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MHX狩獵記錄02~HR解放&年末記事

作者:Kyosuke│魔物獵人 X│2015-12-31 21:01:46│巴幣:2│人氣:2252
2015年的最後一天了
回想一整年
雖然盡是一堆痛苦的事
但也是撐過來了
如果麻煩和討厭的事都能夠一拳粉碎是最理想了(一拳超人真是好作品)
想忘掉一整年的不愉快,也希望明年可以快樂點

所以就來更新文章吧
本次公會卡,放鬆一下吧


首先是HR突破限界,解放了
至今日為止,HR為40


原本以為HR突破限界會是明年的事
沒想到又是無預期的情況下達成
只是想試探一下上位骸龍花枝的行動模式和弱點
畢竟下位升上位那場骸龍花枝實在是打得很不痛快
在什麼都沒弄清楚的情形下就擊退了對方
但結果是,這次又不小心成功了
還是搞不清楚這隻骸龍花枝到底要怎麼騎,對巨龍爆彈的使用時機
以及哪裡最軟,怎樣有效率的放倒對方露出弱點都還需要研究

一解放,HR就跑到38了=3=
還順道拿了一顆玉,但還不知道要拿來做啥.....


依照慣例,除了雙劍還是雙劍
不過這次有獵貓專用任務
加上鬥技大會,所以多少還是會練一點其他武器
只是大概會變成後期的事


HR解放後,貓的等級限界又再次開放了
不知這次上限是多少,說不定會是50?


本作的勳章感覺很多
村民的依賴也還剩一堆沒解決
到底還有多少任務是藏在後面的,實在很令人在意
不過有如此份量,也不愧對本次X之名了


解放HR後,筆頭系列遜咖四天王終於到齊
這次是來委託黑蝕龍任務
雖然本作時間軸可能是跟4代同時進行
但這樣的安排反而更讓人覺得這些傢伙只是被人捧上天而已.....
反正這些人本來就是跑龍套的,還是別想太多好了


在解放HR之前,為了將斬龍S的防禦力升頂
不停地找獰猛化斬龍泡茶
在湊齊5片獰猛化斬龍鱗後
果然升上去之後防禦力大提升,減傷效果顯著
後面的收集也變輕鬆許多
但原本以為最後升級只需要重鎧玉就好
沒想到連斬龍的炎玉也要共5顆才能升頂
泡茶期間只拿到3顆炎玉,一顆拿去升級斬龍雙刃
所以防具還需要3顆才行
預計升級完之後就要開始充實武器,挑戰別名魔物


目前升頂的武器就這兩把
斬龍雙刃和水龍的雙劍
可惜斬味+1被閹割,要+2才能還原真正的樣貌
我要匠+3護石(吶喊)


承接4G少數的優點
房間服務可以換人
目前使用3G的港口看板娘
4代的那個任務放置中,畢竟不是我的菜XD

年末的最後一天
記錄內容就先到這邊
下次更新一樣看是否有閒,胸中是否有墨水
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
題外話
這次的創角用的名字
由於本作購入算是一個新開始
以前的命名習慣也不想再沿用
剛好某日看到日本模型公司--壽屋開發的新系列FRAME ARMS的衍生
FRAME ARMS GIRL的Stylet(探針或短劍之意,但個人較中意前者的意義)

FAG系列官網http://www.kotobukiya.co.jp/product-title/framearmsgirl/
FRAME ARMS系列官網http://fa.kotobukiya.co.jp/
篇幅問題,若有機會再進行介紹

由於最近笨呆出的模型都沒什麼動力去做(所謂的山積)
剛好看到這隻Stylet就被激起創作慾
很碰巧的都是一個重新開始的契機
所以就順勢用了スティレット這名字
那三隻愛路也起用了同是FA系列的機體名

買了兩隻,預計一隻依設定組裝,另一隻加入自己的想法去製作
下圖是素組+部分補色,但這隻還在製作中就是

以往壽屋的模型可動和製作難度一向沒有笨呆那樣親切,價格也偏高
但造型方面倒是有獨特的地方
而這次的製作難度也比以往的印象中來的親民一些
只是尖銳的地方依然不少
剛好之前的鋼彈創鬥者TRY的超級文奈,笨呆也出模型了
但是相較之下,超級文奈顯得悲劇許多
同樣都是島田フミカネ老師設計的機娘角色,但結果大不同啊

如果兩隻都順利完成的話,或許會發文做個紀念吧
~完~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3059392
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留言共 5 篇留言

旋風管家老LAN
島田老師的角色時好時壞已經是常識了XD

01-01 02:19

Kyosuke
我覺得是笨呆的分件設計和睫毛貼紙毀了那一隻XD01-01 10:40
Kumori
你是用miiverse抓圖的嗎?

01-01 21:26

Kyosuke
沒錯,上一篇已經在用了XD
雖然麻煩了些,但效果比用相機拍好多了01-01 22:39
Kumori
嗯,我今天也試用了,效果的確是比較好,
但真的麻煩。

另外,一次只能抓一張嗎?

01-01 22:42

Kyosuke
目前還是只能一次抓一張
就看老任會不會改進了01-01 22:45
Kumori
抓一次連一次miiverse真的很麻煩,感覺任天堂做事
都喜歡做一半,一次把事情做好很難?

01-01 22:48

Kyosuke
我覺得也有可能他們的思維太過保守
從NNID到新的任天堂帳號,幾乎沒有顯著的進步
也有可能是在岩田社長過世時,很多事情都還沒交代好吧01-01 23:08
Kumori
這我們不得而知,只是抓圖跟實況,已經是現在
遊戲機的主流了,任天堂這樣搞,真的很撥接。[e20]

01-01 23:12

Kyosuke
我換NEW機有部分理由也是為了抓圖
雖然效率不高,也只能這樣了
反倒是PSV用快捷鍵抓圖真的超方便,還不用跳出遊戲
任天堂這方面真的需要再加油啊01-01 23:20
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