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【心得】進擊吧!三國

作者:FULODES│進擊吧!三國│2015-12-18 16:06:53│巴幣:8│人氣:5480
  大家好我是葬雪,因為我是第一次接觸塔防遊戲,進三也只玩了不到一個月,所以以下的文章只能算是我的遊戲『心得』,不算攻略;有興趣的『參考』就好,如果因此走上『誤區』葬雪概不負責喔=_=。

  葬雪只有vip5,所以這篇心得也比較偏v3~v5的方向思考,v6以上的大課金請略過,v3以下的小課金、無課金也請考慮自身元寶數參考。

  這篇心得是以『有心玩進三』『長期發展』寫的、如果進三妳只是想『玩看看』這篇文章對的妳參考價值不大。

以下進入正題
  武將:常用的武將有『紫色』 (1片武魂100魂玉)
           『神將』 (1片武魂250魂玉)
           『超神將』(1片武魂500魂玉)
  這三個名詞為台服官方翻譯,玩家遊戲中取得的武魂禮包能開出對應層級的武將武魂。

     玩家中期能上陣的武將有六位(點將台5)+(助將台1),助將台的武將只能進攻,不參與防守,也不能打演武和過關斬將,其它五位武將在打演武、過關斬將時也不吃助將台武將的緣份加乘;但進攻能多一個武將就能提高整體的天資加乘也多一個強大的戰力,所以建議存3000元寶,主堡14級直接商店買1500魯班鎖蓋助將台。
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  武將選擇篇
  1位核心武將-所謂核心武將就是妳推圖、掠奪時能讓妳第一知放出場的武將,這位武將最重要的要能坦傷害、有中上的攻擊能力。當妳確定妳的核心武將、就把大部份資源先投資在他身上。

  建議核心:
  趙雲:趙雲的技能『衝陣』能回復10%血量和提升攻擊,是一知有續戰力+高傷害的武將,+6趙雲拿到20%減傷後+上天賦洗成偏協,能有高達65%的減傷,+8趙雲再加+15%減傷,一知有自身回復能力,又高傷害、還帶80%減傷的武將就成型了。

  關羽:關羽+4就能拿到20%減傷且基本傷害能力比趙雲更高,天賦洗偏栛在+4時就能有65%的減傷能力,算是一知成型較快的核心武將,雖然不會自身補血,不過超高的血量能彌補這個缺點。

  孫策:孫策技能『激昂』增加傷害的同時也能減傷,+4的孫策天賦洗偏協,技能發動能有高達80%減傷,也有不錯的傷害能力,缺點是技能發動需要累績怒氣,在他身後如果能有補師先幫補、能讓他有更大的發揮空間。

  夏侯惇、徐晃、孫堅:這三知武將對比上面三知在技能方面為純補血技能,傷害雖然沒有上三知高、但有超強的坦克能力,能在一個方向獨當一面,推圖、掠奪時能直接放在敵方火力最集中的位子吸收火力,再把其它武將,兵力放在相反的方向作出聲東擊西的效果。

  周泰:周泰應該算是紫色武將最實用的,+6周泰入手容易,成型快速、在前期幾乎一知周泰能坦一切,但缺點是傷害過低、後期除了坦傷害幾乎打不出傷害能力,建議對周泰只要投資進階、等級、技能升級就好,後期把周泰當成類似上方三補將聲東擊西的存在。
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  2~3位補血武將-玩家如果是v3~v5的小課金,陣容不太可能組出大課金那樣4、5知超神將的純暴力陣容。進三推圖時武將放了他會隨易亂走,不太可能核心將頂在前面其它的武將全跟在他旁邊,這時能自已補血的武將就相當重要。正常情況核心將頂走大部份傷害,補血將受到攻擊能自補、維持續戰能力,又能幫忙拆,這樣才能穩定的在時限內把圖推完。

  建議補血:

  小喬:高團補血能力+不錯的傷害、可愛的美術圖,小喬是葬雪私心下的最愛=_=。

  黃月英:月英初期補血能力不高、可是後期能有超高的拆建築能力,如上面所說、補血將是拿來保證自身存活的情況下幫忙拆塔的,後期的劇情副本建築多到嚇人,想拿三旗月英是很好的選擇,加上月英掃蕩副本就能拿到武魂,進階相對容易。

  荀彧:荀彧一樣高補血+不錯的傷害,掃蕩就能取得武魂,也是一知容易入手的補將。
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  2位打手武將-打手武將主要用來在核心將拉住傷害後、幫核心將清小兵和敵方武將的存在,基本上追求高傷害或是強力的範圍技能,在幫核心將清完後能存活最好、不能存活拆房子的任務就交給補血將囉。

