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[孤式極短評] 戰神:崛起 ~ 單人遊戲感想

作者:孤舟│戰神:崛起│2015-12-19 02:19:56│贊助:116│人氣:1743
真相的背後往往比想像中殘酷



主機平台:PS3
遊戲類型:動作
發售日期:2013.03.12
遊戲人數:單人 ~ 多人(網路連線)
作品分級:限制級  (18歲以上)
製作廠商:SANTA MONICA
發行廠商:SCEA
代理廠商:台灣索尼電腦娛樂
官方網站:http://www.godofwar.com/

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有對話內容
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖



遊戲分析

    戰神自PS2平台發跡以來,一直是SONY旗下主機遊戲的重要指標之一,除了近年廣受世界各地的玩家所喜愛之外,它也算是屬於兼具遊戲性和電影式情境的遊戲代表作品,無論是世界觀,故事的表現,以及聲光部分,所呈現高度娛樂價值的動作遊戲,因此所帶來的高人氣,可說和無雙類作品互別苗頭,成了特定屬性的動作遊戲代表

    若對於這個系列作有不了解之處,可以參考孤舟先前的舊文,就能對這個系列作略知一二


   以下還是針對目前要聊的前傳作品~崛起,單人模式的部分做個簡單的評論


    若有玩過戰神系列的舊作,不管新舊,會對於這款遊戲所呈現的感受極為接近,無論系統如何調整和變化,孤舟對於崛起的單人模式部分,並未特別感覺有太大的差異,尤其戰神系列所著重的爽度,這款遊戲的表現依然是很不錯的


    無論是嘍嘍等級的敵人,還是大型魔王角色崛起藉由高速運境,誇張的戰鬥場面,很戲劇化的對決安排,都讓人覺得,這種只有戰神才做得到的爽度崛起依然承襲這些既有的特色,而畫面的質感作的很不錯呈現出頗具水準的霸氣場面

不管是過場畫面,還是戰鬥場面,畫質部分單以PS3主機的動作遊戲來看,雖然已過了幾年,仍頗具可看性

    畫面表現優秀,聲音也不惶多讓,雖然比不上一些FPS大作(總覺得這類遊戲比較重視音效,畢竟聲音和辨認方位有很大的關係),但以一款動作遊戲來看,我認為已經算相當不錯了


    既然新系統的遊戲所帶來的高爽度感受不變,聲光也不錯,確實有機會成為遊戲當中的經典,不過有些值得注意的地方,這款遊戲在故事和關卡,甚至是敵人的安排上,比起系列的經典(像是2代或3代),會有稍嫌不足之感


    這無可厚非,就像以前曾經吃過一次高檔牛排,牛排大到吃不玩還打包回去,那種份量滿足感很夠的情況下,後來可能因成本問題突然縮水,即便內容質感相當,多少有種玩不夠的感覺,那種落差是玩過舊作的人多少會感受到的


    而即便份量稍微有差,這款遊戲在解謎部分的設計還是有系列作的水準,孤舟還蠻喜歡這款遊戲所呈現的解謎要素

這回老化和復原的解謎系統,為機關解謎添了一些變化

    至於故事的部分雖然不多,但仍維持系列作所常見的省思之意,故事背後意味深長,也因此整體來看,稱不上什麼顛覆過去歷史的經典之作,但仍能稱為優作,會有劣等的想法,只能說,戰神系列的經典,是許多追風之作所難以望其項背的,更非一款外傳性質的優作,所能夠取代的

遊戲操作和過去相當,也和過去一樣,提供相當完善的導引或提示

即時按鈕的設計依然精采,不僅不會太複雜,設計的操作方式也都如同動作遊戲的操作相當,很容易理解,也能維持一定的爽度

連寶箱部分也都有動作提示,非常容易上手

比較容易詬病之處,就是滑行移動的關卡設計,最好預先記下地理位置才不容易失敗,這屬於非純靠技巧就通關的設計,孤舟比較不喜歡

優點:

