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1 GP

淺談大改後PVP各角色的情況

作者:以太賢者廚│2016-01-02 16:10:25│巴幣:2│人氣:210
艾索德

LK
1:1
LK的爆發力相信大家都知道,被抓到不斷魔基本上是死定的
但是LK的捉人手段始終是很小,被放風箏會很痛苦
再加上小艾三職的共通缺點都是沒進入活力狀態就跟不上時代(無法狂放技能)
而1:1在SS已經在30秒內會完場
所以1:1比較偏向弱勢
3:3
由於3:3不是一條命就玩完
所以復活後可以開巨根然後開霸體到處搞破壞
然而現在是技能時代,對上DE、NOB、DL、YR這四個職業他還是得去吃屎
就算有霸體,對以上四個職業來說把你的霸體卡到完根本不成任何問題
但是他仍然是小艾中出場率最高的一個


RS
1:1
上季高倍率的爆炎殺被砍了一大刀
然後輸出技能幾乎都是MP2以上
所以基本上1:1稱不上強勢
擊倒值也高,又不像LK那麼高爆發力
而且捉人手段跟LK一樣不多
就多了個>>^XZ
但仍然很容易被人欺負手短
3:3
RS也是在3對3中比較好發揮
只要火雞一開,對面又有GA
你就差不多跟廢了她差不多
加上活力火雞開完一次後只要不死就可以長開
亦有禁斷魔又會吸的劍蓮
總之他在3:3的優勢實在比1:1多太多
只是仍然非常吃基本功及技巧就是
而且比他強的職業仍然有非常多
所以基本上會看到他的
大多都是技術不差裝備又有個+11或+12


IS
1:1
老實說1:1我幾乎看不到IS...
所以我也不知道要怎麼評他
只大概知道他被各種大打臉
從技能組上只能當作他是
能吸人又能巨根的小艾
但總體我覺得他是LK的弱化版...
3:3
雖然他有劍盾可以讓他減輕被技能狂定的機會
但是他的爆發手段只有黑洞斬...
連段輸出並不出色,但還是能一套帶走脆皮的
但是....基本上上到S左右大家都會斷魔了
所以普遍來說,IS比他的兄弟更加難玩



愛莎

EM
1:1
這職業就不用我多說了
光影片就能看出她有多麼強勢
因為每秒4MP+開場就一瓶小藍
讓她在初期有絕對的優勢
再加上只用60MP就能卡人的閃鍊
還有90MP的約束之環
更有150MP就能把你置於死地的魔彈(好吧其實這有點誇張)
但她的缺點是技能倍率普遍偏低
但是你知道艾爾之光從來不缺壕
只要+12火龍,人人都可以是輸出手
大概只有WS和YR才能在她手中反抗(不屈、回光)
3:3
在3:3她依然是有優勢
舊職業中能狂卡人的基本上就只有她了
因為技能低消耗加上她的站藍速度是最快的
憑著這優點讓她3:3還是有一定的地位
但這個優點,只要對面有DE
她這個優點就比較不明顯了
而且冥想大改後會被打斷
你可能會說被打斷就活該
她有傳送啊!
但是大家都知道
DE的月夜是屬於攻擊判定的
所以.....


VP
雖然大家都說她的娃娃機非常無恥
但是她的娃娃機其實是很慢的...
就算發動完也要找一些能定人的途徑
來讓娃娃機打中人
而且娃娃機只要有雙平台
它就無法全吃,只能吃到爆炸那下傷害
再加上娃娃機並不會為虛無帶來解定的效果
因為攻擊那下判定是屬於娃娃機而不是虛無
所以沒有解定效果
這並不是洗白,只是想說一下其實也是有缺點而已

1:1
在兩次平衡後VP已經小了很多
1:1也很小見
問題就在於她的捉人手段不多
但她還是有最強MP1的禁斷娃娃機
而且如果你在平台吃娃娃機
基本上你就等著被一套帶走吧
但她的廚度早已不如剛大改那時是真的
現在VP變得更以前一樣非常吃技術
所以練好壓杖及折返壓是很重要的
3:3
三對三中VP其實她比鄰家的EM還要龜
因為她具騷擾性的重力球不夠遠,就算打中
隊友也很難接回來
其二是以前毒霧的筆記DEBUFF到了[真]也沒有回來
讓她在3 3的煩人程度大打折扣
黑身就不多說,跟霸體的處境差不多
更不說她很脆皮
唯一能做的就是龜 娃娃機>覺醒/約束
但是跟EM一樣,只要有DE你就想都別想了
而且上到SS左右,你想沒有DE還是想想好了


DW
剛出時藉著75%發動機率的魔力之杖廚出天
但因為兩次調高血量及砍至35%發動機率
又因為天懲變得比以前更垃圾
基本上可以說是受保護動物
1:1
能量之軀在某次更新加了霸體的效果
而且她還能繼續用ZX COMBO
所以讓她比之前稍好
但她的捉人手段跟VP差不多少...
不過她沒MP的時候沒幾個人能追上她
然而這其實沒什麼用...
她是愛莎中最需要+12的一個
因為她要是一套帶不走人
之後就有很多麻煩事出來了
3:3
同樣因為有了霸體
讓她終於有臉在3:3中露臉
只是這個時代在3對3中靠連段輸出的都是抬不起頭來的
讓她具存在感的暈槌在DE面對一樣要吃屎
因為這廚職除了防卡還有異常狀態持續時間-50%的被動
也就是為什麼DW在SS區以上難以生存的原因
沒了以上幾個讓她有存在感的技能
她就剩只180秒冷卻時間的超技能的花瓶
而且她同樣很脆



