(坐上了礦車、彷彿看到了LIMBO的身影)
雖然不同的環境關卡會碰到不同的謎題、
不過有些環境下的解謎成份非常少、變成動作類過關遊戲、死了就重來、
感覺還可以增加些謎題、增加遊戲更多的豐富度。
而到了後期、少許謎題的設計並沒有給任何的提示和邏輯思考的物件、
純粹讓玩家重複嘗試不同的組合、直到解開謎題、
硬A解謎法!純粹拼運氣的方式過關、運氣不好可以卡一小段時間的問題。
(完全看不到前面的變化、拉動桿子、直到有正確的路)
喜歡解謎類和動作類遊戲的朋友們、可以嘗試看看遊玩這款遊戲、
純粹一條道路、製作者出了一個用心製作的題目、讓玩家來解答享受樂趣、
當然這種遊戲、肯定是會計算玩家到底死多少次來全破這款遊戲。
而當Toby到最後、又會發生什麼事情呢?
玩家透過完成遊戲就能夠了解、製作團對用非常簡短的方式來敘述故事。
(快到結尾、還有許多同伴隱藏沒被我救到)
找不到遊戲玩、或最近大作有點膩的朋友們、
不妨也可以試試短時數的遊戲、帶給自己不同的遊戲感受、
而Toby是款非常棒的獨立遊戲、在各種類型的遊戲下、
這種動作解謎類的遊戲、往往能帶給遊玩者深刻的印象。
(跟著Toby一同救出同伴吧!)
在次感謝來觀看的你&妳、喜歡的話分享給你們的朋友吧。
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