        操作系統設計成熟
        聲光優秀
        還算不錯的故事安排
        解謎設計優良

缺點:

        若只玩故事模式,耐玩度不佳
        令人印象深刻的關卡不多
        敵人種類數量沒有舊作多


評論結果:  


4 顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語: 高爽度的經典動作遊戲前傳,不僅系統成熟度高,聲光表現仍是這類遊戲的高水準,音樂仍氣勢磅礡,仍是喜愛這類高爽度的玩家,不容錯過的作品,唯獨故事比起本傳來看,比較不吸引人,因此仍無法突破前作所立下的範疇,但仍是款優質遊戲

(遊戲時間:   沒特別紀錄整個遊戲時間,有完成故事模式一輪)


孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作



後記

    看來孤舟最近真的是忙上加忙了,年底本來就很忙不說,還兼任公司福委會主委一事(一致鼓掌通過@@),所以近期又多了接觸了一些平常沒碰過的東西,像是編排音樂? 撰寫劇本? 舞蹈? 炒氣氛? 還規劃弄一些類似廣告的影片? 如果說孤舟在很多事情都希望能盡善盡美的情況下,想搞個有節目性質的產物,確實會弄到有點像在跨足演藝界的感覺XD

    為了這些東西能趕快上軌道,短期之內要發長篇大論是不容易了,即便有些文寫了很久,要發出也要跨個一兩週才會出現吧,因此趁現在就補個幾個短文紀錄一下最近確實偶爾會補戰神2戰神3的遊戲進度也許再幾個月還會聊到戰神也說不定要做事又想玩,確實會搞的很忙碌,是興趣就是很難捨棄這些習慣,所以只要有時間還是再來聊聊吧






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留言共 9 篇留言

御前拔刀衛士
戰神是好遊戲 當年玩一代 我爸媽居然不會怕那個打怪的虐殺 陪我一起討論如何解謎機關根破機關~
尤其是一代地獄的百戰百勝走尖刺滾動柱子那邊我媽和我一起玩的超開心的...

只是三代這種結局就是殺到沒東西殺然後自殺... 劇情有點可惜就是

12-19 09:18

孤舟
有這種可以陪玩戰神的媽媽也算是蠻強大的[e17]12-19 19:29
月巴豆頁 楊伐善
樓上沒問題嗎xd
有大頭怪

12-19 10:16

孤舟
目的只是分享遊戲感受,感覺還OK12-19 19:30
阿喵 ❖ 協奏曲
這款是太暴力才限制級嗎?

12-19 10:26

孤舟
偶有一點情色鏡頭(這款沒有但其他代有),但基本上主因還是在暴力的部分12-19 19:31
任孤行
有虐殺就OK
最喜歡拔頭那一幕 拔完立刻當手電筒XDDD

12-19 17:58

孤舟
爽度很高的作品12-19 19:31
聰聰聰向前衝
有點忘了崛起故事是不是發生在戰神1代之前?

12-19 20:53

孤舟
是在戰神一代之前,這在戰神:斯巴達的鬼魂的心得文中就有提到了,所以沒有在這篇裡頭提及這些關係12-19 22:11
狠心先生
看來文章會越來越少@@!

12-19 21:12

孤舟
篇數反而變多,只是有些會透過極短文來補心得文的情況,所以會多一點這種短文,不然會講不完,畢竟玩的還是比寫的多@@...12-19 22:13
蒼月
不是很喜歡這一代,累積怒氣值玩到讓人怒氣值上升。可能我還是比較喜歡以前可以大殺特殺的感覺吧

12-19 21:57

孤舟
我是覺得還可以,只是沒有像過去那種做到底的感覺,畢竟故事部分仍發人省思,質感也不差,只能說舊作太強大了12-19 22:15
蒙其·D·戈巴契夫
戰神真的很棒
個人最喜歡2,玩了好幾次了

12-19 23:44

孤舟
2代真的很經典,雖然聲光舊了些...12-20 01:12
裂羽
我只能說,放過奎爺吧

12-20 16:03

孤舟
有道理12-20 23:09
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