者隊友去打門,又少了一動
小兵有練的話就能更順得玩下去
部分可穿牆的角色,或者遠距離攻擊角色,如果有先練強,進度就能順利全三星。

第二個門檻:油淋雞第一層的蛋,首次出現的高防低血怪,如果有練遊戲中發的執行者(999)
就能順利通過了,這時如果持有鬥士也能先練。                  

第三個門檻:密林的地形限制,這關的毒沼&會上升下降的水位,讓許多初期的角色在攻略上就是麻煩許多。2013剛開的時候頂多只有一個メカニック,可以高速過關。下一個地圖武器 悪魔使い隔了半年才出。這階段如果無抽的隊伍,就只能抱大腿或者算得非常準才能全三星了。
密林的特別BOSS三巳一體,第一個同時需要多HIT+高火力才好打的BOSS
初始七職的槍兵&執行者就是過關要角

第四個門檻:魔城開始出現的反射效果小兵,魔城剛開的時候,滿滿的反射小兵,當初真的打得很痛苦,沒有反射無效的隊員,只能靠盾兵開盾擋反射。另外也出現了不死系的敵人。高防低血,用豎琴手補血時可造成較多傷害。
不抽的話要全三星也是只剩下抱大腿。因為初始四+三職業沒有盾兵&豎琴手。

第五個門檻:城郭具有反射效果的地圖擺飾品,還有跟前面相比大幅強化的關卡頭目。
前者是剋地圖武器用的,而且不會消失!關卡頭目血多之外防禦力也是提升了不少。
雖然有低機率會出現不死系的版本,但也不是很好打。去年有兩個帳號到城郭大都只解完一星(約三百級的隊伍),要越級挑戰變得更難了。另外這邊小怪打人非常痛,沒練的成員很容易一槍斃命。
城郭特別頭目:増築城塞,需要一定次數才能打破的防護罩,根本是單發大傷害角色的天敵


第六個門檻:鬼島,除了會復活的小兵之外,高血高防比城郭更上一層樓的關卡頭目而且還會復活!
(剛開之時出現過無敵版的,怎麼打都打不死)基本上是有覺醒職業之後才來推的地方。


看了幾道門檻之後,有沒有想要抽個占星術師或者做個隊員來用呢?lol

雖然現在新地圖一開,都是開三占星速刷,不過以前隊員少的時候,
要想辦法解全三星也是一種樂趣。

曜日武器關&強化石&寶船

組賭徒隊:要能在第六踢結束前清光敵人,基本上都是刷低難度的關卡,強化石&武器關本身敵人也不強,倒是不用太介意賭徒強度。

組複數怪盜隊:刷寶船的時候,雖然金幣沒吃完,寶箱沒開完是還能過關,不過還是清光比較好。
刷有多數BOSS或者全寶箱的關卡,就要注意剩下隊員的輸出是否能夠打完。

這兩隻都要抽,有的話請先練。

合作關卡:
部分合作關卡,使用同一系列的角色,會有特別的獎勵
比如說:小圓系列&EVA系列
通常開啟合作時,同系列的物品&角色也會開限定的強化打折。
這時如果有相關角色可以先練

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至於有沒有想要的職業,那又是另一段法老大戰課長的故事了。並不在本次閒聊範圍內


(想到再補)

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