經歷過4和4G的改惡,原本以為不會再繼續狩獵生活
或許4G比起4的銷量大直落讓CAPMCO有所警惕了
所以MHX的開發找回當初MH的老牌製作人小嶋慎太郎和一瀨泰範來操刀
也因為這道消息,所以才願意關注所有的相關訊息
雖說如此,但直到購入卻也是猶豫了好幾天
沒有預訂,所以理所當然沒買到片
後來為了各樣因素~家裡空間不足,懶得換片等等
就決定買下載版,所以本次就沒開箱了
由於晚買,所以進度自然比別人落後很多
再加上這次打算維持SOLO PLAY的模式
預計短期之內大概也沒辦法解放HR
武器依舊是選擇雙劍
風格主採空戰為主,公會為輔
抓這張圖時公會卡的內容還很貧乏
用的是優庫摩村的圖案
給貓穿的防具也不怎麼樣
不知是否因為習慣4G那種沒道理的難度設計
還是因為新的武器風格使武器得到強化
一路推進度似乎也沒太過困難
下位防具只靠商店裝就解決了
好用的合金系列,砥石使用高速化讓雙劍起家的人蒙受極大的恩惠
防禦不如魔物素材的裝備也只是小事
強化到上鎧玉就夠撐到跑完村下位了
結果就這樣到了上位
防具靠火山挖礦做出合金S系列
之前賽到一顆耐暑+10的護石省了不少冷飲
就靠著這套裝也打到HR7了
不過開始打獰猛化和別名魔物時感到火力和防禦力異常不足
所以又開始做新裝備
眾多考慮下,封面四天王的斬龍S就成了首選
這代武器難做,防具卻相對簡單
本作武防升級的部分需要用到該魔物素材,後期甚至獰猛化的素材也要
由於做裝備時產生的端材很多,就順便做給貓穿
選斬龍S的理由非常簡單
除了斬味+1,新技能剛刃研磨可以當作短效的業物使用
火耐性和高防禦力也是考量重點
預計這套會在打神裝燼滅刃和黑炎王時會發揮極大的效用
但這套裝還沒完成,打完獰猛化斬龍才能繼續升防禦力
目前的貓就帶這三隻,其他的都在後台探索或交易業務
由於目前還是雙劍SOLO
所以其他武器依舊是0
目前玩下來的整體感想
找回小嶋和一瀨這兩位是正確的選擇
這兩位知道MH該有的樣子
不像那兩個戰犯
玩個遊戲還要被惡整,弄得玩家一肚子氣
空戰風格的出現讓雙劍打點低的問題得到解決
雖然精力控管變得更難,以及迴避方式改變造成應對部分魔物攻擊時會有些許困擾
但是把那些弱點很高或老愛亂飛不下來的傢伙給打下來就是爽啊
狩技的部分研究不多
但雙劍專用技除了獣宿し【餓狼】好用之外,另外兩招攻擊技不怎麼實用
獰猛化魔物的構想比起極限化有意思多了
讓玩家注意魔物特定部位的攻擊強化所造成的緊張感很棒
攻擊被強化部位得到的狩技計量表額外回饋有那種互拚大招的感覺
整體氣氛和過程都讓人爽快多了
極限化和抗龍石那種拖台錢的不公平鳥設計只會讓人悶到爆
魔物來個極限化,火力機動力防禦能力全方位大強化,打到彈刀部位就可以送獵人上車
獵人克服病毒卻只有會心率上升,對抗的手段使用時間短還要等冷卻
製作人有沒有才能立見高下
別名魔物雖然嚴格上來說只是變色亞種的概念再衍生
但是行動模式和特徵差異有做出來這點很好
隨著廢除大量變色亞種,更顯出存在感
目前的進度尚不算多
下次有大幅更新再來發文了
兩位製作人小嶋先生和一瀨先生,真的是太感謝你們了
沒有你們,這篇文章就不會出來了