蕾娜

GA
剛出時有靠北5NF 50%減傷
還有120MP就能把人收掉的導引
更不要說那痛到飛天的XX
讓她在剛大改時非常的廚
但這傢伙很容易被某些廚職廢掉
1.EM → 光身
2.YR → 反彈功
3. 艾 → 霸體
4.RS → 火雞
5.DL → 黑霸
其中YR最為嚴重
因為你會害到隊友

其次她也很看地圖
只要不是純直線地圖
她的XX就沒那麼廚了

1:1
血量上調後她的廚度沒有那麼高
而且導引也被下修了
而且她最具優勢的XX也只限同水平
所以大多都會去3:3
3:3
3對3因為有肉盾視察環境
讓她比較好發揮
但是同上,只要碰到以上其中一種
她就幾乎是一隻零轉的蕾娜
而且她很脆皮,又沒有不屈之類的被動
所以她很容易被特別照顧
但不要因為這樣小看她
她還是有很煩人的蝸牛箭還有風牆
另外她很需要+10或以上的武器
因為她是靠XX輸出的
打不痛就是送魔了


WS
眾人的惡夢
剛出時就連+12也只能打出百位數字的超硬機體
就因為自然親和+5NF+MK4
但因為她,MK4又被砍了
現在她也是非常的硬
3對3中她0死也沒什麼好意外...
1:1
這傢伙在1:1其實比EM還要折磨人
就算弱化了,但因為血量上調兩次
她又間接地變硬了
而且風行1:1一向都不弱
因為她有各種強行吐出來的橘技
對上她你還是要做好大戰300秒的準備...
3:3
還是那句,她很硬
滿血就去煩人,沒人就放個女神泡茶,不屈後就四處跑
反正你就是跑不過老娘的>>ZZ LOOP
如果你把技能掉在她身上
不但浪費自己的MP,還為她送了MP
是個非常煩的存在
也是為什麼3S還有一定數量的風行的原因


NW
回去種菜吧

因為血量上調的關係
NW的薔薇種子完全不如以前那麼OP了
而且她很送魔
也很難一套帶走敵人
輸出不及GA,坦度不及WS
還送魔,導致NW幾乎只剩神人在玩
但就算神人在玩,也就是比較煩人...



雷文
闇影的改動為BM及RF都帶來了優勢
途中可以向後退再放三粒炸彈
(VC:自己的特色自己想啦!)←舊梗

BM
1:1
BM其實大改後1:1還挺廚的
而且很有爽度
簡單來說就是只要抓到不斷魔就要償命來
而且覺醒後打正面(觸發盾牌)可以闇影
打背面也有15%的機率觸發闇影
簡單來說就是
「正面上不行、背面上又不行」啊你到底想我怎樣上你啊
所以非常的煩人
3:3
沒防卡又靠連段輸出
普遍都是吃屎了

RF
比較小看到
而且1:1我覺得他的廚度不如BM
大概還跟以前一樣
還是送你海膽送你X爪
輸出就憤怒之拳這樣
超技能很痛還是吸人這樣


VC
1:1
精神粉碎這招超廚技能讓他名正言順地套用了物理虛無的
「此回接技,一輪到死,不准失誤」
這招廚在會令你被擊MP回收0,持續5秒
然而這招冷卻時間只用4秒
左強化為持續時間+30%=6.5秒
右強化為重置斷魔條
簡單來說就是你只要被抓到
你就能看著你的角色被慢慢連死
3:3
他的烏鴉還是很痛的(2808%+702%餘火,而且才150MP)
餘火也讓他有防卡的功能
只是才8.3秒並不能為他帶來什麼特別的優勢
打只有舊角色(艾~澄)的3:3
其實還是很不錯的


伊芙

CN
剛改版因為新被動及禁斷魔黑洞成為新一代跑藍職
後來禁斷魔被換成了其他特性再加上血量上調
她又消失了
你PVP看到的伊芙有九成是這個

1:1
新增的>>^ZX連段讓她非常的煩人
使用完還能用投槍防近身的問題
還有能持續14秒的閃爍...
但也不過只有煩字
CN爆發力不強是一直以來的問題
而且她的招就很送魔
同時又是個脆皮
很容易被人起身覺醒一秒帶走


CE
這我就不多說了
基本上有玩伊芙的人都有訂閱Tiffany
她有多神你可以去看看
然而這並無法拯救到這個職業
因為她的技能倍率很爛
還有三伊芙都有的缺點就是連段擊倒值非常高
辛辛苦苦捉到別人 連不到幾次就倒地了
一次魔轉還比那回魔量多


CBS
1:1
代碼:送魔小天使
3:3
代碼:叛徒


老實說這角色我一直也不覺得他弱勢
只是他人氣很低而已

DC
三澄中最弱勢的一個
弱勢只是因為技能倍率非常悲劇
但他的機動性卻是三澄中最好
也是三澄中最需要技術才能OP的一職


IP
硬度只比WS低一個等級
因為他有一個他自身血量0.33倍的護盾
靠北的是還能分給隊友
而且持續30S(39) 吸收70%傷害
難怪愛莎的魔盾不見了(其實EM還有)
原來是哭暈在廁所了
而且他有很多控場技
你發現廚在哪嗎?
打不痛→送MP→放控場技→輸出→LOOP
所以說你只要強化左4就可以了


TT
沒什麼特別大的改變
反正就是機動領域然後紅砲


先做那麼多
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