「往事如煙,隨風飄遠,無盡歲月訴不盡情牽;
多少夢迴,又見如初的容顏,飲風共醉月,談笑江湖間。」——《牽絆》
帶著對過去的牽絆和對未來的期盼,我們即將開始對仙劍奇俠傳系列在2015年的大事做一個階段性的總結。
這篇總結我們從幾個不同的方面進行梳理,不採用單一的時間軸形式。
【單機篇】
【2015年6月及以前:循序漸進的爆料】
2015年的初始,是仙劍系列單機新作《仙劍奇俠傳六》集中披露資訊的時期。繼2014年底公佈越今朝和越祈兩名主角,並以元旦賀圖的形式暗示全部主角陣容的數量後,北軟陸續公佈了剩下的4名主角、8名配角、1部研發前瞻影片以及場景設定圖若干。
直到4月初,算是集中爆料的第一階段。這一階段的爆料是一週一爆。
從4月9日公佈主題曲計畫開始直至6月底,集中爆料進入第二階段。第二階段開始一週雙料,且爆料的時間不再固定。此期間陸續公佈的內容如下:4首主題曲、仙劍六發佈會資訊、宣傳影片1~3、遊戲實際截圖、戰鬥系統的簡介和遊戲配備、各遊戲特色系統,以及兩岸實體產品的預購。
台灣方面的宣傳基本上和大陸的內容別無二致,但不能稱得上是完全同步,有些爆料為了配合台版行銷的需要而晚了大約一天或兩天的時間。粉絲團的官宣也只是跟隨巴哈新聞的發佈節奏走。
【2015年7月之後:坎坷上市路】
隨著一場並不完美的仙劍20週年紀念晚會的結束、宣傳影片4的發佈、以及兩岸實體產品的陸續出貨,仙劍六上市的大幕正式拉開。不過——戲是好戲,但卻演砸了。
先是陸版強制使用樂動圈圈方可啟動/反啟動遊戲給大多大陸玩家造成的強烈不滿,後來又有多方反饋稱遊戲LAG嚴重,bug頻出,上市後幾天內版本號就刷到了1.02。然而這還不算完,樂動官博聲稱有水軍惡意攻擊,以及後來的抄襲門指控事件,更是直接影響了一大批立場不堅定的玩家。當然這也促成了後來北軟和樂動的道歉,以及後續一系列更新和6個免費DLC的出爐。目前在巴哈ACG資料庫裡6.4的評分是這部仙劍系列最新作品的歷史最高評分,但仙劍六真的不止這個評分。
這裡說句題外話,也是令人感到可喜的地方,就是樂意守護仙劍品牌正面形象的忠實粉絲也愈發團結了。
以上說了很多都是關於遊戲本體的,至於實體攻略控們關注的遊戲攻略本,則是直到年底才放出消息,並且明年一月初上市。是否能夠擺脫忽略本的宿命呢?我們拭目以待。
【手遊篇】
如果說仙劍單機這一年的發展是歷經坎坷的話,那麼手遊這部分則是多點開花:
騰訊仙劍手遊通過G妹遊戲在台代理;
仙五前傳手遊的開發接近完成,iOS已經正式上線;
新仙劍奇俠傳3D重置版通過中手遊順利發行,且已在大馬google play上架;
復活的上海軟星公佈《仙劍奇俠傳 幻璃鏡》,預計明年第二季正式發佈;
不算以上這些有了正式消息的,還有廣州軟星的《私立蜀山學園》和北軟正在內測的《仙劍外傳》以及大宇轉投資企業奧爾資訊研發的《仙劍客棧》等等等等。
有人會想:這麼多的手遊,玩的過來嗎?
我說:玩你喜歡玩的就好,莫強求自己。
還有,不是所有的手遊都是坑錢的,儘管G妹特別版仙劍手遊的確是很坑。
另外這裡沒提到的是新仙劍奇俠傳單機移植版,這個目前只有iOS有發佈,安卓仍遙遙無期。
【其他周邊篇】
除了遊戲本身之外,還有一些其他值得關注的點:
仙一舞台劇首演圓滿成功,並已在大陸多個城市公演;明年四月還將在上海公開仙三舞台劇;
《仙劍客棧網劇》第一季順利完成拍攝並在優酷上線;
仙劍大公仔計畫啟動,首推趙靈兒。
唐人影視正式開始拍著基於仙劍五改編的電視劇《雲之凡》,並在IP授權到底前宣佈仙劍電影正式開機。
從仙劍這個大IP的發展路線上看,目前的這個模式是剛剛開了個好頭,儘管他並不順利。我們願意相信,隨著和新的合作者——上海新文化的深入合作,仙劍系列的未來之路將會更加值得關注。