  建議打手
  祝融、黃忠:這兩知為遠程傷害武將、能和核心將拉開距離輸出,比較不會和核心將一起被守護神塔、敵將範圍技能掃到,能有更安全的輸出空間。

  所有技能有範圍傷害的武將:範圍技能能更有效的清小兵,後期大象血量高,範圍技是不錯選擇。


  以上1核心3補師2打手是我研究後覺得比適合小課金的組合,武將+4後每升一階除了要進階石還要一知相同武將,整隊的『神將』『超神將』固然在初期有強大的戰力,但是要再提升上去很辛苦,葬雪一知神將趙雲就養的很吃力了,很難想像小課金能把整團『神將』『超神將』進階。

  這種組合是兼故整體的穩定成長和推圖研究出來的、可能有更好的組合,但對小課金的我來說、這種組合讓我玩的很開心。

  推圖、掠奪時先看對方火力比較集中的位子、丟2~3知南蠻女妖,先讓小豬拉一些敵將出來、敵將撞上小豬放核心將,再放1知補師幫補,等對方大部隊都出來,核心將坦住了、再放其它補師+1知打手,等第一敵方波大火力消化完了、看情況放剩下的兵力和打手。

  公會成員最常問的問題是『xx武將好不好』『陣容該怎麼配』,其實我真心覺得只要妳的武將能升級上去、想怎麼配就怎麼配,一知紫將+8 100級,我想不會比+6 80級神將爛到那去,但妳的+8紫將比+6神將更好入手。後期紫將+8 8、90級配合60級以上藍裝、推圖一樣很好推、活動副本一樣拿三旗。至於掠奪……別想太多、現在的掠奪模式根本只給大課金玩家玩的。
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  武將養成篇

  等級:阿就…掃蕩、吃經驗石=_=

  技能:確定要使用的武將再升級技能、因為武將不用,拿去煉化重生、升上去的技能經驗值不會反還。

  天賦:天賦可以洗種類,也是武將確定要用才洗,核心將、打手不用問一定洗『偏協』偏協的能力是減傷、後期推劇情圖或活動副本圖減傷不夠高根本活不過三秒,葬雪現在趙雲減傷75%打到合肥之戰下第三關就過不了了,一知102級的敵將打我趙雲3下死(什麼?妳的核心將是超神將?大大請往上拉,大課金玩家的層級我無法接觸、無法理解+_+)

  洗到籃偏協2或紫偏協3就能升級上去,天賦偏協減傷能力24%左右就夠用了(暫時啦,夠用指玩家帳號等級70級以下)。

  補師就洗『暴怒』,『暴怒』普攻增加怒氣,怒氣累積的愈快、補的就愈穩囉@@。

  大胃王:也是確定要用的武將再餵食,核心將盡量升到26級9%減傷,其它武將再平均升上去就好。

  天資:武將的三圍(統、武、智),每個武將有固定的天資原則上將愈貴成長愈高(社會現實阿),天資能修煉提升上去,在推圖、掠奪、演武場能有額外加乘。要注意的是天資是總合加乘到所有上陣武將,並不是某將自身天資高、就只加乘自已,以葬雪的圖P1為例,是全體+10體力%、+11攻擊%、每下普攻+4怒氣。

  所以天資升級不用全集中在一位武將上,原則上以升級經驗S>A1000經驗的方式全平均升級上去就好。

  裝備:對小課金來說、裝備不用強求紫裝,藍裝隨意撘、有緣份的裝備緣份裝,沒緣份的隨意,只要等級能升上去就好、等集到紫裝再換紫裝、把原本的藍裝吃掉紫裝能接收原藍裝所有的經驗值。

  裝備先升到40級拿2條特效,再優先升級核心將的裝備、再平均升其它武將。裝備等級卡59,玩家帳號60級會再開放裝備升上60以上。

  比較辛苦的是核心將的緣份裝通常是紫裝,在神祕商店刷新有看到碎片、就元寶買下吧。

  裝備洗煉五行:五行要2件以上裝備洗出同顏色同屬性才會產生效果,同色同屬的裝備愈多件效果愈好。

  這完全是給大課金玩的東西,洗練卷難入手、元寶洗練一次200,小課金玩家傷不起,原則上給核心將和打死洗3綠木減傷,補師洗3綠水降敵怒氣就可以了。

  有多的五行卷、再拿多餘的藍裝來洗藍色屬性,洗出三件同屬同色再一套換過去,至於紫色屬性……等大後期有能力刷吳國遠征『軻比能大捷』,有穩定的五行卷來源再考慮唄。

  一知武將如果妳還不確定要不要當最後班底,就不要『大胃王』『修煉』『強化技能天賦』,這三種妳提升了、武將煉化掉不會反還資源
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  演武場篇
  這…基本上是大課金的舞台,我是打5場拿每日任務就放棄了,成績好給的獎利差距不大。無課金對無課金,小課金對小課金、大課金對大課金打出來的成績獎利差距不到200榮譽,這部份我放棄研究。
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  遠征篇
  每日遠征次數基本三次、V1-V3四次、V4-V5五次、V6以上不知

