原力對決2的時間點位在三部曲與四部曲之間,
故事是接續自遊戲的一代,
主角是黑武士達斯維達的徒弟-弒星者Galen Marek的複製體,
目標即是躲避帝國的追殺並找到戀人朱諾。
這款原力對決2是相當符合星戰藝術美學的遊戲,
不論是場景、服裝、武器都有相當的精細程度,
專屬於星戰的開頭文字跑馬燈,
音樂則來自電影的許多經典曲目,粉絲玩起本作一定會格外感動。
星際大戰:原力對決2的視覺效果可說是非常好,
整體的色調很成熟,下雨天所帶來的潮濕感。
物理效果也是本作的賣點,因為玩家們能夠自由掌控原力,
不論是震飛敵人讓他們摔死的布娃娃效果,移動重物砸向敵人,
光劍對場景物件造成的痕跡,十分地華麗。
玩法就是很過癮的爽片,
單線式的關卡設計,簡潔有力且幾乎不太需要動腦的解謎要素,
一大群白兵雜魚不斷向前撲來,主角揮舞著雙光劍還能將敵人的手腳給砍斷,
流暢度十足,大型敵人戰鬥時配上QTE即時反應事件的動畫也是帥氣十足。
原力的運用是本作的主軸,
您可以如同在使用氣功般一口氣轟飛好幾名敵人,
或是放電讓敵人在原地電的皮皮剉。甚至是念力般控制敵人飛起來再去撞自己人,
最強大的就是意念控制,讓對方成為友軍不分敵我的打起來。
可惜本作雖然打起來很爽很有無雙的快感,
但劇情幾乎可說是可有可無,長度甚至是讓人極為不滿意,很快就能玩完一輪,
而且也沒有什麼吸引力能讓玩家再去玩第三輪。
推薦如果您更喜愛深刻的劇情描寫還有複雜的系統,
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