讓我荷包大失血 大花3個多月寶貴時間的罪魁禍首
就是它啦~ 當初就很期待在台灣上市的遊戲 如今終於來了~~
這也是玩玩睽違許久的線上遊戲 一如往常 不管哪個遊戲 台灣就是台灣 生態不變...
本來沒有要玩那麼久的~ 結果被自己捏出的女兒們迷倒 最後難以捨棄~
決定扶養成年再脫出 也終於每位女兒都成年了 可以光榮畢業了^^"
========================================================================賞臉度 : 3星
這遊戲上市台灣來的太晚 許多東西都已經落伍 而且這種程度的畫面 硬體要求這麼高
實在稱不上佳作 CB時期就有許多人這樣亂吼... 爛 不玩 不要玩等言詞在哈啦版流竄
看久真的很討厭
總而言之呢~ 這遊戲屬性歸類大概是"大型的網頁遊戲"吧 其內容以目前來說真的很少很少
練級迅速 副本少 代理亂搞 鎖東鎖西 現在情況已經與3個月前差很多了
內容少 代理差 玩家流失 新玩家少 導致遊戲快速衰亡 說好的原廠直營都是騙人的
還是台灣特別版.... 以上砲轟到此為止...
我會喜歡這遊戲是因為玩過前身 CABAL 1 留下不少好回憶
CABAL 2 把一代不受到喜愛的人物角色大大活性化 自由塑形自己的角色 弄得漂漂亮亮 > <
技能雖然不比前代華麗 但是簡潔流暢的攻擊還是值得稱讚 (前代噴劍氣 噴一堆血止扣一些..)
打起怪來就是乾淨俐落~ 裝備 裝飾也真得滿好看的
在有外表美麗 簡扼的爽快 熱情的組隊遊玩 讓我停留在此遊戲~
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遊戲介紹
我玩過所有職業 所以職業喜歡度是~ 魔劍>狂劍>魔導>牧師>盾劍>弓手
狂劍 : 爆發力 攻擊力 防禦力十足 是絕佳的前衛打手 變身武器雙頭鐮刀打起來更是爽快
盾劍 : 全職業PVP最難纏也近乎最強的存在 防禦 血量 阻擋等等讓人尊敬 坦王必須執業
牧師 : 全職唯一自帶補血技能 打副本絕對不能少的 可惜自身攻擊性能不佳 單練辛苦點
魔導 : 遠距離攻擊重砲手 打出來的傷害很漂亮 範圍技好用 單練輕鬆
弓手 : 個人認為最不好玩的職業 範圍少 攻擊略差 但有很多異常狀態攻擊 槍手模式很讚
魔劍 : 最可憐的職業...身為前方打手 防禦面不弄 很容易爆血 但攻速快 招式炫 遠可攻近可打
我最喜歡魔劍的理由是"帥" 而且有特殊攻擊模式-覺醒之翼 大大的黑翅膀真的很炫
CABAL 2 是相當傳統的動作RPG 職業定位相當分明 有許多任務都需要組隊來解
所以一但人少了的話 這些任務都解不了了....
此遊戲練級迅速 不下幾天馬上攻頂 但很辛苦就是... 裝備取得也不難 只要多花時間即可~
只要花時間 近乎免花錢的地步 但現在生態正在改變呢...
招牌-戰鬥模式 只有進行攻擊方式改變的修改 能力並無上升... 還會強制鎖定狀態列
所以戰鬥模式下不能使用還沒發動的BUFF 喝水之類 很慘呢... 戰鬥模式基本都是對王使用
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優缺點
優點
1.招式漂亮簡單扼要 服裝好看
2.座騎取得容易 多樣
3.寵物不錯~
4.裝備取得簡單 能力擴充來挖洞 都可打至2S 不用再硬求2S裝
5.裝備可以洗屬 但大多還是流通不變系列裝備
6.戰鬥模式帥氣~
7.升級容易 不用怕跟不上大家 跟不上的是裝備-..-
缺點
1.寵物用打的取得有一定的難度
2.擲骰系統很爛... 常常看到都是那幾個人拿到...
3.常有裝備後綁定 打到後綁定這種不能交易的裝備 要交易得跑商城買封印 1個350 ....
4.因為綁定關係 淘汰裝幾乎賣不掉
5.說是原廠直營 還是台灣特別版 還擅自修改掉不少東西
6.遊戲生態再改 漸漸讓不想花錢的玩家生存之地變少
7.BUG有點多 導航系統超爛 卡點狀況層出不窮
8.官方炒線嚴重 瘋狂要玩家消費
9.應該還有很多吧~ 畢竟代理是大家都不喜歡的
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大概就這些吧~ 其實還有很多細節沒有說明
還是說主要的內容就好了 其他的等進到遊戲再由客官去體會囉~
現在加入的新手玩家建議找個公會吧 現在新手短缺 這遊戲又常常需要組隊
遊戲是好的 但總是被搞爛...
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結束碎碎念
怎麼EST出的遊戲在台灣總是爛掉呢??
不知是否耐玩度太低.....