  對小課金無課金來說、遠征是最好的資源入手來源之一,有元寶、有寶箱、有武魂…,睡前放出去遠征、睡醒完成,上班前放出去、下班完成,很簡單的入手各式資源,只是遠征的條件會愈來愈嚴刻。

  一階遠征 同『國家』『40級以上』『+4以上』『4星以上』武將2知
  二階遠征 同『國家』『50級以上』『+5以上』『5星以上』武將2知
  三階遠征 同『國家』『60級以上』『+6以上』『5星以上』武將3知
  四階遠征找不到資料、推斷可能70以上+7五星將4知,這樣小課金還有玩的機會,如果是4知神將,基本881

  建議遠征的優先比
  一、二階遠征 蜀>魏>吳 初期金鋼石、女媧>金銀箱>體、耐力石
    三階遠征 吳>蜀>魏 天賦卷進階石>金鋼石女媧>金銀箱
    四階遠征 魏>吳>蜀 新裝備碎片箱>五行卷>金鋼石女媧
    新裝備就是飾品、神器,所以四階是魏最好

  因為遠征獲利巨大,應該是玩家每日功課之一,如果不想另外培養武將遠征,那上陣的武將除了考慮功能性,還要把國籍考慮進去。四階遠征因為找不到資料一切未知,只能慢慢研究@@。
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  過關斬將篇
  以戰力分區間來比較過關卡數,依關卡數排名給獎利,只有每個區間的前30名有獎利,目前區間有0~5萬、5萬~8萬、8萬~15萬、15萬~25萬

  這是葬雪最重視的部份,以我現在過到64關來說我每日能拿到的獎利如圖P2 P3、55關好像是進階石30、60關神降武魂包+20元寶(昨天忘了截圖、明天補上QQ)

  總結我每天光過關斬將可以拿元寶200以上、榮譽800~900左右、進階石130、鐵2000、銀箱4個、金箱5個、藍裝備箱1、紫裝備箱碎片1神將武魂包1、魯班鎖50(第二個助將台來源)、裝備洗煉卷2

  過關斬將分戰力區間、所以相亙比排名的玩家不會差妳太多、打的也不是玩家(神將、超神將一堆),妳的戰力夠、有心打、在同區間裡打到前30應該不難,

  要注意的是過關每天晚上九點刷新,如果過關數相同以當日先完成該關卡數的玩家排前面。過關很容意卡5關10關的BOSS關,很多人會卡在4關9關這類BOSS前一關、關數相同、先完成的排名就靠前、所以…九點一到先打先贏QQ
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  目前心得大概就這樣,感謝花時間看完這一大篇的人QQ,再說一次葬雪不是大課金、我寫這篇就站在一個V5玩家的角度寫的、建議的武將就只是建議,我自已都煉化掉一堆神將了(關羽,左慈、文醜、顏良、魯肅…),所以別問我妳現在有XX神將、XX超神將可不可以用,基本還是那句、我養一知250魂玉的趙雲就很辛苦了,很難想像一知15000魂玉的超神將要怎麼養。

  對、超神將三圍高、技能強、不用高進階、不用高等級也能打贏紫將,可是葬雪喜歡看到自已養的武將能一點一點成長上去、拉高戰力、這樣很有成就感。

  SO…武將那些好用、要用那些,我能理解的就是這樣、這部份公會再有人問、就讓其它人提出更好的建議囉,至於武將以外的部份、有更好的想法的人可以提出來討論,我有理解錯誤的地方也請指正,感謝QQ

  再次感謝看完的人、如果這篇文章有幫到妳、我很開心;如果害到妳,那………恩!天氣很好、我們下次再見~~(逃~~~


最後附上各劇情關卡紫色BOSS關資訊
關卡名  掉落武魂  獲得經驗值
黃巾之亂   張角  280
虎牢關上   曹仁  360
虎牢關下   貂蟬  520
討伐董卓上  貂蟬  620
討伐董卓下  黃月英 720
水淹下邳上  黃月英 820
水淹下邳下  周泰  920
討伐袁術   周泰  1020
宛城之戰   孫權  1120
白馬之圍   荀彧  1220
千里走單騎  荀彧  1260
官渡之戰上  祝融  1280
官渡之戰下  黃忠  1360
荊州之戰上  大喬  1480
荊州之戰上  小喬  1560
博望坡之戰  孫尚香 1640
火燒新野   夏侯淵 1800
長阪激戰上  文醜  1880
長阪激戰下  左慈  1960
赤壁鏖兵戰上 顏良  2020
赤壁鏖兵戰中 魯肅  2080
赤壁鏖兵戰下 呂蒙    2120
合肥之戰上  鳴~葬雪卡在倒數第二關附上圖P4

      好累這篇想了2~3天、打了一個早上、給點掌聲唄=_=
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留言共 1 篇留言

nai nai
寫得很用心

04-23 08:50

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4喜歡★fulodes 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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