類Rogue的遊戲強調於程式隨機生成的關卡,
讓每一輪新遊戲都會帶來無法令玩家預測的場景配置,
以及角色永久死亡營造出生存感還有挑戰難度。
天空之山(Skyhill)就是一款很標準的類Rogue作品,
製作團隊很懂得運用超小的格局來讓遊戲吸引人,
玩家們將可以在短時間內體驗到本作的樂趣。
Skyhill是一家飯店的名稱,
故事劇情描述主角因工作緣故住到Skyhill之中,
結果卻發生了生化戰爭,所有人都突變成怪物,只有主角一人活了下來,
玩家們則必須操控著主角從飯店頂樓不斷下樓逃出怪物的威脅,
不幸的是這家Skyhill總共有一百樓,可謂相當辛苦的長途跋涉。
本作包含了角色扮演RPG要素,探索、生存、手工藝以及戰鬥都包括在內,
您需要在每一層樓的房間中找到能夠存活下來的補給品,
包括了最重要的食物還有足以對抗噁心的變種生物武器,
過程中會經歷好幾場回合制的戰鬥,當然您也可以選擇逃跑,
只不過檔在樓梯中的敵人是非戰不可。
隨著經驗的累積,主角會慢慢變強並能夠分配屬性點數,
更能夠透過材料來製作出各式各樣的道具。
只是本作剛開始的敵人是十分難纏,
有一部分玩家必須具備不錯的運氣才能順利來到一樓,
不然Game Over後就必須利用學習到的技能來開啟全新一輪的遊戲。
粗曠的美式風格加上荒涼孤獨感。
回合制的戰鬥還可以瞄準敵人的弱點部位。
許多技能也都設計成有利有弊的效果。
視玩家們探索的程度、觸發條件而定,
會發展出三種結局,結局則都非常具有克蘇魯神話的淒涼感,
讓玩家們能夠深刻從這款小品中體會到出人意料之外的劇情。
本心得僅供參考!
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